Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
- uncheck all mods on the addon in main menu
- only check space mod
- launch a campaign (solo with bots)
- the mod should work perfectly, character models, sky, gravity, medipack,etc..
- kill some zombis then quit this campaign
- back to main menu, go in addon again
- check all others mod you want use (except mod that directly can conflict, i cant say some, all my mods work fine with it)
- launch campaign and watch your mods work with space mod
as just for now, i use mod such as "improved bots (advanced)", "halo HUD", all the halo weapons (not all but replace all vanilla weapons), custom campaign map, custom character models (halo and titanfall models) and other mod that replace zombis (xcom aliens) and special infected, items etc..
no problem, all work, even gravity.
funny thing is in same time, this technique have resolv all the incompatibility red named custom campaign bug and all ( such as 1 campaign can appear in red with multiples parts conflict)
now my l4d2 is a real space zombis game, thanks for this good mod ^^