Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
This would obviously be useful anyway but might make it super useful for lag prone server environments?
Thanks for the mod.
I've added 75% collision damage protection for all 3 shields (in this mod). Now you will die less on laggy server or when you face Clang xD
Note that you can still die if there is not enough shield energy to take all the damage.
Yes, you can edit the recipe in Data/Blueprints_PocketShield.sbc, in <Prerequisites> tags.
Also feel free to reupload the mod with your edit as you need.