Project Zomboid

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[B42/41] Adrenaline - Panic Counters Tiredness
Notloc  [developer] 16 Aug, 2022 @ 12:06pm
TRANSLATIONS
This mod has no in-game text so translations would only be for the mod description.
If you can help please translate the below into a new language and post it here as a comment.

Adrenaline is a mod that adds a new mechanic to the panic and fatigue (tiredness) systems in Project Zomboid in a way that feels realistic.
What Does It Do?
Adrenaline makes the Panic moodle temporarily reduce your character's fatigue, proportional to how panicked your character is. This simulates an adrenaline rush, waking the character up and reducing (or even removing) the Tired moodle, allowing the character to perform and fight at a higher level. This provides a final burst of performance out of the character before they truly require sleep, potentially allowing you to escape dire situations or secure an impromptu safehouse.
Why?
In vanilla, when the 'Drowsy' moodle appears, the character receives a whopping 50% damage debuff, increasing to 80 / 90 / 95% as the character becomes more tired. (Vision and endurance are also reduced) Because this debuff is so large and it is applied instantaneously upon hitting 60% fatigue with no prior warning, I felt that it would be more balanced to allow the moodle to be temporarily reduced under stressful circumstances.
However, there are limits and drawbacks:
  • After calming down, all the fatigue that the adrenaline took away (and then some), will sweep over your character, making them more tired than they were before.

  • Only so much fatigue can be countered by adrenaline. A ridiculously tired character will still keep their Tired moodle, even if at the max panic level.

  • Sleep is still a necessity. Adrenaline does not change how tired your character actually is, it only disguises it up to a point.

  • If you go into a long, grueling fight, you might not realize you are tired until its over and calm down.
Works in:
  • Singleplayer
  • Multiplayer
  • Local Co-op
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FAQ
Q: What happens if I maintain panic, will I never have to sleep again? A: No, you will still get tired and need to sleep.
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Showing 1-4 of 4 comments
IvanAF 20 Aug, 2022 @ 1:59am 
Spanish translation. Maybe needs a little correction:



Adrenalina es un mod que añade una nueva mecánica a los sistemas de pánico y fatiga (cansancio) en Project Zomboid de manera que se sienta realista.

¿Qué hace?
Adrenalina hace que el sistema de pánico reduzca temporalmente la fatiga de tu personaje, de forma proporcional al grado de pánico que tenga.

Esto simula un subidón de adrenalina, despertando al personaje y reduciendo (o incluso eliminando) la fatiga, permitiendo al personaje actuar y luchar a un nivel superior.

Esto proporciona una última ráfaga de rendimiento del personaje antes de que requiera realmente dormir, permitiéndole potencialmente escapar de situaciones graves o asegurar un refugio improvisado.

¿Por qué?
En la versión vanilla, cuando aparece el indicador de "Somnoliento", el personaje recibe la friolera de un 50% de reducción de daño, que aumenta hasta el 80 / 90 / 95% a medida que el personaje se cansa más. (La visión y la resistencia también se reducen)

Dado que esta desventaja es tan grande y se aplica instantáneamente al alcanzar el 60% de fatiga sin previo aviso, me pareció que sería más equilibrado permitir que el efecto de la somnolencia se redujera temporalmente en circunstancias de estrés.

Sin embargo, hay límites e inconvenientes:
Después de calmarse, toda la fatiga que la adrenalina le quitó (y algo más), asaltará a tu personaje, haciendo que esté más cansado de lo que estaba antes.

La adrenalina sólo puede contrarrestar un cierto grado de fatiga. Un personaje ridículamente cansado mantendrá su condición de cansado, incluso si está en el nivel máximo de pánico.

Dormir sigue siendo una necesidad. La adrenalina no cambia el cansancio de tu personaje, sólo lo disimula hasta cierto punto.

Si te metes en un combate largo y agotador, puede que no te des cuenta de que estás cansado hasta que termine y te calmes.

Funciona en:
Un jugador
Multijugador
Cooperativo local

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PREGUNTAS FRECUENTES
P: ¿Qué pasa si mantengo el pánico, no tendré que dormir nunca más?
R: No, seguirás cansado y necesitarás dormir.

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Last edited by IvanAF; 20 Aug, 2022 @ 1:59am
CompanyEmployee 27 Dec, 2022 @ 11:45pm 
Italian translation =)


Adrenalina è una mod che aggiunge una nuova meccanica ai sistemi di panico e fatica (stanchezza) in Project Zomboid in un modo che sembra realistico.

Che cosa fa?
L'adrenalina fa sì che lo stato d'animo Panico riduca temporaneamente la fatica del tuo personaggio, in proporzione a quanto è in preda al panico il tuo personaggio.

Questo simula una scarica di adrenalina, svegliando il personaggio e riducendo (o addirittura rimuovendo) lo stato d'animo Stanco, permettendo al personaggio di esibirsi e combattere ad un livello più alto.

Ciò fornisce un'ultima esplosione di prestazioni dal personaggio prima che richieda veramente sonno, permettendoti potenzialmente di sfuggire a situazioni terribili o assicurarti un rifugio improvvisato.

Come mai?
In Vanilla, quando appare il moodle "Stanco", il personaggio riceve un enorme debuff del danno del 50%, che aumenta all'80/90/95% man mano che il personaggio diventa più stanco. (Anche la vista e la resistenza sono ridotte)

Poiché questo debuff è così grande e viene applicato istantaneamente al raggiungimento del 60% di affaticamento senza preavviso, ho pensato che sarebbe stato più bilanciato consentire la temporanea riduzione del moodle in circostanze stressanti.

Tuttavia, ci sono limiti e svantaggi:
Dopo esserti calmato, tutta la fatica che l'adrenalina ha portato via (e anche un po'), travolgerà il tuo personaggio, rendendolo più stanco di prima.

Solo tanta fatica può essere contrastata dall'adrenalina. Un personaggio ridicolmente stanco manterrà comunque il suo stato d'animo Stanco, anche se al massimo livello di panico.

Il sonno è ancora una necessità. L'adrenalina non cambia quanto sia effettivamente stanco il tuo personaggio, lo maschera solo fino a un certo punto.

Se affronti un combattimento lungo ed estenuante, potresti non renderti conto di essere stanco finché non è finito e non ti sei calmato.

Funziona in:

Giocatore singolo
Multigiocatore
Cooperativa locale

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FAQ
D: Cosa succede se mantengo il panico, non dovrò mai più dormire?
A: No, ti stancherai comunque e avrai bisogno di dormire.

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Neo 2 Jul, 2024 @ 10:09am 
Русский { With corrections }

''Adrenaline'' - это мод, который добавляет новую механику в системы Паники и Сонливости в Project Zomboid, причем так, чтобы это выглядело реалистично.

Что он делает?
''Adrenaline'' заставляет "Панику" временно снижать Сонливость персонажа, пропорционально тому, насколько он запаниковал.

Это симулирует прилив адреналина, пробуждая персонажа и снижая (или даже снимая) настройку "Сонливость", что позволяет персонажу действовать и сражаться Как обычно.

Это дает персонажу последний всплеск боеспособности перед тем, как ему действительно потребуется сон, что потенциально позволит вам выбраться из тяжелых ситуаций или найти импровизированное убежище.

Почему?
В ванили, когда появляется настроение "Сонливость", персонаж получает дебафф на 50% урона, который увеличивается до 80 / 90 / 95% по мере того, как персонаж становится более уставшим. (Зрение и выносливость также снижаются).

Поскольку этот дебафф настолько велик и накладывается мгновенно при достижении 60 % сонливости без предварительного предупреждения, я решил, что будет более сбалансированным позволить персонажу временно снижать дебафф в стрессовых ситуациях.

Однако и здесь есть свои ограничения и недостатки:
После успокоения вся усталость, которую снял адреналин, наваливается на персонажа, делая его еще более уставшим, чем он был до этого.

Адреналин может противостоять только "Сонливости". Невероятно уставший персонаж все равно сохранит "Усталость", даже при максимальном уровне паники.

Сон по-прежнему необходим. Адреналин не меняет степень Сонливости персонажа, он лишь маскирует ее до определенного момента.

Сон по-прежнему необходим. Адреналин не меняет степень Сонливости персонажа, он лишь маскирует ее до определенного момента.

Если вы отправитесь в долгий, изнурительный бой, то, возможно, не поймете, что устали, пока все не закончится и вы не успокоитесь.

Работает в:
*Одиночной игре
*Мультиплеере
*Локальном кооперативе


https://i.imgur.com/p7Fv1Z6.gif

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FAQ
В: Что произойдет, если я буду поддерживать панику, мне больше никогда не придется спать?
О: Нет, вы все равно будете уставать и нуждаться во сне.

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Last edited by Neo; 2 Jul, 2024 @ 10:12am
Português Brasileiro PTBR{ Com correções }

Adrenaline é um mod que adiciona uma nova mecânica aos sistemas de pânico e fadiga (cansaço) no Projeto Zomboid de uma forma que parece realista.

O que ele faz?
Adrenalina faz com que o moodle Pânico reduza temporariamente a fadiga do seu personagem, proporcionalmente ao quão em pânico seu personagem está. Isso simula uma descarga de adrenalina, acordando o personagem e reduzindo (ou até mesmo removendo) o moodle Cansado, permitindo que o personagem tenha um desempenho e lute em um nível mais alto. Isso fornece uma explosão final de desempenho do personagem antes que ele realmente precise dormir, potencialmente permitindo que você escape de situações terríveis ou garanta um esconderijo improvisado.

Por quê?
No vanilla, quando o modificador de humor "Drowsy" aparece, o personagem recebe um enorme debuff de dano de 50% , aumentando para 80/90/95% conforme o personagem fica mais cansado. (Visão e resistência também são reduzidas) Como esse debuff é tão grande e é aplicado instantaneamente ao atingir 60% de fadiga sem aviso prévio, achei que seria mais equilibrado permitir que o modificador de humor fosse temporariamente reduzido em circunstâncias estressantes.

No entanto, existem limites e desvantagens:
Após se acalmar, todo o cansaço que a adrenalina levou embora (e um pouco mais) tomará conta do seu personagem, deixando-o mais cansado do que estava antes.

Só uma certa quantidade de fadiga pode ser combatida pela adrenalina. Um personagem ridiculamente cansado ainda manterá seu humor Cansado, mesmo que no nível de pânico máximo.

Dormir ainda é uma necessidade. A adrenalina não muda o quão cansado seu personagem realmente está, ela só disfarça até certo ponto.

Se você entrar em uma luta longa e exaustiva, talvez não perceba que está cansado até que ela termine e se acalme.

Trabalha em:
Único jogador
Multijogador
Cooperativa local

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Perguntas frequentes
P: O que acontece se eu mantiver o pânico, nunca mais terei que dormir? R: Não, você ainda ficará cansado e precisará dormir.

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