ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
While I understand reworking Angela, would you consider making her current busted Keypage a separate thing for the lulz before it's replaced in the update? OP silliness is fun sometimes
I personally believe MT and YY to be perfectly good as they are. I do hope the rework will keep the fun of these battles and not be another AB scenario. CN is quite challenging, but once you get the gimmick down its pretty good, still, it is gonna need a change should the changes to angela's deck be made.
Now the one thing I do find impossible, to horrid, being AB. I'm not the only person so instead of giving repetitive feedback, here's a simple fix I believe can work for them: -2 dice so that at the 1v1 it only has 9 dices instead of 11, ence allowing Angela to have a chance.
There could also be more changes to dice values, etc... but this is my suggestion for that particular battle.
Overhaul can't wait to see more of the mod! Keep up the good work and make sure to keep motivation strong!
We're working on the mod still. There's still people who wants to get this project somewhere, so we're keeping at it.
No immediate news to come as of now.