Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
While I understand reworking Angela, would you consider making her current busted Keypage a separate thing for the lulz before it's replaced in the update? OP silliness is fun sometimes
I personally believe MT and YY to be perfectly good as they are. I do hope the rework will keep the fun of these battles and not be another AB scenario. CN is quite challenging, but once you get the gimmick down its pretty good, still, it is gonna need a change should the changes to angela's deck be made.
Now the one thing I do find impossible, to horrid, being AB. I'm not the only person so instead of giving repetitive feedback, here's a simple fix I believe can work for them: -2 dice so that at the 1v1 it only has 9 dices instead of 11, ence allowing Angela to have a chance.
There could also be more changes to dice values, etc... but this is my suggestion for that particular battle.
Overhaul can't wait to see more of the mod! Keep up the good work and make sure to keep motivation strong!
We're working on the mod still. There's still people who wants to get this project somewhere, so we're keeping at it.
No immediate news to come as of now.