Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Some notes:
- This affects the AI only, not the player, so you are still able to cross-build ships yourself if you wish, or ignore them if you don't.
- Should work with existing saves/campaigns, but the AI won't be able to control already built ships from other factions in GC. They will still work normally in space combat.
- Underworld can still build Mandalorian ships.
- CSA can still build the Fantail.
- CIS can still build the Sabaoth.
- Republic can still build their versions of Empire ships.
- Hapes can still build New Republic ships.