Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Some notes:
- This affects the AI only, not the player, so you are still able to cross-build ships yourself if you wish, or ignore them if you don't.
- Should work with existing saves/campaigns, but the AI won't be able to control already built ships from other factions in GC. They will still work normally in space combat.
- Underworld can still build Mandalorian ships.
- CSA can still build the Fantail.
- CIS can still build the Sabaoth.
- Republic can still build their versions of Empire ships.
- Hapes can still build New Republic ships.