Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
having their wings count as steel swords is extremely killy
A suggestion to consider: If possible, perhaps have their joints and ligaments be easier to twist and tear. This way they still have massive cutting resistance but a heavy blow from a mace - while it might not shatter their metal hide - could easily cause them to twist their limbs and sustain nasty damage that way. This still makes them very tough customers, but with a unique weakness to be mindful of.
I think that's a good compromise that I would be happy putting in the main mod because they're still tough, but not unbeatable against well equipped opponents.
I'll push the 1.3.0 update with it if y'all agree