Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
For more style/structure mods I'm interested in maybe working on a Nationalism structure where pawns 'worship' a State/nation instead of a deity, and then implementing some state-based Origin structures in a similar vein to how there are religion-based Origin structures like Christian Origin or Buddhist origin. So you could have, for instance, an American Origin structure where people believe they hold some loyalty to the concept of the USA, even if that state is long gone and their actual precepts have nothing to do with it.
And also I want to make another 'legally distinct' style and structure based off Star Trek, because somebody's bound to have made some kind of Federation of Planets in the Rimworld canon, right?