Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
For more style/structure mods I'm interested in maybe working on a Nationalism structure where pawns 'worship' a State/nation instead of a deity, and then implementing some state-based Origin structures in a similar vein to how there are religion-based Origin structures like Christian Origin or Buddhist origin. So you could have, for instance, an American Origin structure where people believe they hold some loyalty to the concept of the USA, even if that state is long gone and their actual precepts have nothing to do with it.
And also I want to make another 'legally distinct' style and structure based off Star Trek, because somebody's bound to have made some kind of Federation of Planets in the Rimworld canon, right?