Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
For more style/structure mods I'm interested in maybe working on a Nationalism structure where pawns 'worship' a State/nation instead of a deity, and then implementing some state-based Origin structures in a similar vein to how there are religion-based Origin structures like Christian Origin or Buddhist origin. So you could have, for instance, an American Origin structure where people believe they hold some loyalty to the concept of the USA, even if that state is long gone and their actual precepts have nothing to do with it.
And also I want to make another 'legally distinct' style and structure based off Star Trek, because somebody's bound to have made some kind of Federation of Planets in the Rimworld canon, right?