Project Zomboid

Project Zomboid

Realistic Clothes
 This topic has been pinned, so it's probably important
Gootube  [developer] 19 Jun @ 3:57am
Translations
If you want to contribute a translation, just post it here ;) Thank you.

Sandbox_EN = {
Sandbox_RealisticClothes = "Realistic Clothes",

Sandbox_RealisticClothes_NeedTailoringLevel = "Need tailoring level",
Sandbox_RealisticClothes_NeedTailoringLevel_tooltip = "Player will need sufficient tailoring level to perform check size and change size actions",
Sandbox_RealisticClothes_TailoringXpMultiplier = "Tailoring exp multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_TailoringXpMultiplier_tooltip = "Control how much exp you can earn each time checking for clothes size",
Sandbox_RealisticClothes_ActionTimeMultiplier = "Action time multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_ActionTimeMultiplier_tooltip = "Control how long check and resize actions take",
Sandbox_RealisticClothes_RipChanceMultiplier = "Rip chance multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_RipChanceMultiplier_tooltip = "How likely tight clothes will rip when player climbing wall, fence, or window",
Sandbox_RealisticClothes_DropChanceMultiplier = "Drop chance multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_DropChanceMultiplier_tooltip = "How likely loose clothes will drop if worn without a belt and player having no free hands",
Sandbox_RealisticClothes_InsulationReduceMultiplier = "Insulation reduce multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_InsulationReduceMultiplier_tooltip = "How much insulation loose clothes will lose, maximum to 50%",
Sandbox_RealisticClothes_CombatSpeedReduceMultiplier = "Combat speed reduce multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_CombatSpeedReduceMultiplier_tooltip = "How much combat speed penalty loose clothes apply to players",
Sandbox_RealisticClothes_IncreaseTripChanceMultiplier = "Increase trip chance multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_IncreaseTripChanceMultiplier_tooltip = "Extra trip chance when vaulting fences in loose pants and skirts",
Sandbox_RealisticClothes_IncreaseStiffnessMultiplier = "Increase stiffness multiplier",
Sandbox_RealisticClothes_IncreaseStiffnessMultiplier_tooltip = "Gain more stiffness when doing exercises, slower stiffness recovery and can not fully recover in tight clothes",
Sandbox_RealisticClothes_EnableClothesDegrading = "Enable Clothes Degrading",
Sandbox_RealisticClothes_EnableClothesDegrading_tooltip = "Most clothes (excluding shoes) will degrade over time. Degrading rate depends on clothes stats (scratch/bite/bullet defense, wind/water resistance), clothes status (dirtyness, bloodiness, wetness). Tight clothes degrades faster, leveling up maintenance and tailoring helps reduce degrading rate",
Sandbox_RealisticClothes_OnlyDegradeRepairableClothes = "Only degrade repairable clothes",
Sandbox_RealisticClothes_OnlyDegradeRepairableClothes_tooltip = "This mod allows you to recondition clothes the same way you can repair weapons, but some clothes are not repairable (eg. helmet, weldermask). Enable this to not degrade those clothes if you don't want to lose your precious gears",
Sandbox_RealisticClothes_MinDaysToDegrade = "Min days to degrade",
Sandbox_RealisticClothes_MinDaysToDegrade_tooltip = "Minimum days for a clothes to completely degrade (at worst clothes condition)",
Sandbox_RealisticClothes_MaxDaysToDegrade = "Max days to degrade",
Sandbox_RealisticClothes_MaxDaysToDegrade_tooltip = "Maximum days for a clothes to completely degrade (at best clothes condition)",
Sandbox_RealisticClothes_ChanceToDegradeOnFailure = "Chance to degrade on failure",
Sandbox_RealisticClothes_ChanceToDegradeOnFailure_tooltip = "Chance that clothes reduce condition when resize or recondition fails",
Sandbox_RealisticClothes_ListCustomClothes = "List custom clothes",
Sandbox_RealisticClothes_ListCustomClothes_tooltip = "Clothes that you think should have sizes but are not in this mod, separated by comma. <LINE> For example: Base.Clothing1,Base.Clothing2,Base.Clothing3",
}

IGUI_EN = {
IGUI_Hint_Very_Loose = "(Very loose)",
IGUI_Hint_Loose = "(Loose)",
IGUI_Hint_Fit = "(Fit)",
IGUI_Hint_Tight = "(Tight)",
IGUI_Hint_Very_Tight = "(Very tight)"
IGUI_JobType_CheckClothesSize = "Check clothes size",
IGUI_JobType_ResizeClothes = "Resize clothes",
IGUI_JobType_ToSize = "To %1",
IGUI_JobType_ResizeClothesTo = "Resize clothes to %1",
IGUI_JobType_UpsizeClothes = "Upsize clothes",
IGUI_JobType_DownsizeClothes = "Downsize clothes",
IGUI_JobType_ReconditionClothes = "Recondition",
IGUI_JobType_Recondition_UseStrip = "Use %1",
IGUI_JobType_Recondition_UseSpare = "Use %1",
IGUI_JobType_Recondition_RepairedTimes = "%1 repairs",
IGUI_JobType_ChooseClothesSize = "Choose clothes size",
IGUI_RealisticClothes_BarelyDegrading = "Barely degrading",
IGUI_RealisticClothes_SlowlyDegrading = "Slowly degrading",
IGUI_RealisticClothes_NormallyDegrading = "Normally degrading",
IGUI_RealisticClothes_FastDegrading = "Fast degrading",
IGUI_RealisticClothes_RapidDegrading = "Rapid degrading",
IGUI_RealisticClothes_DaysRemaining = "Approx. %1 days remaining",

IGUI_Say_Label_Very_Tight0 = "This is size %1, it looks way too small for me",
IGUI_Say_Label_Very_Tight1 = "This is size %1, no way I'd fit in this",
IGUI_Say_Label_Tight0 = "This is size %1, might be a bit tight",
IGUI_Say_Label_Tight1 = "This is size %1, looks a little snug",
IGUI_Say_Label_Fit0 = "This is size %1, looks just about right",
IGUI_Say_Label_Fit1 = "This is size %1, it should fit me well",
IGUI_Say_Label_Loose0 = "This is size %1, might be a little loose on me",
IGUI_Say_Label_Loose1 = "This is size %1, looks roomy, but not too much",
IGUI_Say_Label_Very_Loose0 = "This is size %1, way too big for me",
IGUI_Say_Label_Very_Loose1 = "This is size %1, I'd drown in this thing",
IGUI_Say_Hint_Very_Tight0 = "Nope, this is suffocatingly tight!",
IGUI_Say_Hint_Very_Tight1 = "Nope, I can't even breathe in this!",
IGUI_Say_Hint_Tight0 = "Hmm... a bit snug, but I think it'll do",
IGUI_Say_Hint_Tight1 = "Feels a little tight, but manageable",
IGUI_Say_Hint_Fit0 = "Fits perfectly, like it was made for me",
IGUI_Say_Hint_Fit1 = "That's my size, no doubt",
IGUI_Say_Hint_Loose0 = "Sleeves are a bit long...",
IGUI_Say_Hint_Loose1 = "Feels a little baggy",
IGUI_Say_Hint_Very_Loose0 = "Feels like I'm wearing a poncho",
IGUI_Say_Hint_Very_Loose1 = "I'm swimming in these pants",
IGUI_Say_Unchosen_Clothes_Size = "Unchosen size",

IGUI_Say_Dropped_Pants0 = "Well... there go my pants",
IGUI_Say_Dropped_Pants1 = "Note to self: belts are not optional...",
IGUI_Say_Dropped_Skirt0 = "This skirt really gave up on me",
IGUI_Say_Dropped_Skirt1 = "Maybe it's time I invested in a belt...",
IGUI_Say_Nofit_Clothes0 = "This can no longer fit me anymore"
IGUI_Say_Nofit_Clothes1 = "I'm already too big to fit in this"

IGUI_Say_Ripped_Clothes0 = "I knew this was a tight fit...",
IGUI_Say_Ripped_Clothes1 = "This outfit wasn’t ready for this move",
}
Last edited by Gootube; 19 Jun @ 9:13am
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Mxkv 19 Jun @ 5:49am 
Sorry for a possibly stupid question, but what should the translation look like? His example, the same modder Rocco has ready-made examples that just need to be translated and that's it
Gootube  [developer] 19 Jun @ 9:16am 
Originally posted by Mxkv:
Sorry for a possibly stupid question, but what should the translation look like? His example, the same modder Rocco has ready-made examples that just need to be translated and that's it
Hey, I edited the post to include all the English texts that need translation. But for other mods, you could find the text files at
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\3491510356\mods\RealisticClothes\42\media\lua\shared\Translate\EN" (3491510356 is this workshop ID, replace it for other mods)
Mistuka 6 Jul @ 7:50am 
Hi, here is the Russian translation. Very cool mod, I hope to add the translation:spiffo:

Sandbox_EN = {
Sandbox_RealisticClothes = "Реалистичная одежда",

Sandbox_RealisticClothes_NeedTailoringLevel = "Требуется уровень шитья",
Sandbox_RealisticClothes_NeedTailoringLevel_tooltip = "Игроку потребуется уровень шитья, достаточный для выполнения действий по проверке и изменению размера",
Sandbox_RealisticClothes_TailoringXpMultiplier = "Множитель опыта при шитье",
Sandbox_RealisticClothes_TailoringXpMultiplier_tooltip = "Сколько опыта вы можете заработать при каждой проверке размера одежды",
Sandbox_realistic_clothes_actiontimemultiplier = "Множитель времени действия",
sandbox_realistic_clothes_actiontimemultiplier_tooltip = "Продолжительность действий по проверке и изменению размера", sandbox_realistic_clothes_ripchancemultiplier = "Множитель вероятности разрыва",
sandbox_realistic_clothes_ripchancemultiplier_tooltip = "Насколько вероятно, что обтягивающая одежда порвется при подъеме игрока". стена, забор или окно",
Sandbox_RealisticClothes_DropChanceMultiplier = "Множитель вероятности выпадения",
Подсказка Sandbox_RealisticClothes_DropChanceMultiplier_tooltip = "Какова вероятность того, что свободная одежда упадет, если носить ее без пояса и у игрока не будут свободны руки",
Sandbox_RealisticClothes_InsulationReduceMultiplier = "Коэффициент уменьшения изоляции",
Подсказка Sandbox_RealisticClothes_InsulationReduceMultiplier_tooltip = "Сколько потеряет свободная одежда при потере изоляции, максимум до 50%",
Sandbox_RealisticClothes_CombatSpeedReduceMultiplier = "Множитель для уменьшения боевой скорости",
Sandbox_RealisticClothes_CombatSpeedReduceMultiplier_tooltip = "На какой размер штрафа за превышение боевой скорости распространяется свободная одежда на игроков",
Sandbox_realistic clothes_increasetripchancemultiplier = "Увеличьте коэффициент вероятности спотыкания",
sandbox_realistic clothes_increasetripchancemultiplier_tooltip = "Увеличьте вероятность спотыкания при перепрыгивании через ограждения в свободных брюках и юбках",
Sandbox_realistic Clothes_increasestiffnessmultiplier = "Увеличьте коэффициент жесткости",
Подсказка Sandbox_RealisticClothes_IncreaseStiffnessMultiplier_tooltip = "Увеличьте жесткость при выполнении упражнений, замедлите восстановление жесткости и не сможете полностью восстановиться в тесной одежде",
Sandbox_RealisticClothes_EnableClothesDegrading = "Включить Одежда, унижающая достоинство",
Sandbox_RealisticClothes_EnableClothesDegrading_tooltip = "Большая часть одежды (за исключением обуви) со временем изнашивается. Скорость деградации зависит от характеристик одежды (защита от царапин/укусов/пуль, сопротивление ветру/воде), состояния одежды (загрязненность, окровавленность, влажность). Обтягивающая одежда изнашивается быстрее, улучшение ухода и пошива помогает снизить скорость изнашивания",
Sandbox_RealisticClothes_OnlyDegradeRepairableClothes = "Изнашивается только одежда, подлежащая ремонту".,
Sandbox_RealisticClothes_OnlyDegradeRepairableClothes_tooltip = "Этот мод позволяет вам восстанавливать одежду так же, как вы можете ремонтировать оружие, но некоторые предметы одежды не подлежат ремонту (например, шлем, сварочная маска). Включите это, чтобы одежда не портилась, если вы не хотите потерять свое драгоценное снаряжение",
Sandbox_RealisticClothes_MinDaysToDegrade = "Минимум дней до истечения срока годности", Sandbox_RealisticClothes_MinDaysToDegrade_tooltip =
"Минимум дней до полного истечения срока годности одежды (при худшем состоянии одежды)",
Sandbox_RealisticClothes_MaxDaysToDegrade = "Максимум дней до истечения срока годности".,
sandbox_realistic_clothes_maxdaystodegrade_tooltip = "Максимальное количество дней, в течение которых одежда может полностью испортиться (при наилучшем состоянии одежды)",
sandbox_realistic_clothes_chancetodegradeonfailure = "Вероятность ухудшения состояния при сбое",
sandbox_realistic_clothes_chancetodegradeonfailure_tooltip = "Вероятность ухудшения состояния одежды при неудачном изменении размера или ремонте",
Sandbox_RealisticClothes_ListCustomClothes = "Список пользовательской одежды",
Sandbox_RealisticClothes_ListCustomClothes_tooltip = "Одежда, которая, по вашему мнению, должна иметь размеры, но которой нет в этом моде, разделяется запятой. <СТРОКА>, например: Base.Clothing1,База.Одежда 2,Основа.Одежда 3",
}

IGUI_EN = {
IGUI_Hint_Very_Loose = "(Очень свободно)",
IGUI_Hint_Loose = "(Свободно)",
IGUI_Hint_Fit = "(Подходит)",
IGUI_Hint_Tight = "(Плотно)",
IGUI_Hint_Very_Tight = "(Очень плотно)"
IGUI_JobType_CheckClothesSize = "Проверить размер одежды",
IGUI_JobType_ResizeClothes = "Изменить размер одежды",
IGUI_JobType_ToSize = "До% 1",
IGUI_JobType_ResizeClothesTo = "Изменить размер одежды до% 1",
IGUI_JobType_UpsizeClothes = "Одежда большего размера",
IGUI_JobType_DownsizeClothes = "Одежда меньшего размера",
IGUI_JobType_ReconditionClothes = "Восстановление",
IGUI_JobType_Recondition_UseStrip = "Использовать% 1",
IGUI_JobType_Recondition_UseSpare = "Использовать% 1",
IGUI_JobType_Recondition_RepairedTimes = "Ремонт 1%",
IGUI_JobType_ChooseClothesSize = "Выберите размер одежды",
igui_realistic clothes_barelydegrading = "Почти не изнашивается",
igui_realistic clothes_slowlydegrading = "Медленно изнашивается". = "Медленно деградирующий",
IGUI_RealisticClothes_NormallyDegrading = "Обычно деградирующий",
Igui_realistic clothes_fastdegrading = "Быстрое разрушение",
igui_realistic clothes_rapiddegrading = "Быстрое разрушение",
igui_realistic clothes_daysremaining = "Осталось около 1 дня".,

IGUI_Say_Label_Very_Tight0 = "Это размер %1, он выглядит слишком маленьким для меня",
IGUI_Say_Label_Very_Tight1 = "Это размер %1, я бы в него ни за что не влезла",
IGUI_Say_Label_Tight0 = "Это размер %1, может быть немного тесноват",
IGUI_Say_Label_Tight1 = "Это размер %1, выглядит немного облегающе",
IGUI_Say_Label_Fit0 = "Это размер %1, выглядит почти как надо".,
IGUI_Say_Label_Fit1 = "Это размер %1, оно должно мне подойти",
IGUI_Say_Label_Loose0 = "Это размер %1, может быть немного великовато на мне",
IGUI_Say_Label_Loose1 = "Это размер %1, выглядит просторным, но не слишком",
IGUI_Say_Label_Very_Loose0 = "Это размер %1, слишком большой для меня",
IGUI_Say_Label_Very_Loose1 = "Это размер %1, я бы в нем утонул",
IGUI_Say_Hint_Very_Tight0 = "Нет, он удушающе тесный!",
IGUI_Say_Hint_Very_Tight1 = "Нет, я даже дышать в нем не могу!",
IGUI_Say_Hint_Tight0 = "Хм... немного тесновато, но я думаю, что этого хватит",
IGUI_Say_Hint_Tight1 = "На ощупь немного тесноват, но поддается",
IGUI_Say_Hint_Fit0 = "Сидит идеально, как будто сшито на меня",
IGUI_Say_Hint_Fit1 = "Это мой размер, без сомнения",
IGUI_Say_Hint_Loose0 = "Рукава немного длинноваты...",
IGUI_Say_Hint_Loose1 = "На ощупь немного мешковат",
ИГУИ_Сей_Хинт_Вери_Лоссе0 = "Такое ощущение, что на мне пончо",
IGUI_Say_Hint_Very_Loose1 = "Я плаваю в этих брюках",
IGUI_Say_Unchosen_Clothes_Size = "Размер не выбран",

IGUI_Say_Dropped_Pants0 = "Ну... вот и мои штаны",
IGUI_Say_Dropped_Pants1 = "Примечание для себя: ремни необязательны...",
IGUI_Say_Dropped_Skirt0 = "Я действительно разочаровалась в этой юбке",
IGUI_Say_Dropped_Skirt1 = "Возможно, мне пора купить пояс...",
IGUI_Say_Nofit_Clothes0 = "Это платье мне больше не подходит".
IGUI_Say_Nofit_Clothes1 = "Я уже слишком большая, чтобы влезть в это"

IGUI_Say_Ripped_Clothes0 = "Я так и знала, что мне будет тесновато...",
IGUI_Say_Ripped_Clothes1 = "Этот наряд не был готов к такому переезду",
}
Last edited by Mistuka; 6 Jul @ 7:52am
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50