Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As for the cavalry, would love to know it myself.
And as for why use melee units at all - to not get wiped out by enemy cavalry. Unless you can somehow train so many gunner cav consistently to always have numbers available. But they take so long to train, cost two different horse types to upgrade, that by time they reach good levels, some get shot by cheap enemy gunners. So again - logistics.
Edit: Guns of pistol and gun cavalry are not the same, just checked. Gunner one has 100 more damage and more missile speed, which at really long ranges means heavily armored enemies will die vs not dying.