Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
As for the cavalry, would love to know it myself.
And as for why use melee units at all - to not get wiped out by enemy cavalry. Unless you can somehow train so many gunner cav consistently to always have numbers available. But they take so long to train, cost two different horse types to upgrade, that by time they reach good levels, some get shot by cheap enemy gunners. So again - logistics.
Edit: Guns of pistol and gun cavalry are not the same, just checked. Gunner one has 100 more damage and more missile speed, which at really long ranges means heavily armored enemies will die vs not dying.