Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Making workshop map available for client download
Can't use cheat cvar dsp_off in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Unknown command "sv_tags"
Unknown command "sv_tags"
Unknown command "sk_plr_dmg_crowbar"
Unknown command "sk_npc_dmg_crowbar"
Unknown command "sk_plr_dmg_stunstick"
Unknown command "sk_npc_dmg_stunstick"
Using map cycle file cfg/mapcycle.txt.
Warning: Table decalprecache is full, can't add decals/plaster019a
Host_Error: CVEngineServer::PrecacheDecal: 'decals/plaster019a' overflow, too many decals
[SCP294R] No update available for SCP 294 - Redux ( Editor Version )
This looks like the map has too many decals, so it shuts itself down. The map, however, has very few decals, so it's a problem with your addons. From what I've found, some people claimed it may be the "Extended Paint Tool" mod.