Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Can you please read the other threads. This question has been answered several times especially because this bug is the sole focus of more than one thread here.
I will sum this up for hopefully the next person who has the same issue:
Engrams in Primitive+ become deactive --do not appear & and are not controllable via overrides-- once you add any MOD to the load list.
Primtive+ will work, you will harvest bee's, rice, etc, and get fat, spare ribs and bacon. The Smithy you craft will have the smithy model from P+ as will your spears and other models P+ changed.
However - P+ will not work in any meaningful as long as you have other Mods installed.
We are currently in a holding pattern waiting for a fix.
Other Mods with Primitve Plus Unrestricted = No PrimitvePlus Unrestricted Engrams Showing.