Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
But the Bugmaster still does not join ((
The reason for the non-alignment of the characters was very banal - I had a FULL SQUAD (30 out of 30) (!!!)
When I expelled two animals - it was 28 out of 30 - these empty seats AND ALLOWED SUCCESSFULLY TO JOIN ROBOT AND MASTERS)))))) !!!
Request to the author of the mod - please add a "WARNING MESSAGE" ABOUT that the squad is FULL, so the prisoner can NOT join (!)
thank
Secondly, had you read the description (like it asks you to) you would have seen the "soft" requirement for the squad expansion mod. This is because so many people have reported this same thing that the squad limit was the problem, not this mod.
@23 of 9 Thats right, and thanks for checking it out :-). I guess as it was from the nexus it didnt prompt to check requirements. I also think the error that Frunzik was talking about was part of the dialogue when they made a mistake in the broken skel dialogue which that NPC uses.