Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
But the Bugmaster still does not join ((
The reason for the non-alignment of the characters was very banal - I had a FULL SQUAD (30 out of 30) (!!!)
When I expelled two animals - it was 28 out of 30 - these empty seats AND ALLOWED SUCCESSFULLY TO JOIN ROBOT AND MASTERS)))))) !!!
Request to the author of the mod - please add a "WARNING MESSAGE" ABOUT that the squad is FULL, so the prisoner can NOT join (!)
thank
Secondly, had you read the description (like it asks you to) you would have seen the "soft" requirement for the squad expansion mod. This is because so many people have reported this same thing that the squad limit was the problem, not this mod.
@23 of 9 Thats right, and thanks for checking it out :-). I guess as it was from the nexus it didnt prompt to check requirements. I also think the error that Frunzik was talking about was part of the dialogue when they made a mistake in the broken skel dialogue which that NPC uses.