Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Design-wise I like interchangeable equipment so a Gremlin-like locked to just this class doesn't balance as well as LW2 equipment if it has to be bought. If they were based on the armor or weapon tier it's fine or if their were more classes using the secondary.
I've already got the models for EU Drones and both Bureau Drones, if you'd like a static model that looks more XCOM-y. Animating them is a bit further down the road though. And though I've different plans for Drones/More-Drones/Seekers as enemies and interchangeable secondaries you're free to use the mesh now if you'd like.
I've been using the LWPP Tank for a while now, but Mahatma Gandhi needed a tune-up to match LW2's difficulty curve so glad to see an update.