Automate across six Elemental planes, each with unique logistical tools. Infuse ingredients, craft alchemical structures, and uncover elegant solutions through experimentation - cultivating a garden of possibility, one discovery at a time.
Pelitoiminnot | MoteMancer - Announcement
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Kuvakaappaus 3
Kuvakaappaus 4
Kuvakaappaus 5
Kuvakaappaus 6
Kuvakaappaus 7

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

MoteMancer is my love letter to the automation genre—a solo project with help from friends and a growing community. It’s already rich with complex systems, but Early Access gives us the space to tune, expand, and explore it together.

We’re committed to making MoteMancer the best it can be, and community feedback plays a key role in that. From pacing and UX to advanced systems like Entropy and research, we’re using Early Access to improve what’s there and build what’s next with our players directly involved.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

Roughly 6–12 months, with ongoing support and updates planned beyond 1.0.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

All six elemental planes are playable, but there’s still much to refine—from art polish and system balance to late-game tuning that benefits from real player data. Planned features include Starter Plane Randomization, Modifiers, and Mod Support, with full details available in the in-game roadmap.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

MoteMancer already offers dozens of hours of intricate elemental automation, with unique mechanics and six fully playable planes. While the foundation is solid, it’s still being refined—art polish, tuning, and pacing are all evolving with community feedback.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

We don’t plan to increase the price at 1.0. Early Access is for players who want to be part of the journey—shaping a complex game as it grows.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

We’re already growing an active Discord community where updates are shared, ideas are discussed, and feedback directly shapes development. Come join us, all are welcome!
Lue lisää

Lataa MoteMancer - Demo

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: 14.7.2025

Pelin avautumiseen on aikaa noin 9 päivää

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Arvostelut

“I am really impressed with this. It is a really unique take on a factory builder.”
- Orbital Potato

“At first it piqued my interest, and then it devoured four hours of my evening.”
- PC Gamer

Tietoa pelistä

MoteMancer is a fantasy automation game set across six overlapping Elemental planes. Design elegant systems on a Hex Grid, combining ingredients, structures, and magic to reshape the world through alchemical insight.

Unique Tools

Grow Mana Roots and Mana Leaves to collect power from the sun. Weave Streamways to move ingredients across your base. Each Element offers unique mechanics, and each plane brings its own puzzle pieces to the table. Combine Elements for powerful, synergistic effects.

Research Through Alchemy

Infuse ingredients to uncover their hidden potential. Unlock new tools through experimentation where every combination is a chance to discover something unexpected.

Elemental Arsenal

Learn spells to Nudge structures, Levitate across terrain, or use Daycaller to control the sun itself. Magic isn't just power, it's part of the puzzle.

Key Features

  • Six overlapping Elemental planes, procedurally generated and seamlessly traversable in real time.

  • Automation on a Hex Grid, with dozens of unique structures that reward clever positioning and planning.

  • Ingredient-based research, enabling multiple simultaneous lines of discovery.

  • Element-specific tools and power systems, encouraging distinct solutions for each plane.

  • Entropy, a creeping adversary that tears through the fabric of reality and tests the resilience of your systems.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

AI was used to help ideate and concept art assets during development. Final assets were painted by our artists.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä *: OS: Windows 7 or newer (64-bit)
    • Suoritin: Processor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Graphics: Intel HD 4000 / NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD R9 270
    • Tallennus: 3 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: OS: Windows 10 (64-bit)
    • Suoritin: Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: Graphics: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
    • Tallennus: 4 GB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.