Automate across six Elemental planes, each with unique logistical tools. Infuse ingredients, craft alchemical structures, and uncover elegant solutions through experimentation - cultivating a garden of possibility, one discovery at a time.
Spilling | MoteMancer - Announcement
Skjermbilde 1
Skjermbilde 2
Skjermbilde 3
Skjermbilde 4
Skjermbilde 5
Skjermbilde 6
Skjermbilde 7

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«MoteMancer is my love letter to the automation genre—a solo project with help from friends and a growing community. It’s already rich with complex systems, but Early Access gives us the space to tune, expand, and explore it together.

We’re committed to making MoteMancer the best it can be, and community feedback plays a key role in that. From pacing and UX to advanced systems like Entropy and research, we’re using Early Access to improve what’s there and build what’s next with our players directly involved.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Roughly 6–12 months, with ongoing support and updates planned beyond 1.0.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«All six elemental planes are playable, but there’s still much to refine—from art polish and system balance to late-game tuning that benefits from real player data. Planned features include Starter Plane Randomization, Modifiers, and Mod Support, with full details available in the in-game roadmap.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«MoteMancer already offers dozens of hours of intricate elemental automation, with unique mechanics and six fully playable planes. While the foundation is solid, it’s still being refined—art polish, tuning, and pacing are all evolving with community feedback.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«We don’t plan to increase the price at 1.0. Early Access is for players who want to be part of the journey—shaping a complex game as it grows.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We’re already growing an active Discord community where updates are shared, ideas are discussed, and feedback directly shapes development. Come join us, all are welcome!»
Les mer

Last ned MoteMancer - Demo

Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: 14. juli 2025

Dette spillet skal etter planen låses opp om ca. 9 dager

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Anmeldelser

“I am really impressed with this. It is a really unique take on a factory builder.”
- Orbital Potato

“At first it piqued my interest, and then it devoured four hours of my evening.”
- PC Gamer

Om spillet

MoteMancer is a fantasy automation game set across six overlapping Elemental planes. Design elegant systems on a Hex Grid, combining ingredients, structures, and magic to reshape the world through alchemical insight.

Unique Tools

Grow Mana Roots and Mana Leaves to collect power from the sun. Weave Streamways to move ingredients across your base. Each Element offers unique mechanics, and each plane brings its own puzzle pieces to the table. Combine Elements for powerful, synergistic effects.

Research Through Alchemy

Infuse ingredients to uncover their hidden potential. Unlock new tools through experimentation where every combination is a chance to discover something unexpected.

Elemental Arsenal

Learn spells to Nudge structures, Levitate across terrain, or use Daycaller to control the sun itself. Magic isn't just power, it's part of the puzzle.

Key Features

  • Six overlapping Elemental planes, procedurally generated and seamlessly traversable in real time.

  • Automation on a Hex Grid, with dozens of unique structures that reward clever positioning and planning.

  • Ingredient-based research, enabling multiple simultaneous lines of discovery.

  • Element-specific tools and power systems, encouraging distinct solutions for each plane.

  • Entropy, a creeping adversary that tears through the fabric of reality and tests the resilience of your systems.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

AI was used to help ideate and concept art assets during development. Final assets were painted by our artists.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS *: OS: Windows 7 or newer (64-bit)
    • Prosessor: Processor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Graphics: Intel HD 4000 / NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD R9 270
    • Lagring: 3 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: OS: Windows 10 (64-bit)
    • Prosessor: Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: Graphics: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
    • Lagring: 4 GB tilgjengelig plass
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.