217
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af frogy

< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 22 >
Viser 131-140 af 217 forekomster
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
4.3 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Добротное музыкальное сопровождение.
+ Расслабляющий игровой процесс.

Почему не стоит играть:
Данный тип игр стоит на двух китах: музыке и дизайне. И с обоими тут полный непорядок. Музыкальных треков всего штуки три(!) с небольшими вариациями каждого. Не стоит говорить, что после прохождения очередного уровня это сильно приедается и разницы между этапами не чувствуется. Дизайн так же хромает на всё что только можно. Особого разнообразия в уровнях нет и они, как и музыка, различаются очень условно.
Да, и игра поддерживает IntelRealSense и, быть может, она тогда и заиграет новыми красками, только вот это устройство есть у 0% рядовых пользователей.
Skrevet: 25. november 2016. Sidst redigeret: 22. januar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3.3 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Полная наркомания и психаделия всего происходящего.
+ Прекрасный арт со здоровой психаделикой.
+ Музыкальное сопровождение, написанной этно-абориджинал бэн (как они себя называют) "Змеирадуга".
+ Почти дармовая текущая цена (хотя на момент выхода она стоила неприличные 500 рублей).
+ Отечественная разработка.

Почему не стоит играть:
- Это всего лишь первая часть из трилогии.
- Малый хронометраж. Хотелось бы приключение подлиннее.
Skrevet: 20. november 2016. Sidst redigeret: 9. december 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
37 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
12.6 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Совершенно замечательный игровой арт. Всё, абсолютно всё нарисовано вручную. И нарисовано с большой любовью и вкусом. В современном игропроме этим могут похвастаться проекты, перечислить которые можно по пальцам одной руки.
+ Приятный игровой процесс, который отдаёт олдскулом.
+ Отличное звуковое сопровождение.

Почему не стоит играть:
- Большинство головоломок не содержат каких-либо подсказок для решения. Или они столь завуалированы, что обнаружить их крайне сложно. Поэтому приходится действовать банальным перебором всех возможных комбинаций.
- Сознательное и необоснованное подкладывание свиньи игроку. Во время прохождения встречается несколько мест, которые просто ставят в тупик. Разработчики просто берут и прячут нужную платформу или проход за интерьером. И найти их можно чисто случайно. Удовольствие в этом крайне мало.
- Некоторые дальнейшие действия не сильно очевидны.

Несмотря на весь негатив (а он касается только головоломок), игра получилась совершенно замечательной и по впечатлениям находится на одном уровне с Teslagrad, Bastion и творениями Якуба Дворски. Очень печально, что проект получился сильно ламповым и большинство людей не узнаёт о нём.

Полное руководство по всем достижениям:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=801013515
Skrevet: 18. november 2016. Sidst redigeret: 2. december 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
55.1 timer registreret i alt (51.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Шедевриальный графический движок. Благодаря ему, Steam полнится красивейшими кадрами из игры.
+ Самая не пустынная пустошь в видеоиграх. Здесь море дополнительных заданий: основной сюжет, побочные задания, поиск лома, освобождение баз, разминирование, разрушение чучел, уничтожение снайперов, гонки, отлов конвоев.
+ Работа дизайнеров. По миру раскидано море интересных мест, которые приятно изучать.
+ Огромное внимание к мелочам. Отпечатки ног и покрышек на песке, подробная 3D модель машин (с детализацией чуть ли не до винтика), анимации и многое другое.
+ Крайне интересное исследования точек поживы. Их в игре огромное множество и все они уникальные, чего обычно в подобных проектах почти и не встречается. Через эти места отлично передаётся быт мира игры после мировой катастрофы.
+ Приз за самую лучшую пустыню. Небольшие смерчи, песчаные бури, дюны, выгоревшее дно моря. Рука сама тянется к фоторежиму. И не только чтобы сделать картинку, но и чтобы получше рассмотреть окружение.
+ Приз за самые красивые взрывы. Визуальное исполнение пиротехники и пламени выше всяких похвал.
+ Приятное, почти симулятивное, управление машиной.

Почему не стоит играть:
- Очень много побочной мишуры. Можно было сделать их поменьше, и игра от этого бы только выиграла, поскольку не пришлось так сильно распыляться. А сейчас можно устать от исследования всех 100500 однообразных событий.
- Не дожаты сюжетные миссии. Потенциал мира настолько велик, что делает мелочными сюжетные задания. Хочется безумия уровня нового фильма Mad Max. К сожалению игра этого не дарит, и, опять же, к сожалению, из-за этого она многим кажется скучной и однообразной.
Skrevet: 4. november 2016. Sidst redigeret: 22. januar 2018.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
0.4 timer registreret i alt
Занятная небольшая безплатная игра в ретро стиле больше похожая на демку. В рамках текущей концепции пока не прослеживается вектор развития до полноценного проекта, но авторы планируют именно его.
Положительные моменты:
+ Безплатность.
+ Концепция и визуальный стиль старой школы игропрома.

Отрицательные стороны:
- Толкового обучения нет и первые минут пятнадцать приходится понимать механику.
- Полное прохождение занимает не более пяти минут.
- Игра довольно блеклая и практически ничем не запоминается.
- Очень неудобная механика стрельбы.
Skrevet: 4. november 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
7 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
10.2 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Довольно неплохая атмосфера и история, которыми можно насладиться, если откинуть весь негатив вызванный остальными компонентами игры. Да и игр, где русские не такие уж злые и первые колонизировали планету и где аудиодневники начитаны на чистом великом и могучем (и это не локализация), не так уж и много.

Почему не стоит играть:
- Скучно. Очень скучно. Весь игровой процесс сводится к неустанному продвижению по прямой с прыжками. И он не меняется на протяжении всей игры.
- Унылось могли бы разрядить завораживающие виды умирающей планеты, но всё губит ограниченность возможностей Unity. Причём игра пытается выдать красивые и интересные места, но выбранный графический стиль и движок всё губят.
- Грубый геймдизайн. У игрока отнимают способности не потому, что закончились ресурсы для них, а просто потому что так захотели разработчики.
- Спорный визуальный стиль, из-за которого кажется, что это детское кукольное представление.
- Плохая реализация анимации, эффектов, детализации, физики, управления, звуков.
- Игра нисколько не стоит требуемых за неё денег. Назначая игре определённый ценник, разработчики тем самым устанавливают некий уровень ожидания игроков. И если они за эту цену получают то, что хотят, то число претензий ограничивается придирками. Ценник у данного проекта такой же, как, например, у Inside, Hyper Light Drifter, Ori and the Blind Forest. И Lifeless Planet проигрывает им по всем статьям с разгромным счётом.
Skrevet: 29. oktober 2016. Sidst redigeret: 25. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
7.5 timer registreret i alt (7.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Приятная олдскульня механика, на контрасте с серьёзными и тягучими современными ААА FPS сильно радует.
+ Несколько отличных пародий: стёб над Q3 очарователен; Pac-man и Galaxian в виде FPS забавляет; RTS шикарен (хотя и не дают его прочувствовать из-за format c:).
+ Юмор и ирония про игры.

Почему не стоит играть:
- Если вам менее 20.
- Чем дальше, тем геймдизайнерская мысль становится скуднее, что приводит к росту врагов в геометрической прогрессии и менее интересными уровням. В конце разработчики на всё плюют и помещают игрока на уровень с убогой архитектурой, дают бесконечные патроны и спаунят десяток врагов.

Проект крайне спорный ввиду небольшой халтуры ближе к концу игры. Но со скидочкой, да на вечерок, да при наличии юмора и знания материала отлично подойдёт, чтобы отдохнуть от современного графиния.
Skrevet: 26. oktober 2016. Sidst redigeret: 25. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
40.4 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Управление во время битв. Сами по себе битвы скучны, плохо с анимированы и однообразны, но очень отзывчивое управление вытягивает данный элемент игры. И даже можно получить в эти моменты удовольствие.
+ Дизайн мира и персонажей. Особенно предводителей орков. Все крайне сочные и разнообразные. Найти двух одинаково не получится.
+ Приятная глазу детализация объектов.
+ Достойные дополнения. Хотя они и эксплуатируют какую-то одну фишку в игре, нагоняя однообразие, играть в них не менее приятно, чем в основную историю. А "Светлый Повелитель" оказывается неожиданно хардкорной.
+ Симулятор партизана удался на славу. По миру раскиданы активные элементы, помогающие в нашей подрывной деятельности. Играться с этими возможностями не надоедает до самого конца.

Почему не стоит играть:
- Главная фишка игры - войны уруков, довольно быстро перестаёт работать. Втянувшись, убивать их становится довольно просто.
- Отвратительно глупый ИИ. Тактика "залез повыше и поочерёдно из невидимости изничтожил всех" работает безотказно.
- Открытый мир живёт отдельно от сюжета. История тут происходит только во время сюжетных заданий, которые включаются при подходе к определённым точкам. И совсем не важно, что творилось вокруг вас в этот момент. Игра перечёркивает всё происходящее и кидает на заранее подготовленную сцену для данной сюжетной миссии. Очень...очень не хватает безшовности и гармоничности в переходе между свободным блужданием по миру и выполнением заданий. Атмосфера из-за этого сильно проседает.
- Крайне короткая сюжетная компания. По ней вполне можно пробежаться часов за пять. Ролики шикарные, но длятся они преступно мало. 90% всей игры придётся заниматься однообразными второстепенными заданиями и поиском коллекционных предметов.
- Отдельный минус за завязку. Что там произошло? С какой стати всех захватили и поубивали? Как Талион объединился с Келебримбором?
- Управление во время акробатики. Очень сложно заставить Талиона карабкаться туда, куда нужно. Герой на полном ходу может упереться в угол и встать как кол. Подтягивание на руках срабатывает через раз. Во время динамичных моментов это некисло так выводит из себя.
- Самое интересное начинается только ближе к последней третьи игры, но проблема состоит в том, что системой иерархии уже так пресыщаешься, что она совершенно становится безразлична и в "кулуарных" играх орков совсем не хочется принимать участие. А сюжет к этому вообще никак не подталкивает.
- Нераскрытый мир Средиземья. Фактически тут есть орки, немного людей и один гном. Ни эльфов, ни пауков (которых тут много упоминают орки), ни энтов, ни южан с элефантами...ничего кроме орков. Да и орочий мир не до конца раскрыт. Они вроде как есть, но откуда берутся, где обитают...непонятно.
- Очень часты респ врагов. Стоит буквально на пару десятков метров отойти от зачищенной области, как там опять уютно расположились орки.

P.S.: Middle-earth Shadow Of Mordor подозрительно похожа на Viking: Battle for Asgard.
  • Схожая механика (много стелса при наличии внятной боевой механики ).
  • Схожий и смысл игры (набор себе армии для свержения супостата).
  • Чем-то схожий дизайн (типа орки у которых есть убер капитаны).
Разве что в Shadow Of Mordor не стали делать масштабные баталии (которые напрашиваются) а ограничились немноголюдными стычками. UPD. Но это они поправили во второй части:-)
Skrevet: 27. september 2016. Sidst redigeret: 5. april 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
44.7 timer registreret i alt (41.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Почему стоит играть:
+ Добротный сюжет, прекрасно погружающий нас в криминальный мир Гонконгских триад.
+ Уместная жесть происходящего вокруг дополняющая атмосферу рассказываемой истории.
+ Несколько дополнительных миссий, которые стоят потраченного на них времени.

Почему не стоит играть:
- Физическая модель управления автотранспорта родом...наверное из конца 80-х. Она до неприличия аркадна и нужно ещё постараться найти нечто подобное.
- Огромные технические проблемы.
  • Ломающийся статус выполнения побочных заданий.
  • Кривая физика. Машины и мотоциклы порой отправляет на околоземную орбиту.
  • Появляющиеся из воздуха перед самым носом противники (такого давно не видывал).
  • Застревание в текстурах и объектах.
Вместо клепания уймы никому ненужной одежды, лучше бы потратили рабочие ресурсы на приведение игры в порядок. И это ещё проблемы в "улучшенной" Definitive Edition. Страшно представить, что было в изначальной выпущенной игре.
- Полная глупость концовки. После всей той жести, что детектив Вей натворил вовремя свой "работы", он не понёс никакой кары и события игры никак на нём не сказались. А жести он натворил знатно.
- Глупые и безинтересные DLC "Кошмар в Норд-Пойнте" и "Год змеи".
Skrevet: 11. september 2016. Sidst redigeret: 16. september 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
19.2 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Совершенно замечательная музыкальная подборка композиций того времени.
+ Прекрасно переданная атмосфера середины прошлого века. Художники и дизайнеру проделали поистине потрясающую работу.
+ Взрослый рейтинг со всеми вытекающими последствиями. Чего только стоит сбор коллекционных журналов Playboy.
+ Огромный запас технологий. Картинка даже сейчас, спустя шесть лет, выглядит потрясающе. А NVidia APEX радует симуляцией ткани и разрушением.

Почему не стоит играть:
- Полностью провальный сюжет, никак не раскрывающий название игры. Всё будет вертеться вокруг двух персонажей решающие свои личные задачи, которые лишь косвенно пересекаются с теми, которые преследуют мафиозные семьи. Собственно, самое разочаровывающее в нём - никак не раскрыта внутренняя кухня политической жизни мафии.
- Унылый главный герой. На протяжении всей игры он никак не растёт и остаётся всё тем же человеком, что и был представлен нам в самом начале игры и за этим наблюдать скучно. Да и нелепо это выглядит, если учесть те события, что выпали на его долю. За все пятнадцать глав он не предложит ни одной идеи. Не выскажет ни одной инициативы по какому-нибудь делу. Всю игру он будет выполнять то, что ему говорят другие.
- Скучные задания. Причина этого кроется в сюжете и главном герое. Т.к. он никак не растёт и мафии в игре почти нет, приходится очень много кататься по городу и немного стрелять. Например, одна из пятнадцати глав состоит из того, чтобы забрать друзей, напиться, закопать труп, отвезти пьяных друзей назад и вернуться домой. Интересно? Да и логика некоторых заданий страдает.
- Маленький и тесный город.
- Отвратительные модели людей. На фоне окружающего великолепия это сильно бьёт по глазам. А китайцев нужно просто видеть.
- После великого подорожания игр ценник совсем не соответствует содержимому.
Skrevet: 7. august 2016. Sidst redigeret: 5. april 2017.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 22 >
Viser 131-140 af 217 forekomster