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3.8 hrs on record
Overall it's a nice game, but I was unable to enjoy it due to some port issues:

  • The button to jump must be the same button to cancel on the menus. Even if you rebind the buttons in the options, thouse two actions are always binded to the same button. I'm very used to jump with the accept button, so, that was VERY confusing for me.
  • In this game you need to see the map a lot and there is no way to see the map pressing just one button, you must to open the inventory and select the map in the inventory every time you want to see it. And the cursor in the inventory never starts pointing to the map.
  • The game always has two vertical bars at the sides of the screen, even when most of the levels are very wide. In this game there is no purpose for the 4:3 field of view, is not used to divide the map on "tiles" nor used to hide secrets, it was just a side effect of being a port.

Seeing the other reviews, looks like most of the people don't care about that points, and I envy them for being able to enjoy the game, but at the same time, I think somebody has to complain about these issues.
Posted 4 May, 2016. Last edited 8 May, 2016.
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1.0 hrs on record
Sadly, I asked for refund because I had frame rate issues (in some parts the game ran around 14 FPS and I can play Witcher 3 with medium settings 720p with solid 30FPS), but the game itself was very good.
If you saw the trailer, you already know what to expect of this game, and it doesn't dissapoint.
If you have even a slight interest in this game, you should give it a chance, if you have the same problem as me, you can always ask for refund, and the game deserves taking that small risk.
Posted 26 April, 2016.
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111.6 hrs on record (77.1 hrs at review time)
Este es el primer juego de la serie Souls con el que logro conectar, aunque ya había probado antes Dark Souls y Demon's Souls.
Luego de jugar Dark Souls III volví a intentar otros dos que ya mencioné y ya logré conectar con ellos y avanzar bastante(aunque aún no los acabo).
Con todo esto en mente tengo que decir que de estos juegos de la serie Souls, Dark Souls III es el juego que mejor sabe explicar sus mecánicas a los principiantes (en su mayor parte mediante el diseño de niveles, usando muy pocas veces diálogos o textos), sin que el juego en general sea mas fácil.
También encontré mas satisfactoria la exploración, al tener entornos mas variados y el combate en general lo encontré mas satisfactorio, ya que los enemigos son mas agresivos y en general kinestéticamente cada golpe lo sentí mejor.
Posted 11 April, 2016. Last edited 27 May, 2016.
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12.8 hrs on record
Quizá algunos se podrían dececpionar de que en este juego no tienes un mundo completamente interconectado sino que son varias islas entre las que puedes viajar cuando llegas a un puerto, pero a mi en lo personal me pareció que supera a su antecesor por mucho.
Tiene el mejor pixel art que he visto en un videojuego, con excelentes efectos de iluminación, una jugabilidad impecable y un muy buen ritmo de juego.
A mi no me gustó Risky's Revenge debido a un montón de pequeños detalles consecuencias de ser un port(como la falta de una opción para ver el mapa con sólo presionar un botón, el par de barras negras verticales omnipresentes, o el hecho de que el botón de cancelar en los menús tuviera que ser forzosamente el botón de salto), tengo el gusto de confirmar que Pirate's Curse no tiene esos problemas.
Le recomiendo este juego a cualquiera que busque un buen juego de plataformas o un buen metroidvania, y eso creo que aplica a todos los que se interesen lo suficiente en el juego como para leer este análisis.
Posted 3 April, 2016.
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4.0 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Lo que mas destaca de este juego son sus gráficos, pero eso no quiere decir que sea malo en los demás aspectos.
Por lo que he jugado hasta ahora(llevo 70 minutos), tiene un combate que se siente bastante mediocre para un hack & slash y una historia de venganza bastante cliché; pero lo que salva a este juego es su ritmo.
El juego sabe bien cuándo soltar una cinemática, una horda de enemigos, cuando enfocarse en dar órdenes a los aliados o en jugar una especie de tiro al blanco sobre simplificada.
Asi que aunque el único aspecto en el que sobresale son los gráficos, es fácil pasársela bien con este juego.
Posted 2 April, 2016.
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9.7 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Mis impresiones después de jugarlo hora y media:

Buen plataformero, lo siento como una mezcla de Megaman y Duck Tales, aunque mas cercano a Megaman en las mecánicas y el diseño de niveles pero mucho más misericorde con los checkpoints.
El único "defecto" que le encuentro es que las direcciones de arriba y abajo requieren de mucha precisión y el control de XBox 360 me hizo pasar un mal rato, así que tuve que reconfigurar los controles para mandar las direcciones de abajo y arriba a los gatillos. En el juego funciona bien, pero en los menús y en el mapa general llega a ser algo confuso este mapeo.
Posted 28 March, 2016.
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9.0 hrs on record
Me es difícil describir este juego, ya que no he jugado ninguna otra cosa que se le parezca (lo clasifican como juego de peleas, pero el modo historia lo sentí muy diferente al de cualquier juego de peleas).
Lo más que puedo decir es que narra de una manera completamente lineal la última parte de la historia de Naruto lanzandote frecuentemente peleas 1 vs 1, batallas contra jefes, variando de vez en cuando los estilos de gameplay e incluyendo también cinemáticas largas.
El juego se enfoca mucho en ser espectacular y creo que es algo que le queda bastante a esta parte de la historia de Naruto. Me parece una excelente opción para cualquiera que quiera enterarse de cómo acaba Naruto, ya que se centra en lo importante y no se anda con rodeos(a diferencia del material original).
Este juego tambi´én cuenta con un modo versus multijugador con una amplia gama de personajes. Los controles son como un brawler bastante simplificado y con la cámara siempre centrada en el adversario. Así que quien quiera un juego de peleas simple y con animaciones llamativas, esta es una excelente opción
Posted 27 March, 2016. Last edited 27 March, 2016.
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1.1 hrs on record
Muy buen juego, viendo el trailer esperaba que fuera algo parecido a Contra pero con algunos detalles extras gracias a los entornos destruibles, pero al final lo sentí mas como las partes mas alocadas de Far Cry 3 pero con la ventaja de que no es necesario pasar por todo lo demás para jugarlas, e incluso son más intensas.
Para quienes no sepan a lo que me refiero, hablo de momentos muy especiales y divertidos que se generan por casualidad durante el gameplay donde todo explota y se arma un caos, y cada partida es diferente en ese sentido ^^.
Posted 19 March, 2016.
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4 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Aclaro que el juego me duró 3 horas, y jugué la versión redux(es por eso que el análisis no marca bien cuánto tiempo jugué).
Tiene todo lo bueno que se puede esperar de un juego de este estilo:
  • Una buena historia con momentos memorables
  • Muy bellos entornos
  • Un mundo bastante inmersivo
  • Suficiente interacción para evitar que se sienta como una experiencia pasiva.
  • Unos cuandos momentos de tensión y unos cuantos puzzles para evitar que el ritmo se sienta cansado
No es un juego para todos (debido a su poca acción y al hecho de que nunca te lleva de la mano), pero estoy seguro de que quienes lean este análisis en la página de comentarios ya saben qué esperar de este juego. Si les llama la atención, cómprenlo.
Posted 13 February, 2016. Last edited 13 February, 2016.
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9 people found this review helpful
24.5 hrs on record (24.4 hrs at review time)
En resúmen: Fable es un excelente RPG, bastante sencillo pero con un gran encanto. Recomendado 100% jugarlo.
Si requieres mas detalles:

Pros
  • Ideal para los que quieren jugar un buen RPG pero no tienen 100 horas. Tiene una buena cantidad de contenido, pero no demasiado, y lo que tiene no se siente que sea de relleno.
  • Si 20+ horas se les hace poco, tiene mucha rejugabilidad gracias a su sistema de karma
  • Muy bueno también para los que se quieren iniciar en esto de los RPGs, pues nunca se complica las cosas demasiado.
  • Es lo suficientemente profundo para complacer también a quienes gustamos de RPGs
  • Tiene un sistema de combate similar a un hack & slash y se siente bastante responsivo, he visto pocos RPGs con esta característica.
  • En general hace todo muy bien sin ser pretencioso
  • Su atmósfera desenfadada tiene cierto encanto que no es fácil encontrar en otros juegos del estilo.

Contras
  • La navegación en los menús es exageradamente torpe.
  • Muy ligado a lo anterior, al jugar con control se llega a sentir como si no alcanzaran los botones, ya que hay muchos spells, muchas opciones para interactuar con la gente y objetos que interactúan con el entorno; mientras que al jugarlo con teclado+mouse el combate cuerpo a cuerpo no se siente muy bien, de manera que ambos esquemas de control dejan cosas que desear.
  • Hay algunos videos que al reproducirse se sigue escuchando la música de la escena anterior al mismo tiempo que la música del video.

¿Anniversary o The Lost Chapters?
Depende de cada quien.
Annivesary se ve mejor y tiene soporte para control. Si quieres jugarlo como guerrero es la mejor opción, ya que el combate melee es como de hack & slash. Otro punto que puede ser a favor(depende de la persona) es que esta versión tiene achievements de Steam.
The Lost Chapters se ve un poco viejo(pero aún así sus gráficos envejecieron bien), no tiene soporte para control (incluso con XPadder se juega bastante mal porque toda su interase está hecha para usar teclado y mouse), ni para achievements pero tiene mejor soporte para mods y sus menús funcionan mucho mejor.
Posted 7 February, 2016.
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