Enderal: Forgotten Stories

Enderal: Forgotten Stories

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Look through the windows while in playerhouse - DE
   
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Adventures/Locations: Quests, Player Home
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27 Jun, 2019 @ 3:05pm
2 Apr, 2020 @ 6:19pm
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Look through the windows while in playerhouse - DE

Description
(Workers Apartment on Market Square in Ark)

Player Haus mit durchsichtigen Fenstern, durch diese kann man das bunte Treiben auf dem Markplatz in Ark beobachten. Durch eine Mini-Quest kann die Wohneinrichtung in 3 Stufen (letzte Stufe: Keller) erweitert werden.
Allerdings kostet das Euch ingesamt ohne Rhetorik 5530 Groschen (Bei 100% Rhetork maximal die Hälfte).

ACHTUNG! Diese Mod ist nur unter "Enderal: Forgotten story" lauffähig!

Version : 1.0.9
Date : 03.04.2020
von JC Denton (PaulDenton on Nexus)

To english version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1787247000

For people who play Enderal FS in another language
=========================================
For the Spanish / Italian / French / Russian version
please download the corresponding INI file from Nexus under Files -> Optional files:
https://www.nexusmods.com/enderal/mods/86?tab=files
Download this zip in addition to the main file, unzip it into the DATA directory and overwrite the INI file (JCDEnderalWorkersApartment.ini).
The texts, dialogues and voice lines are still in English.


Features
========
* Neue verlinkte sichere Truhen/Behälter (u.a. Trankmischerbeutel / Seelensteinekiste) im Haus und
in der Aussenwelt an allen sicheren Truhen (Alle haben auch die Loot-Info "Leer").
* Im Schlafzimmer gibt es zwei neue Fenster.
* Je nach Questentscheidungen hängen entsprechende Gemälde an den Wänden.
* 4 Rüstungspuppen, darunter zwei weibliche.
* Das Bad im Keller gibt euch einmal täglich einen Buff.
(8 Ingame-Stunden lang Erhöhung der Lebensenergie + Ausdauer um 10 Punkte)
* Das Aussen-Wetter (incl. Regen) wird in der Zelle dargestellt und dessen Sound ist zu hören.
* Tag/Nacht-Steuerung der Lichter und Aussensound des Markplatzes.

* Im Buch-Menü auf dem Tisch neben der Eingangstür könnt ihr die Einrichtung eures Hauses steuern.

Wohneinrichtung Stufen:
-----------------------
* 1. Stufe: Einfach
* Wohnzimmer : Runder Tisch mit 2 Stühle, Kleiderschrank, Kochstelle mit sicheren Zutatenbehältern,
Regal mit Vitrine für Dolche, Gerbstelle
* Schlafraum : Bett, Schränkchen mit Bücherbehälter
* Obere Etage: Alchemistentisch, Verzauberungstisch, Rüstungstisch und Bücher-Regal

* 2. Stufe: Erweitern
* Wohnzimmer : Versteckter Tresor, 2 Rüstungs-Puppen und Amboss (Nähe Treppe)
* Schlafraum : Bücher-Wandregal, weitere Behälter und Vitrine für Dolche
* Obere Etage: Schleifstein, weiteres Bücher-Regal und 2 Waffen-Ausstellungsvitrinen

* 3. Stufe: Nach 3 Tagen ist der Keller fertig mit:
* Phasmalistentisch
* Alchemistentisch, Verzauberungstisch
* Bad (Man bekommt einen Buff)
* Schmiede (Ersatz für Amboss im Wohnbereich) und Schmelzofen
* Gerbstelle (Umgezogen von Wohnbereich), Rüstungstisch und Schleifstein (Umgezogen von obere Etage)
* 2 weitere Rüstungs-Puppen
* Holzblock
* Waffen-Ausstellungsvitrine für grosse Waffen, Vitrine für Schilde, Waffenrack und
Schau-Behälter für Zauberstäbe.


Infos / Tipps
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* Dein Rhetorik-Skill vermindert stufenweise den Kaufpreis, jedoch maximal auf die Hälfte.
* Den versteckten Tresor müsst ihr im Haus selber finden (Kein Questmarker ;-).
* Beim Ausbau des Kellers solltet ihr mal die angeheuerten Arbeiter kontrollieren (Am besten täglich),
mehr verrate ich nicht ;-)
* Die Bad-Animation kann im Buch-Menü auf dem Tisch neben der Eingangstür ausgeschaltet werden.


Installation
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Wichtiger Hinweis!:
-------------------------
Bevor ihr diese Mod aktiviert, solltet ihr unbedingt einen MANUELLEN Spielstand anlegen!

Wenn ihr das Haus schon eingerichtet habt (Mid-Game), dann sind folgende Schritte nötig:
1. Räumt alle Truhen/Behälter aus und legt sie in die sichere Truhe (Am Eingang).
2. Entfernt alle plazierbaren Gegenstände und legt sie in euer Inventar ab.
3. Im Vanilla-Ausbaubrett "Einrichtung auflösen" wählen, aus dem Haus gehen,
einen neuen Spielstand anlegen und Spiel beenden.

Dann installieren + aktivieren:
1. * Wähle in deinem Enderal Launcher den Steam-Workshop aus und klicke auf den Link, um
nach neuen Mods zu suchen.
* Wähle "Look through the windows while in playerhouse - DE" und abonniere es.
* Zurück zu enderal steam workshop tool und installieren.

2. Im Launcher aktivieren (Nexus/Workshop-Version):
Öffne die Spieldaten in deinem Enderal Launcher, markiere das Kästchen für die Mod.
Eventuell Ladereihenfolge (siehe unten) beachten, dann speichere alle Änderungen und habe Spaß!

Ein Install-Script der Mod macht alles weitere:
U.a. wird vor und nach der Installation ein neuer Spielstand angelegt.
"JCDWAbeforeInstall"
"JCDWAAfterInstall"



Lade Reihenfolge
================
Wenn ihr meine Mod "Enable Wait No Heal" benutzt, dann
muss diese Mod dahinter bzw. darunter liegen.
Also:
...
JCDEnderalEnableWaitNoHeal.esp
JCDEnderalWorkersApartment.esp
...



Bei Update auf eine neue Version
---------------------------------------------
Einfach alles überschreiben.
Ein Update-Script der Mod macht alles weitere:
U.a. wird vor und nach dem Update ein neuer Spielstand angelegt.
"JCDWAbeforeUpdate"
"JCDWAAfterUpdate"



Uninstallation
==========
Bitte im Buch-Menü "Mod Deinstall" auswählen.
Du wirst durch die nötigen Arbeitsschritte geführt.
U.a. wird vor und nach der Deinstallation ein neuer Spielstand angelegt.
"JCDWAuninstallSave01"
"JCDWAuninstallSave02"

Workshop-Version:
-----------------------------
De-Abonniere diese Mod im Workshop.
Die folgenden Dateien im Ordner DATA sollten NICHT MEHR SEIN:
JCDEnderalWorkersApartment.esp
JCDEnderalWorkersApartment.bsa
JCDEnderalWorkersApartment.ini
Und im Ordner "seq" die Datei JCDEnderalWorkersApartment.seq.
(Vielleicht ist der Ordner seq nach der Deinstallation nicht mehr da, das ist okay.)

Anschließend lädst Du den Spielstand "JCDWAuninstallSave02"
(Es kommt eine Warn-Meldung, die Du ignorieren kannst) und
machst direkt einen neuen Speicherstand ("Clean Save").



Incompatibilities
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Nur für Mods, die das Playerhaus am Markplatz verändern.


Credits
=======
In alphabetic order:

Bethesda:
Thanks for the Skyrim Creation Kit.

daJbot Pyros Software:
Thanks for Guidelines ReadMe and Description Page generator.

InsanitySorrow:
Used Towelrack from Insanity's Bath Towels 1.0
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1448-insanitys-bath-towels/&

plymster:
Used Meshes and scripts (adapted by me) from Single Object Bookshelves
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92237

The SKSE team:
Thanks for tireless work.

The SkyUI team:
Thanks for awesome improvements.

The Skyrim Nexus:
Thanks for hosting.

The SureAI Team:
Thanks for your awesome TC-Mod.

The Tes5Edit team:
Thanks for their tools.
44 Comments
macubus 15 Apr, 2020 @ 12:30pm 
Läuft einwandfrei, super Arbeit !
Stellar forester 2 Apr, 2020 @ 11:39pm 
alles gut mach einfach weiter so!
p.ohrem  [author] 2 Apr, 2020 @ 6:24pm 
So, das nächst Update hochgeladen.
Sorry, das so lange gedauert hat, aber das Testen dauert (incl. Fehlersuche) nun mal sehr lange.

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ChangeLog
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[ v1.0.9 ] 03.04.2020
(-) Bugfix : Die Tageslichtsteuerung an den Fenstern funktionierte nicht richtig.
(-) Bugfix : Das Fackelverhalten (Fackel wegstecken/anzünden) der NPC's war fehlerhaft.
(~) Changed: Lichtquellen um Aussenbereich des Playerhauses etwas verbessert.
macubus 2 Apr, 2020 @ 12:05am 
@p.ohrem:
Hab das Update gestern bereits durchgeführt.
Mach ich dann halt nochmal nach dem Hotfix :-)
p.ohrem  [author] 1 Apr, 2020 @ 7:15pm 
@macubus:
Argh. Ich habe noch einen kleinen Fehler gefunden!
Bitte noch nicht updaten, wenn schon getan, ist nicht schlimm.
Das Dimming der Fenster bei schwerem Wetter funzt nicht richtig.
Lade gleich mal einen Hitfix hoch.
macubus 1 Apr, 2020 @ 3:40pm 
@ p.ohrem:
ich hatte das Problem auch bei den beiden Mod-Seiten auf Nexus gepostet.
Wusste nicht wo ich eine schnellere Antwort erwarten konnte - bitte nicht wundern.
macubus 1 Apr, 2020 @ 3:34pm 
Ich werd es testen und berichten.
Danke für die prompte Bedienung :-)

Und ein generelles Lob für die Mod und deine Arbeit.
p.ohrem  [author] 1 Apr, 2020 @ 10:42am 
So, neue Version ist hochgeladen.
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ChangeLog
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[ v1.0.8 ] 01.04.2020 (Kein Aprilscherz ;-)
(+) Added : Bei schlechtem Wetter kann man jetzt den Regen durch die Fenster sehen.
(~) Changed: Tageslicht an den Fenstern wird gedimmt bei schlechtem Wetter.
(-) Bugfix : Rüstungspuppen verloren nach 7-10 Tagen ihren Inhalt.

Die englische Version kommt bald.
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The english version is comming soon.

@macubus:
Ich hoffe, das fixt bei dir den Fehler, sorry für dies.

p.ohrem  [author] 1 Apr, 2020 @ 3:21am 
@macubus:
Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden.
Die Puppen haben den Respawn Flag gesetzt.
Ich nehme an, dass das Fressen der Ruestungen nach ca 7-10 Tagen auftrat?
Denn die Haus-Zelle ist auf REspawn gestzt, wegen der Pflanzen, die du nach einiger wieder pflücken kannst.
Ich werde das fixen.
p.ohrem  [author] 1 Apr, 2020 @ 3:14am 
@macubus
Ich prüfe das ...