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Sorry, das so lange gedauert hat, aber das Testen dauert (incl. Fehlersuche) nun mal sehr lange.
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ChangeLog
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[ v1.0.9 ] 03.04.2020
(-) Bugfix : Die Tageslichtsteuerung an den Fenstern funktionierte nicht richtig.
(-) Bugfix : Das Fackelverhalten (Fackel wegstecken/anzünden) der NPC's war fehlerhaft.
(~) Changed: Lichtquellen um Aussenbereich des Playerhauses etwas verbessert.
Hab das Update gestern bereits durchgeführt.
Mach ich dann halt nochmal nach dem Hotfix :-)
Argh. Ich habe noch einen kleinen Fehler gefunden!
Bitte noch nicht updaten, wenn schon getan, ist nicht schlimm.
Das Dimming der Fenster bei schwerem Wetter funzt nicht richtig.
Lade gleich mal einen Hitfix hoch.
ich hatte das Problem auch bei den beiden Mod-Seiten auf Nexus gepostet.
Wusste nicht wo ich eine schnellere Antwort erwarten konnte - bitte nicht wundern.
Danke für die prompte Bedienung :-)
Und ein generelles Lob für die Mod und deine Arbeit.
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ChangeLog
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[ v1.0.8 ] 01.04.2020 (Kein Aprilscherz ;-)
(+) Added : Bei schlechtem Wetter kann man jetzt den Regen durch die Fenster sehen.
(~) Changed: Tageslicht an den Fenstern wird gedimmt bei schlechtem Wetter.
(-) Bugfix : Rüstungspuppen verloren nach 7-10 Tagen ihren Inhalt.
Die englische Version kommt bald.
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The english version is comming soon.
@macubus:
Ich hoffe, das fixt bei dir den Fehler, sorry für dies.
Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden.
Die Puppen haben den Respawn Flag gesetzt.
Ich nehme an, dass das Fressen der Ruestungen nach ca 7-10 Tagen auftrat?
Denn die Haus-Zelle ist auf REspawn gestzt, wegen der Pflanzen, die du nach einiger wieder pflücken kannst.
Ich werde das fixen.
Ich prüfe das ...
ich habe folgendes Problem:
drei der 4 Mannequins "fressen" die angelegten Rüstungsteile. Nach und nach verschwinden die ausgestatteten Sachen im Nirvana.
Die einzige Puppe, bei der das Problem scheinbar nicht auftritt, ist die direkt vor dem Schlafzimmer.
Hat noch jemand das Problem oder eine Idee ?
Meine Modliste ist sehr klein und die einzige weitere Housing-Mod ist die Blockhütte bei Flusshaim.
Eine Sache ist mir gerade noch aufgefallen:
Laut EnderalEdit ändert die Mod "Dynamische Schnellreise" einen Eintrag Worlsdpace unter DATA - Flags (sorted) von Small World, Can´t Fast Travel zu Small World.
Kann das die Ursache sein ?
Danke für die Hilfe! Ich hatte angenommen das die Mod automatisch aktualisiert wird (wie z.B. bei Ark) wenn Steam ein Update dafür lädt. Das hat scheinbar nicht funktioniert und "aktualisieren" drücken im Launcher auch nicht. Ich habe die Mod nun einmal deinstalliert , wieder installiert und es hat geklappt. Der Kellerausbau ist jetzt abgeschlossen und das Spiel nicht gecrasht. :)
Sogar die EnableWait Mod funktioniert jetzt-was ich nie hinbekommen habe.
Jetzt kanns endlich weitergehen...
Nochmals herzlichsten Dank für Deine Hilfe!
hier die neue Version 1.0.7 meiner Mod.
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ChangeLog
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[ v1.0.7 ] 20.02.2020
(+) Added : Mit der Mod "EnableWaitNoHeal" kompatibel gemacht.
[ v1.0.6 ] 20.02.2020
(-) Bugfix : Nach Deinstalltion der Mod waren alle sicheren Truhen nicht mehr da.
(-) Bugfix : Zuckerminze hatte im Inventory kein Modell.
(-) Bugfix : Player kam manchmal sehr schwer aus dem Badekübel heraus. Collisionsmarker eingebaut.
(-) Bugfix : Manchmal legten sich die Arbeiter abends in das Spielerbett.
(~) Changed: Install-/Deinstallations-Routine wurden verbessert.
Alles klar, du hast noch die alte Version meiner Mod drauf.
Bitte update die Mod auf Version 1.0.5.
Ich habe es mit deinem Spielstand getestet und es funzt wieder.
Achte darauf, das die Mod "EnableWaitNoHeal" in der Loadorder VOR meiner Mod liegt (Also "darüber). In diesem Spielstand lief die Mod "EnableWaitNoHel" nicht, die solltest du mal deaktvieren, neuen Spielstand anlegen, diesen neu laden + wieder saven. Dann die Mod neu installieren.
Ferner arbeite ich an der Version 1.0.6, vielleicht willst du noch warten?
Allerdings ist das nicht nötig, da nur kleinere Bugs gefixt werden.
Alles klar, ich schau mir das mal an. Aber erst, wenn ich die englische Version fertig getestet und releast habe.
@p.ohrem: Ich habe mal eine mail mit Savegame im Anhang geschickt.
Wenn ich die anderen Sch. St. noch Testen soll einfach anschreiben.
Wenn nicht dann Danke ich dir nochmals für die schnelle Abhilfe des Problems.
Wann genau crasht es?
Bei welcher Stufe der Nebenquest "Schöner wohnen" genau?
Du kannst mir auch das entspr. SaveGame (am besten vor dem Update der Mod)
zusenden:
.ess + .skse Dateien gepckt in einem ZIP-File nach p.ohrem@web.de
Dann kann ich mir das mal ansschauen.
Ich bin gerade an der englischen Version dran und könnte noch was dauern, bis ich dies machen kann.
Ja Stellar F hat recht alles gut, es ist schön zu sehen das es Handelnde Autoren gibt
so mit können die es schon hatten und alle Neugierenden der Mod es Ausgiebig Testen und
bei gefallen als festen Bestandteil in Enderal sehr lange genießen.
etwas verspätet hier die neue Version 1.0.5 meiner Mod.
Ich muss mich für den Gamecrash nach dem Enderal-Update (1.5.8.0) entschuldigen.
Anscheinend wurden einige vanilla-scripte entfernt, die in meiner Mod verwendet wurden.
Ich diese Scripte neugeschrieben bzw. entspr. angepasst.
und Danke für die sehr schnelle Antwort.
Ich arbeite schon dran.
Nach dem letzten Enderalupdate fehlte ein default-trigger-script, was ich benutzt hatte.
Nach Speichern und beenden und alten Spielstand laden Stürzt Spiel am 3 Tag permanent ab.
auch Mod an anderer Stelle in Mod liste setzen bringt keine Abhilfe also leider,( winke, winke) und runter von der Platte!
Jetzt blick ich gar nicht mehr durch? :-) Vortex?
Hast du die Installation nicht mit dem Workshop vom Enderal-Launcher gemacht?
(Wie in der Beschreibung beschrieben)
Mit Vortex kenne ich mich nicht so aus. Vielleicht kann es sein, das Vortex die neue esp-Datai nicht im enderal\data Ordner kopiert hat?
Zur Not lade doch meine Nexus-Version (https://www.nexusmods.com/enderal/mods/83)
herunter, entpacke das Zip-File + lege alle Files und Ordner (u.a. esp/bsa-files) in den DATA-Ordner ab.
Strange ;-)
Spielst Du einen weiblichen Charakter?
Wenn ja, hast Du auch die aktuelle Version von der Mod (v1.0.4)?
In dieser Version wurde ein Bug gefixt, dass weibliche Chars nicht den Keller bauen konnten.
Hast du auch genug Kohle? ;-)
Wenn da kein Menüpunkt zum Bauen da ist, dann hast du nicht genug Geld.
In infos-Fenster siehst du, wieviel Geld du noch benötigst.
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ChangeLog
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[ v1.0.4 ] 29.08.2019
(-) Bugfix : Weibliche Spiel-Charaktere können jetzt die Quest Stufe 3 (Keller bauen) starten.
Männliche Spiel-Charaktere benötigen diesen Hotfix nicht.
Ja werde ich.
Brauche aber noch was Zeit, da RL mich gerade voll in Anspruchj nimmt.
Kann keinen Keller bauen. :(
Many thanks friend!
Please look the description;
To english version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1787247000
(-) Bugfix: Fehlende Dateien im .bsa Archiv.
(-) Bugfix : Fehler im Mesh des weiblichen Mannquinns beseitigt.
(+) Added : Sicherer und verlinkter "Baupläne Stapel" hinzugefügt.