Total War: THREE KINGDOMS

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史诗技能树(名将复兴非官方补丁)
   
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Tags: mod, ui
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28 Feb, 2020 @ 3:02am
10 Jun, 2022 @ 6:20am
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史诗技能树(名将复兴非官方补丁)

Description
If you want the original English version please go to this:
Havie Improved Skill Trees - Wu_Kingdaissance Add-on

此mod是Havie Improved Skill Trees - Wu_Kingdaissance Add-on的简体中文补丁

如果游玩该mod时你仍然需要更多技能点请订阅更多技能点(名将版大技能树专用)



Mod介绍

Havie's拓展技能树可以号称是一个史诗级的武将mod。它包含了上百个新的原创技能(所有武将),包括大众脸的额外技能,都一一地作出了设计。

而本mod,与名将复兴紧密结合,在原来的基础上,将原有的拓展技能增至原来的三倍不止,且都作出了有关平衡与趣味的调整,并且为每名武将新增了两排技能树及置于下方的五行加成树。UI的设计也作出了改动。

此mod做出了许多突破原版的特殊技能,例如【召唤单位、大范围轰炸、可切换作用目标、伴随着每一次的命中而获得增益】等等。以及【可升级非战斗技能】(所有)。不同文化的将领也有不同的特殊通用技能,例如贼徒可以因为不同的出身解锁不同的兵种;黄巾也可以通过选择不同的道义发展来增强自己的属性。

原作者也深知过强的技能会导致游戏变得枯燥,变成“三国无双”,于是为部分强力技能添加了影响较大的副作用(例如董卓的主动减益效果也会作用到友军/许褚的强力攻击也会对友方单位造成伤害/潘凤使出全力一击之后便再难举起武器等等)所以我们既可以体验到华丽的技能特效和淋漓的打击体验,又不会过大的影响平衡。

承上,我们的新技能描述和效果会较原版更加的复杂,请使用前看仔细(主要是看清楚“什么情况下才可以冷却”、“什么情况下会有友伤”等等)

此mod用心之至,简短的描述无法概括。各位玩家可以通过上方的游戏截图来了解此mod的独具匠心。

新增的非战斗技能都是可升级技能——真正的武将培养。

其中比较出彩的几个,例如张辽新增的火属性技能“威震合肥”,出自于典故“威震逍遥津”,“张辽止啼”之说便来自于此。 又或者甘宁的"锦帆将至"也是来自于其早期行走江湖的事迹。就连游玩到后期很难遇见的司马昭、司马师也没有落下,同样根据人物的历史事件做出了相应的技能。

每位将领(包括大众脸将领!用大众脸女将美化的后宫模式玩家不必担心!)都将有25个待选技能,囊括了战斗、生产、维持、外交等等各方各面,带给你更为丰富的用人体验。

和什么冲突?
划重点此mod基于名将复兴背景下测试,所以兼容性和名将复兴类似 额外情况如下:
上述mod一起运行会闪退!也有冲突但不闪退的:修改了决斗内容的所有mod(不包括修改整体战斗的)
排序问题:你爱排哪儿排哪儿

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推荐和Havie的实用mod合集Havie的趣味/大型mod合集一起使用,

最好是用上重置技能(推荐)

觉得不平衡的朋友就请打上AI将领强化,此mod有效地提升了AI将领的生存能力和攻击性,让他们同样拥有的强大技能树有了用武之地——同时拥有绚丽的特效和霸气的技能效果,又能感受到有来有回的拉锯感,非它莫属。

最后的最后(我觉得很重要)
对于技能的名称我有精心思考和选择,在符合原来文本的同时,还要应和作者提供的简介/背景,但重中之重是,比较酷炫的技能我都有试着读一遍,所以放出技能例如“苍龙觉醒”“毁天灭地”这种中二名字的时候可以大声吼出技能名称!试问谁又不想体验身临其境的战场厮杀呢?

更有甚者技能简介是我设计的中二台词,比如张梁的“十万旌旗”,可以依照技能下方的“成为黄天正道的祭品吧!”大声吼出来;荀令君的技能简介也是仿照了某电视剧的经典场面添加的台词。

像“我武惟扬”“多钱善贾”“瑚琏之器”这种内政技能就稍微选了些复杂的词,毕竟不会主动触发。

不过bug不归我管,所以申报bug的话处理效率不会很高。
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Credits
woodhawk109 All rights reserved -- 版权所有
土嗨天王 Simplified Chinese Support -- 简体中文支持
Picture from Grzegorz Przybyś on ARTSTATION.com
301 Comments
chgoh7g 27 Jan @ 1:34am 
类似,194年吕布开局技能点的,我建议大家用修改器,修改技能点,原作者已经停止更新了
AndreasEmil 2 Jan @ 4:45am 
有没有大佬知道自建的被动技能mod如何在战役和自定义战斗中都能起作用的吗(目前自制的人物被动技能mod只能在战役中才能使用)
Does anyone know how their own passive skill mods can work in both campaigns and custom battles (currently, the self-made character passive skill mods can only be used in campaigns)
ericxie119 27 Dec, 2024 @ 4:34pm 
能兼容uad吗?
西瓜之王 20 Dec, 2024 @ 7:57pm 
我打上此MOD,可以进游戏,但是一战斗就闪退,不知道为啥
YABI 20 Jul, 2024 @ 9:22am 
这个mod让我最遗憾的就是五星拓展部分只使用了一小部分的Havie五行增强,没有完全搬用
YABI 20 Jul, 2024 @ 9:20am 
@RABBIT 我也是遇到了这个问题,尝试调整了很久的MOD组合和排序,都没能解决,最后用风灵月影搞定的
懦夫救星 17 Apr, 2024 @ 6:42am 
大佬这个MOD跟UAD兼容吗
Archilies 11 Dec, 2023 @ 5:27am 
如果我帮忙翻译,有没有大神能够 programme 进去呢?
吾主在此 16 Oct, 2023 @ 5:55am 
可以兼容一下乱世群雄吗,现在出来两个五行条,应该是和内置的五行拓展mod冲突了
RABBIT 31 Jul, 2023 @ 8:04pm 
吕布派系开局9级但是技能只学了两点,求解决