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[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Achievements Expanded add Japanese Translation
   
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16 Nov, 2020 @ 1:40am
9 Jul @ 1:43pm
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[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Achievements Expanded add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
228 items
Description
Description :
[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Achievements Expanded add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Vanilla Achievements Expanded".

The original Mod was created by Oskar Potocki, Smash Phil.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :

詳細:
Vanilla Achievements Expandedは、Vanilla Expandedシリーズの一部であり、他のMod作者のフレームワークである、RimWorldのModによる実績追加modでは、これまで見られなかったユニークなものです。
このModでは、さまざまなステータス情報が追跡される幅広い実績システムを追加します。プレイヤーは、プレイによって通常では成しえないような限界を超えた実績に対して報酬が与えられたポップアップを受け取ります。

プレイヤーは、実績を確認するだけでなく、いくつか利用可能なタイプの既存のゲーム内イベントを発生させるために使用できる交換ポイントを受け取ります。

ほとんどの実績追跡処理はxmlのopen-classeを利用して多くのスターテスとパラメーターを調整できます。つまり、他のMod作者は自分のModにAchievements.xmlファイルを入れる事で、カスタムされたMod固有の実績をこのフレームワークMod用に導入することができます。もちろん、Vanilla Achievements Expandedが有効になっている場合にです。

質問と回答:
Q:もっと多くの実績を提案できますか?
A:いいえ。このMODは完成しました。リリース時には、ほとんどのゲームよりも多くの実績があります。このModの沢山の実績は、すべてコミュニティからの提案です!ただし、他のVanilla ExpandedシリーズModの実績を提案することはできます。

Q:別のModの実績を追加できますか?
A:それがVanilla Expandedの一部である場合なら可能ですが、それが他の誰かが作ったModである場合はできません。Mod作者は自分のMod用の実績を自分で簡単に追加できます。

Q:このModはModリストの順番でどこに配置する必要がありますか?
A:可能な限り上にしてください。実績を追加する他のModは、このModの下に配置する必要があります。

Q:自分の実績を追加するにはどうすればよいですか?
A:詳細なガイドについては、以下のMod作者用のリンクから参照してください。

Q:実績がアンロックされたはずですが、実際にはアンロックされていません。
A:何かがうまくいかなかった可能性があります。その場合、開発者モードに移行して、Vanilla Achievementsカテゴリのツールで、発生しなかった実績を手動でアンロックしてください。いずれの場合も、「既知の問題」の指示に従って、必要なエラーログを送ってください。

Q:実績はセーブゲーム全体に引き継がれますか?
A:いいえ。この実績はSteamアカウントではなく、セーブゲームごとにアンロックされます。新しいゲームを開始するたびに、最初からアンロックする必要があります。

Q:実績ポイントは別のセーブデータ間で引き継げますか?
A:いいえ。実績自体と同様に、セーブゲームごとに保存されます。

Q:1度最後までプレイすれば全ての実績を達成できますか?
A:現在提供されている実績ではどれもできませんが、他の実績にいては簡単に修正可能です。

Q:実績は過去にさかのぼって適用されますか?このModを既存のセーブデータに追加できますか?
A:適用可能な実績とそうでないものがあります。既存のセーブに追加すると、入植者の数などの実績ならアンロックされます。「絆を結んだブタを焼死させる」などの一部の実績は、Modが有効化でなければ追跡されないため、再度アンロックする必要があります。

既知の問題:
現在追跡されている問題はありません。もし問題が発生した場合は、HugsLibが有効になっていることを確認してください。開発者モードのデバッグメニュー「Open Debug Log」を開き、緑色の[ログを共有する]ボタンを押して、URLリンクをコメントに貼り付けます。

法的な表示:
Mod製作者:
美術とModデザインを担当デザイナー:Oskar Potocki
コードを担当プログラマー:Smash Phil
Rimworldは、TynanSylvesterの著作物です。
グローバルコモンズ: 権利表示-非営利-継承-追加制約なし-4.0国際
(CC BY-NC-SA 4.0)[creativecommons.org]

前提Mod:
Harmonyを必要とします。

サポートMod:
Genetic Rim
Alpha Animals
RimBees

あなたのModが何か実績を追加する事があれば、どうか私たちにお知らせください!


Original mod : Vanilla Achievements Expanded
Original Mod author : Oskar Potocki, Smash Phil
Steam Workshop Link : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2288125657


 
24 Comments
Proxyer  [author] 9 Jul @ 1:44pm 
更新: 2025年7月10日
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4515 rev1438に対応しました。
Proxyer  [author] 2 Jan @ 9:39am 
2025/01/03
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Achievements Expanded が更新されました。
更新内容:
v2.06
修正:
・「記録」の実績は、コロニーの囚人と奴隷を正しく検出するようになりました。

微調整:
・「記録」の実績用のソースを再コーディングして、それらの影響を軽減しました。

原文はこちら
Proxyer  [author] 25 Sep, 2024 @ 9:01pm 
2024/09/26
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Achievements Expanded が更新されました。
更新内容:
v2.05
・イベント追跡コードの修正

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 14 Aug, 2024 @ 2:04pm 
2024/08/15
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Achievements Expanded が更新されました。
更新内容:
v2.04
・実績の報酬ポイントを修正
・Harmonyパッチを修正
・その他の実績コードの最適化(1.4版含)

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 20 May, 2024 @ 9:01am 
更新: 2024年5月21日
v1.5.2
・実績「奴隷業者」の翻訳を更新しました。
Proxyer  [author] 20 May, 2024 @ 8:51am 
2024/05/21
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Achievements Expanded が更新されました。
更新内容:
v2.0.3
・奴隷が既存の実績で適切に集計されていなかったため、奴隷用の新しい実績トラッカー SlaveJoinedTracker を作成しました。
・同時に7人の奴隷を数えるように「奴隷商人」の実績を変更しました

注: これらの変更は、新しいセーブゲームにのみ影響します。既存のセーブゲームでは、突然2つの奴隷実績を取得する場合があります。無視してください

原文はこちら
Proxyer  [author] 11 May, 2024 @ 2:40pm 
更新: 2024年5月11日
v1.5.1
・新規翻訳分の追加と削除されていた実績のコメントアウトを復帰
Proxyer  [author] 11 May, 2024 @ 2:40pm 
2024/05/12
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Achievements Expanded が更新されました。
更新内容:
・いくつかDLC関連の実績を新規追加
・能力使用の実績がDefsファイルが消滅していた問題を修正
・LoadFolders.xmlで全ファイル読み込みにしているせいで、無駄な巨大ソースファイルを読み込んで
 エラー原因になっていた問題を修正(ソースを削除)。根本的にLoadFolders.xmlの問題は未解決

更新内容の告知は無し

翻訳者注 :
オリジナルMod側の再サブスクライブをした方がいいかもしれません。ファイル構成がかなり激変したので古いファイルが残っているとエラーの原因になります。
Proxyer  [author] 10 May, 2024 @ 8:15pm 
更新: 2024年5月11日
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4085用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・4つのDLCで実績に対応しました。
Proxyer  [author] 10 May, 2024 @ 7:17am 
2024/05/10
オリジナルModが1.5版に更新しましたが、割と変更点が大量にあり過ぎて確認作業だけでも結構掛かりそうです。しばらく更新に時間がかかります。お待ちください。