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v1.6.1
・アイコン順番をバニラの家具タブの邪魔にならないようにパッチを追加して位置を変更しました。
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4492 rev1172に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
[LTS]Furnishing が更新されました。
更新内容:
・1.6 にアップデートしました。これ以降は 1.6のみ更新になります。以前のバージョンはそのまま維持されます。
・システム依存関係から[LTS]Systemsを削除しました。
・LTSFurnishing/Structureタブを削除、バニラのタブを使用します。
・家具/建造物/生産ベンチなどをそれぞれのバニラタブに移動しました。
・フロアステータスを更新しました。
・ランタンポストの引き出しサイズを約20%増加しました。
・キッチンシンクと電気式モダンストーブの配置を調整しました。
原文はこちら
[LTS]Furnishing の1.6更新で、内部データの親データ名が変更されました。これにより、1.5でプレイ中のセーブデータを1.6に引き継ぐと、Furnishingに関係する全てのアイテムが喪失、またはクリック不可能な非破壊オブジェになる可能性があります。
もし、1.5でプレイ中でデータの引継ぎを考えている方は、Mod由来の家具や建築物をあらかじめ撤去しておく事をお勧めします。
v1.5.6
・ [LTS]Systems に変更があったModオプションの翻訳を追加、コメントアウトしました (v1.3からv1.5まで)。
[オリジナルMod更新情報]
[LTS]Systems が更新されました。
1/1
更新内容:
・Mod利用者が抱えていた奇妙なSteam側の問題を回避するため、SystemsにテナントModのGUIアイコンを追加しました。
※非表記変更点
・LTS_BramblerLeafからLTS_LeafにdefNameが変更されました。これに伴い、ゲーム内での栽培に問題が生じる可能性があります。もし、クリック不可能なオブジェクトが発生した場合は開発者モードを使用して、開発ツールからkillコマンドで対象を削除してください。削除後は一端セーブしてロードしてください。
・LTS_FindWaterSource(動物が水場を求める処理)の指定に半角スペースが入っていたことが原因で起きていた問題の修正
・LTS_WildAnimalBehavior(野生動物の行動処理)を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
[LTS]Systems が更新されました。
更新内容:
・川の生成機能を削除しました。より優れた河川地形を生成できる Geological Landforms の使用をお勧めします。
・Harmony向けパッチの優先順位によって、 [LTS]Biosphere の植物が陸地に出現するGeological Landformsとの競合状態を修正しました。
・LTSシリーズMod向けの設定変更をさらに統一化しました。
原文はこちら
v1.5.5
・ [LTS]Systems の植物に関する仕事の翻訳と実験機能のキー翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
[LTS]Systems が更新されました。
更新内容:
(1.5向け)
・植物変換ルールを追加
・カスタムクリーチャー用の新しい思考方式と条件チェックを追加
・カスタムクリーチャー用の新しい行動方針を追加
・事件(インシデント)拡張用の新しいプロパティとルールを追加
・植物の自己拡散ルールを改善
・コードの最適化とリファクタリング
・Mod設定などに使用可能な、いくつかのシンプルで判りやすいGUI要素を追加
・エラーログを読みやすく改善
・より処理が高速になることを期待してGetTemperatureForCell_PreFixを改善
[実験的]
・川の分岐ルールを追加。Mod設定で切り替え可能
原文はこちら