Arma 3
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German Armed Forces - All in One (Blufor)
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Data Type: Mod
Tags: Tag Review
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94.430 MB
10 Aug, 2021 @ 9:05am
6 Sep, 2024 @ 3:24pm
27 Change Notes ( view )

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German Armed Forces - All in One (Blufor)

In 1 collection by Braunn
German Armed Forces - All in One
11 items
Description
German armed forces - komplette Arma 3 Faction
Dieser Mod ist eine deutsche Armeefraktion der Neuzeit, die Assets aus anderen Addons und einige benutzerdefinierte Retexturen verwendet, mit dem Ziel, das Beste aus allen großartigen Addons und DLCs herauszuholen. Für weitere Informationen, siehe weiter unten.

**Bitte bewertet diese Mod und teilt eure Eindrücke und Ideen in den Kommentaren mit. Ich bin mehr als offen, diese Mod nach jedermanns Geschmack zu ändern.**

Q&A
  • Ist das BWMod/GM/CUP Bundeswehr auf Steroiden? - Hmmm...vielleicht..
  • Hast du alle Assets erstellt? - Nein, ich habe nur die Steroide verschrieben..

OPFOR und GREENFOR version
German Armed Forces - All in One (Opfor)
German Armed Forces - All in One (Greenfor)
Beide versionen können gleichzeitig benutzt werden, jedoch wenn Sie Zeus verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie die Option Alle Addons, einschließlich inoffizieller Addons, aktivieren

Beschreibung
Zuerst wollte ich diesen Mod nur für meinen persönlichen Gebrauch erstellen, da mich die ganzen Orbat Ersteller oder Drongos Config Generator nie mit dem Ergebnis zufrieden gestellt haben. So lernte ich ein wenig von Class config, und da ist dieser mod hergestellt worden.

Angezeigte Fraktion-namen in Eden Editor:

  • [Germany] (Flecktarn)
  • [Germany] (Tropentarn)

Eigenschaften dieses Mods
  1. GM - Deutsche Radio protocol
  2. Vollständig funktioniert mit: ACE , Alive und Zeus .
  3. 2 Fraktionen - Flecktarn, Tropentarn
  4. Gruppen, config Classen, Ikonen, Fahrzeugladungen richtig konfiguriert
  5. Leichte Randomisierung der Helmausrüstung. (Verschiedene Texturen des gleichen OPSCore-Helms)
  6. Randomisierung der Gesichtsbekleidung wie in BWMod, aber es wurden einige Gesichtsbekleidungen hinzugefügt.
  7. BWMod und CUP waffen, ausrüstung.
  8. Nachahmung der NATO-Einheiten und der Fraktionsstruktur der Vanilleversion.
  9. BWMod-Kisten mit angepasster Auslastung.
  10. Noch mehr CUP-Schutzbrillen, die mit ACE-Farben+Effekten kompatibel sind

Meine Absicht war es, die beste und vollständigste Darstellung der deutschen Streitkräfte für jedermann zu erstellen, zusammengefasst in einer einzigen Fraktion ohne unnötiges Zeug. Der andere Hauptzweck ist die Ausbildung, um meine Programmierfähigkeiten zu verbessern.
War es erfolgreich? Nun, wir werden es herausfinden. Lasst es mich in den Kommentaren wissen, und postet eure Vorschläge und Meinungen oder konstruktive Kritik.

Geplante eigenschaften:
a) OPFOR und GREENFOR version von dieser Mod.
b)Mehrere Gruppen, Einheiten, Fahrzeuge,andere Ausrüstung, oder alles, was vernünftig ist, hängt von Ihrem Feedback in den Kommentaren ab.
c) AusgefalleneElemente wie benutzerdefinierte Editor-Symbole und solche Dinge.
d)Non GM version, for nicht-beistzer. Aber nur im Falle einer großen Nachfrage (ohne GM macht es wenig Sinn)
e)Ersetze den Vanilla MRAWS Launcher, sobald BWMods Carl_Gustav Launcher gefixt ist.
f)Machen Sie einige eigene einfache retexture der verwendeten vanilla Fahrzeuge. (Irgendwelche sind schon fertig)

Optionale Mods
Für verwendung mit ACE:
ACE3 - BWMod Compatibility
Bessere Waffengeräusche:
JSRS
JSRS SOUNDMOD - CUP WEAPONS MOD SOUND SUPPORT

******************
Bitte laden Sie keine modifizierte Version dieser Mod irgendwo wieder hoch. Postet mir einen Kommentar und ich werde höchstwahrscheinlich alle angemessenen Anpassungen vornehmen, damit jeder diese Mod auf Steam Workshop nutzen kann.
Ich habe sie ausgiebig getestet, aber wenn du ein Problem findest, lasst es mich wissen.

Genießt es, habt Spaß und erzählt es weiter. Ich danke euch.

****Credits****
Vielen Dank zu:
BWMod http://bwmod.de
Vertexmacht für Global Mobilization DLC und ihre großartige Arbeit.

Auch danke zu:
georg_ravioli . für seinem mod GloMob tweaks , Ich hab gelernt wie Ich die Texturen zu Fahrzeuge einstellen kann.
Gonzo-GT für wertvolle Kommentare
OWL für wertvolle Kommentare

*Ich habe nicht mein gesamtes Leben in Deutschland gelebt, so Entschuldige mir, ob Ich etwas auf deutsch falsch geschrieben habe.
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1
14 Oct, 2021 @ 3:00pm
Retextures
Braunn
75 Comments
Braunn  [author] 10 Nov, 2024 @ 1:52pm 
@Kaarlo I am not sure what exactly do you mean. These are part of Bundeswehr mod.
Kaarlo 10 Nov, 2024 @ 10:13am 
Can you make a standalone version for the Puma IFV & PZH2000 Howitzer.
Braunn  [author] 8 Sep, 2024 @ 4:27am 
@Redi Sorry to hear that. I have no idea, why is this hapenning. Do you have any further logs so I can try to take a look into that? Would it help you, if I made the Opfor version of the RHS version of this mod?
☣ Redi 7 Sep, 2024 @ 5:04pm 
@Braunn Thanks for the reply. Hope you had a good break.

Thank you for trying but, unfortunately, the same results.

Since my last reply I've unpacked all the pbo's, re-signed them as my own, generated and verified a new key, re-packed as "@myownmod" and it still gave me this error. We did notice the config.cpp file in each pbo were not binarized but it made no difference when we did this and re-packed. It's so strange.

We've resorted to another faction to allow us to continue with the project but we're happy to discuss with you further privately to try and find a resolution. Our other dev and myself would love to understand the issue.
Braunn  [author] 6 Sep, 2024 @ 3:25pm 
@Redi I have updated all the keys on CUP. Might be the problem, that the naming convention was a bit inconsistent.
Braunn  [author] 6 Sep, 2024 @ 3:11pm 
@Redi Sorry, I was on holiday. I don´t know exactly, how these keys work. I will try to load the up again even for the Blufor version. But I hope, I won´t fuck it up, as I didn´t work on the CUP version for a long time and not sure if I have the proper data for it. Will have to rework the keys completely.
☣ Redi 23 Aug, 2024 @ 7:12pm 
@Braunn I am the server admin @MeksKiller96 messaged in regards to the key issue.

Unfortunately, no luck. Although it does only seem to be Opfor it's a having a breakdown about in the logs.

All players are still getting "\addons\o_gaf_<all pbo's> are not signed by a key accepted by this server. To play on this server, remove listed files or install additional accepted keys". The keys are a direct copy/paste from local Arma 3\!Workshop > server \keys folder. Old keys removed.

Removed / re-downloaded after update to ensure fresh. Loaded only GAF Blufor&Opfor + dependencies to rule out conflict. DSUtils signature check returns no error.

It's strange as there are many other mods (40+ both serverside and clientside), all running with the same method applied with no issue. Awesome mod in the editor though, works a charm :D

Feel free to PM me on here if you'd prefer.

Thank you for responding and looking in to it so fast, it's appreciated! :) Apologies if it's just me being stupid! :D
MeksKiller96 23 Aug, 2024 @ 1:10pm 
@braunn thanks will let you know shortly
Braunn  [author] 23 Aug, 2024 @ 1:03pm 
@MeksKiller96 I have completely readded the new keys, since its been a while as I lastly did something on the CUP version. Test that and let me know.
Braunn  [author] 23 Aug, 2024 @ 12:54pm 
@MeksKiller96 All keys seems to be correctly in place. Do you have that error or something more specific?