Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I gotta add though, ABSOLUTE GAME CHANGING EXPERIENCE.
I genuinely believe this kind of change would work well as an alternate game-mode for the base game (with more fleshing out obv).
Makes early game a lot more interesting, makes getting Tier 5 buildings to access better and/or modded units more tangible, and forces the AI to build taller sooner, and get steamrolled less often.
AI feels "harder", more intelligent, in general a lot more fun to play against suddenly. This will always have a home in my modded campaigns moving forward. I will never NOT glaze this enough.
tested with SFO as well; still working.