Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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Change Them ALL!
   
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Tags: mod
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2.019 MB
10 Sep, 2023 @ 2:33pm
3 Oct, 2023 @ 2:44am
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Change Them ALL!

Description
Change Them ALL!

Que fait ce mod?

Ce mod change le fonctionnement de recrutement des unités de la faction de KAIROS et de celle-ci seulement.


Fonctionnalités:
Désormais vous devez utiliser des combinaisons prédéfinies pour transformer vos unités.

Cette combinaison fonctionne dans les deux sens.
Fusion:

Rassemblez plusieurs unités en une seule.
Dissoudre:

Dissolvez une unité en plusieurs. (Générés aléatoirement parmi les unités composantes de la combinaison.)
Invocation:

Vous disposez d'un nouveau moyen de recrutement:
  • Vous pouvez invoquer des unités n'importe où sur la carte.
  • Néanmoins votre liste d'unités disponibles est commune à toute votre faction.
  • Si lors d'une dissolution votre général ne dispose plus d'assez de place pour accueillir toutes les unités résultantes, elles seront renvoyées dans la liste des invocations disponibles.

Pour débloquer de nouvelles combinaisons d'unités et de nouvelles invocations vous devez construire de nouveaux bâtiments.
Instabilité:

Toutes vos fusions et dissolutions sont instables.
Vous avez une chance d'obtenir des résultats inattendus.

Cette dernière augmente selon diverses sources au fil de la campagne.

Toutes les informations concernant ce mod sont regroupées en jeu sur ce bouton:



Questions:
  • Le mod est-il fini?
    Non,je viens juste de le publier. Il n'est pas finalisé. Je dois encore le paufiner.

  • Le mod est-il jouable sur une ancienne campagne?
    Non car il modifie les bâtiments du jeu. J'aimerais remédier à cela à l'avenir.

  • Le mod fonctionne-t-il en campagne multijoueur?
    Oui, il ne devrait pas causer de désynchronisation.

  • Il y a-t-il toutes les unités? Et quid du contenu additionnel Shadows of Change?
    Il faut posséder Shadows of Change pour obtenir ses unités.

  • Le mod est-il compatible avec d'autres mods?
    Les mods qui changent ou ont besoin des bâtiments de Kairos rentreront en conflit, concernant les unités, Change Them ALL ne les affectent pas. Néanmoins vous ne pourriez avoir accès à des nouvelles unités de mod qui ne sont pas inclues dans les combinaisons.

    Exemple:
    -Un mod change les horreurs roses en horreurs jaunes: Fonctionne.
    -Un mod rajoute des horreurs jaunes: Vous n'y aurez pas accès.


  • Et comment réagit l'ia?
    L'ia n'utilise pas cette méchanique. Elle reste sur le recrutement standard du jeu, c'est pourquoi elle ne devrait pas être trop impactée par le mod.


Remerciements:
  • CA bien évidemment pour ce jeu.
  • Cryswar pour ses guides sur Rpfm ici.
  • Frodo pour Rpfm.
  • Vandy pour tous ses guides ici[tw-modding.com].
  • Xoudad et son script sur le mod AOR Mercenaries qui m'a été d'une grande aide.


Il s'agit de mon premier mod, n'hésitez pas à me faire des retours!

Sur une idée originale de Commorragh sur le forum JVC[www.jeuxvideo.com],

Moddeur: Salanok.






5 Comments
Nonok Prime  [author] 22 Sep, 2023 @ 7:32pm 
@Mortarch
Hello, I've just published the english version here .
Ciaphas Cain 16 Sep, 2023 @ 11:20am 
Looking forward to the English translation, but I presume that this will allow me to use the mod but just in francais?
juanliam 16 Sep, 2023 @ 1:19am 
Vive le forum.
BigBangChaos 13 Sep, 2023 @ 9:15am 
En soutien ;)
GG pour ton mod.
shurix 11 Sep, 2023 @ 7:23pm 
Finally a reason to play Kairos again:WH3_horror_Blegh: