Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2、爱音(MYGO/英国)UA大改:
删除:外交办和领事馆2点全产出加成。
保留:每个派遣至城邦的使者为爱音提供+1文化值。
新增:每与一个文明相遇便+1使者。纪念碑建筑将获得等同于首都的城邦产出加成,其中来自下属城邦的加成翻倍。
3、爱音(MYGO)特色工业区修改:
修改:来自相邻奢侈品的加成回调至+2。提供等同于相邻加成的旅游业绩从飞行科技提前至人文主义市政。
新增:若相邻市中心修建且城市中尚无市场或灯塔建筑,则该区域中的工作坊可提供+1贸易路线容量。
首都获得1份免费的茶叶资源。掠夺农场设施获得额外的文化值,掠夺种植园设施获得额外的科技值。首都建立以及游戏每次进入新时代,获得1名野猫指挥官。解锁远古时代、中世纪和现代的首个市政后,各增加1次野猫指挥官“隐退”激活次数。
5、要乐奈UU重做 猫骑手
要乐奈特色轻骑兵初始单位,取代勇士。视野强,造价昂贵。此类型单位获得来自野猫指挥官被动效果和隐退能力的战斗力加成翻倍。
在两个单元格以内,陆地战斗单位+4战斗力,发动掠夺仅消耗1移动力。每位野猫指挥官都拥有独特的“隐退”能力。每次“隐退”发动时,所有陆地单位(包括未来诞生的)+1战斗力。
7、要乐奈UI抹茶屋修改
现在不再由UU建造,删除相邻产出,删除堡垒效果。新增效果:每座抹茶屋为所在城市生产的单位+5初始经验值。
8、素世特色粮仓调整:
新增+1宜居度,造价80→90,城市发展加速15%→10%
另外,猫猫也许可以参考阿兹特克,给猫猫添上音乐巨著槽位,每多一个音乐作品,就有加力
毕竟一个大音乐家能用2-3次,先用一次也不会影响,也能给猫猫补文化
考虑到大音乐家难拿,在联机速下,工业时代的大音乐家420点,猫猫军团击杀21个单位才能拿一个大音乐家,而建筑提供的大音乐家点数又太少,所以,一本音乐巨著我认为至少+3力比较合适
又或者,降低一些猫猫拿大音乐家的难度,更快拿到大音乐家