Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

香草味MyGO!!!!!领袖包(2025.07.19更新)
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Update: 23 Jul @ 5:14am

修复了启动时依赖大哥伦比亚dlc的问题。

Update: 18 Jul @ 10:50am

2025/07/19 更新内容:
1、文明能力加强:视野减益现在将在拥有天文学科技后解除。
2、爱音(MYGO/英国)UA大改:
删除:外交办和领事馆2点全产出加成。
保留:每个派遣至城邦的使者为爱音提供+1文化值。
新增:每与一个文明相遇便+1使者。纪念碑建筑将获得等同于首都的城邦产出加成,其中来自下属城邦的加成翻倍。
3、爱音(MYGO)特色工业区修改:
修改:来自相邻奢侈品的加成回调至+2。提供等同于相邻加成的旅游业绩从飞行科技提前至人文主义市政。
新增:若相邻市中心修建且城市中尚无市场或灯塔建筑,则该区域中的工作坊可提供+1贸易路线容量。
4、要乐奈UA完全重做
首都获得1份免费的茶叶资源。掠夺农场设施获得额外的文化值,掠夺种植园设施获得额外的科技值。首都建立以及游戏每次进入新时代,获得1名野猫指挥官。解锁远古时代、中世纪和现代的首个市政后,各增加1次野猫指挥官“隐退”激活次数。
5、要乐奈UU重做 猫骑手
要乐奈特色轻骑兵初始单位,取代勇士。视野强,造价昂贵。此类型单位获得来自野猫指挥官被动效果和隐退能力的战斗力加成翻倍。
6、新增 要乐奈 特色伟人 野猫指挥官
在两个单元格以内,陆地战斗单位+4战斗力,发动掠夺仅消耗1移动力。每位野猫指挥官都拥有独特的“隐退”能力。每次“隐退”发动时,所有陆地单位(包括未来诞生的)+1战斗力。
7、要乐奈UI抹茶屋修改
现在不再由UU建造,删除相邻产出,删除堡垒效果。新增效果:每座抹茶屋为所在城市生产的单位+5初始经验值。
8、素世特色粮仓调整:
新增+1宜居度,造价80→90,城市发展加速15%→10%

Update: 18 Jul @ 10:36am

Update: 28 Jun @ 10:07pm

修复mod名称错误的_test后缀

Update: 23 Jun @ 11:02am

2025/06/24 更新内容:
1、删除 原文明特色单位 迷子风格乐队(特色摇滚乐队)
2、新增 文明特色单位 迷途游骑兵(特色游骑兵):MyGO特色现代侦察单位,“大众媒体”解锁,取代游骑兵。位于丘陵地形时射程更远。能够俘虏战败的敌方文明作战单位,并把他们转换成摇滚乐队。
3、椎名立希UA保护者调整:
原效果:附近1格范围内存在己方开拓者或建造者时,军事单位战斗力+5。
现效果:附近1格范围内存在己方开拓者或建造者时,军事单位战斗力+5、移动力+1。军事单位在移动时,给予所护卫的编队单位等额的移动力。
4、椎名立希UI熊猫园调整:改名为熊猫庄园
初始产出+1文化值 → +1生产力。
如果相邻至少一个古树林+4食物 → 从每个相邻粮仓获得+1食物。
如果相邻至少一个避难所+4生产力 → 从每个相邻马厩获得+1生产力。
如果相邻至少一个神社+2信仰 → 从每个相邻神社获得+2信仰。
如果相邻至少一个市场+2金币 → 从每个相邻市场获得+2金币。
如果相邻至少一个大学+3科技值 → 从每个相邻大学获得+3科技值。
如果相邻至少一个动物园+3文化值 → 从每个相邻动物园获得+3文化值。
5、千早爱音(MYGO)特色工业区调整:
按相邻加成提供金币效果不再需要”中世纪集市“市政,按相邻加成提供文化值效果所需市政由”重商主义“提前至“人文主义”。新增来自剧院广场的+2相邻加成,但来自奢侈品的相邻加成由+2改为+1。
6、新增领袖AI倾向设定(例如素世倾向文化胜利,乐奈倾向军事征服,爱音倾向不进攻城邦)

Update: 1 Jun @ 11:40pm

2025/06/02 更新内容:
1、新增1位彩蛋领袖:千早爱音(英国)

Update: 25 May @ 1:37am

2025/05/25 更新内容:
1、MYGO文明技能修改:
原效果:拥有“天文学”科技前,所有非平民单位-1视野范围。
现效果:所有单位在非丘陵地形和非海洋水域中-1视野范围。
2、爱音领袖能力调整:
领事馆的+1全产出提升至+2。侦察单位+1移动力 改为 陆地军事单位在平坦地形开始回合时+1移动力
3、素世领袖能力调整:
内商每特色区域+1食物+1信仰+1文化 改为 每特色区域+1信仰+1文化,但现在无需素食廪解锁此能力,改为领袖固有能力“大家的妈妈”。
4、素食廪建筑修改:+1食物+1文化 改为 +2食物,移除了金币维护费。新增效果:出发的商路+2文化,此城市为终点的商路+2食物。
5、高松灯天文部调整:建成时直接解锁天文导航和天文学 改为 启动尤里卡。
6、熊猫园文本修改:补充说明了能改良的营地资源不包含蜂蜜

Update: 30 Apr @ 4:57am

2025/04/30 更新内容:
1、修复1个未启用“埃塞俄比亚包”时的报错无法启动问题。原因是anon特色工业区的外交区相邻加成,而外交区是该dlc引入。修改内容:移除了anontokyo园区的外交区相邻加成。(临时方案,后续会对anon ua小小重制一下)

Update: 6 Apr @ 7:40am

2025/04/06 更新内容:
1、游戏内mod名称描述更新
2、MYGO文明技能调整:
原效果:所有单位+1移动力,所有非平民单位-1视野范围。拥有“天文学”科技后所有单位+1视野范围。
现效果:所有单位+1移动力;拥有“天文学”科技前,所有非平民单位-1视野范围。
3、高松灯-天文部建筑调整。解锁科技由占星术改为写作。+2信仰值产出现在需要解锁占星术后激活。
4、椎名立希-领袖技能调整。
原效果:战斗发生时,如果附近1格范围内存在己方开拓者或建造者,单位近战攻击力+5。
现效果:附近1格范围内存在己方开拓者或建造者时,单位战斗力+5
5、椎名立希-熊猫园改良设施调整:
新增:可以改良牧场或营地资源。
至少与一个大学相邻+2科技→+3科技
至少与一个古树林相邻+2食物+2信仰→+4食物
至少与一个避难所相邻+2生产力+2金币→+4生产力
6、要乐奈-领袖技能调整:
删除:在除冻土和沙漠之外的地形上建造的种植园 -1 食物 +1文化值。
新增:拥有茶叶资源时,单位自然恢复生命值额外+5。
7、要乐奈-野猫军团单位调整:
由独立特色单位改为代替勇士,但不可升级为剑客。造价提高:生产力递增40→60。新增:+1劳动力,拥有建造“抹茶屋”的能力。
8、要乐奈-新增特色改良设施 抹茶屋
9、千早爱音 删除特色工厂建筑服装厂,新增特色工业区:ANONTOKYO园区
10、新增4个新城市名


2025/02/23
更新内容:
1、Soyo特色建筑素食廪调整:
造价提高65→80生产力。新效果:首次建成时解锁能力(全国范围内生效):城市中每个已建成的特色区域为通往该城市的国内 贸易路线提供+1食物、+1 信仰、+1 文化
2、Tomori领袖特色能力调整:新增效果:允许在任意丘陵地貌建造采石场。修改效果:采石场与采集奢侈品资源的矿山 +1信仰 +1 文化值。
3、Tomori特色建筑天文部调整:首次建造后立即解锁科技“天文导航”→立即解锁科技“天文导航”和“天文学”。
4、Anon领袖特色能力调整:新增“最后一棒”能力:侦察单位移动力+1。
5、文明百科领袖格言更新
6、封面和tag更新!(感谢评论区)

2025/01/12
已完成:
1、5位MyGo!!!!!成员领袖可用。
待制作内容:
1、领袖议程和对话补充
2、时代点图片素材补充
3、可能的平衡调整(soyo)

Update: 23 Feb @ 9:54am

Rebalance Soyo,Anon,Tomori.