Stellaris

Stellaris

Not enough ratings
RaiD AI 4.x
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
578.052 KB
29 May @ 7:50am
27 Jun @ 7:42am
41 Change Notes ( view )

Subscribe to download
RaiD AI 4.x

Description
I recommend placing the mod at the end of the list for better optimization.
27.06.2025 - A big patch 4.2 for the mod has been released, taking into account all user feedback and making numerous adjustments based on Paradox Wiki’s database for mods.

Here’s another one of my mods for starbases, which fits perfectly.
Starbase

This mod increases the strength of the AI. It affects three difficulty levels: Commander, Admiral, and Grand Admiral.

Also included are behavioral mechanics and universal boosts applicable to any situation. The mod was created to feel actual resistance during the game, as sadly, vanilla AI is quite boring. I hope that this problem will be addressed in the near future, making my "monster" unnecessary.

Enjoy the game, maybe with some extra challenge! 😉

⇒ Important Details:
------>>>>> AI deploys defensive platforms along borders and capital regions. Strong base mods can easily backfire against you.
------>>>> The mod includes optimization for smoother gameplay despite the complexity.
------>>> AI works seamlessly with NSC3. Let me explain: the mod isn't dumb—it detects NSC3 automatically and integrates smoothly, enhancing compatibility. No extra patches needed.
------>> Technical Features: Background processing runs in a separate thread (FPS drop less than 8%).

Look at the third picture, it shows approximate behavior

===================================================================
Рекомендую размещать мод в конце списка для лучшей оптимизации.
27.06.2025 - Большой патч 4.2 для мода вышел , во внимание были приняты все отзывы и проведено много правок основываясь на базе данных парадокс вики для модов.

Вот еще один из моих модов для звездных баз, который идеально подходит.
Starbase

Данный мод усиливает ИИ. Затронуты 3 сложности: Командор, адмирал и грос-адмирал.

Так же механики поведения и бусты на все случаи жизни, мод создавался с целью почувствовать сопротивление в игре, так как к сожалению с ванильными ИИ - все совсем скучно, что я надеюсь в ближайшем будущем изменят и попросту надобности в моем чудовище не будет.
Всем приятной, возможно напряженной игры =)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------>>>>> ИИ стоят оборонительные платформы на границах и столице, моды на мощные базы могут сыграть легко и против вас =)
------>>>> В моде присутствует оптимизация ии , для уменьшенного замедления игры не смотря на все
------>>> ИИ дружит с NSC3. Поясню: мод не самый глупый , если вы не любите NSC 3 вы играете без него , если вы любите то играете с NSC 3, мод сам обнаружит мод и начнет использовать все вкусности из него , никаких патчей не нужно
------>> Технические Особенности: Фоновая обработка ATM в отдельном потоке (FPS-падение < 8%).

Смотрите на 3 картинку , там примерное поведение
Popular Discussions View All (2)
8
13 Jul @ 4:19am
Bugs and Errors
MiiecseliYa
0
8 Jun @ 9:04am
Suggestions
MiiecseliYa
37 Comments
MiiecseliYa  [author] 27 Jun @ 5:40am 
A big patch 4.2 for the mod has been released, taking into account all user feedback and making numerous adjustments based on Paradox Wiki’s database for mods.
MiiecseliYa  [author] 27 Jun @ 1:25am 
[Unknown]᠌ - правки сделаны , надеюсь все получилось , спасибо за обратную связь
[Unknown]᠌ 24 Jun @ 7:09am 
У компьютера мания бомбить планеты. И это ослабляет силу флотилий.
По прежнему не восстанавливает флот, может иногда.

Как вариант - добавить ИИ модификатор-триггер:

(До базы лететь ~15 дн)
Счётчик - 20 дней. Реген за основу как при стыковке.
Был бой, сменил систему - сброс счёта.
Не активна база/форпост, в бою - нет счёта, отключается модификатор.
Форпост - треть силы регена или четверть.
Есть база - 75% регена.
Бомбят планету - 25% регена.
Есть база и бомбит планету - реген (75%), чтоб не усиливали дополнительно, хотя может и пускай, кажется не критично.
MiiecseliYa  [author] 12 Jun @ 10:18am 
Depending on the difficulty, both behavior and boosts vary accordingly.
Overall, the AI becomes stronger and more challenging.
Moppy 12 Jun @ 6:53am 
Does this play smarter, or just have more stuff?
MiiecseliYa  [author] 12 Jun @ 4:37am 
Not without the help of AI, in the early versions nothing worked, but it got better and better...

Did you play and didn't notice any difference? Why is the AI so strong in this garbage code?

I don't have time to fix all the bugs right now...
TrueWolves 11 Jun @ 3:30pm 
Any reason most of the code in this mod doesn't do anything, including extra folders that the Stellaris game doesn't even read or use? Looks like AI generated slop.

Almost none of the alleged AI behaviors exist.
MiiecseliYa  [author] 8 Jun @ 11:22pm 
Most likely yes than no, I'll be honest, I haven't tested this aspect, so I'm not going to mislead you =)
AphEX 8 Jun @ 6:37pm 
I assume this mod only works on brand-new saves, but asking just in case
MiiecseliYa  [author] 8 Jun @ 6:12am 
Отличная идея, я попробую реализовать , спасибо.
Изменения ввел , надеюсь будет работать