Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I have already manage to fixing some hashcode matching, but there is still one tag might need some help from you here.
It is last few lines inthe file of
.\MEDIA\UNITS\MONSTERS\DRUID\DRUID_THUNDERSPIRIT.DAT
[658922962]
[TRIGGERABLEACTION]
<STRING>GAMEEVENTTYPE:CHARACTER
<STRING>EVENTCREATOR:SELF
<INTEGER>LEVEL:1
<FLOAT>FLOATCONDITION:0
<INTEGER>COOLDOWN:2000
<BOOL>1906807941:true
<BOOL>FILTERSELF:true
[TRIGGERSKILL]
<STRING>SKILL:Thunderspirit_shock
[/triggerskill] [/triggerableaction][/658922962]
Do you mind giving me a hint what this tag(658922962) should really be?
Best regards.
Items above Pets above Classes is the usual recommendation for Variant mods.
Var Items
Var Pets
Var Classes
Drew says: "This mod needs to be loaded before the SynergiesMOD in order to work correctly"
You say after. I don't know what to do.
You'd want the classes and items above the big mods.
ACE-ESS-SYN trio
class-pet-item mods
Or this:
class-pet-item mods
ACE-ESS-SYN trio