Project Zomboid

Project Zomboid

[Build 42] Unofficial Japanese Translation
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Update: 3 Jun, 2022 @ 10:38pm

Update: 3 Jun, 2022 @ 7:33pm

Update: 3 Jun, 2022 @ 4:18pm

Tooltip
-----修正-----
原文: Right click on your health panel to use.
修正前: 右クリックすると健康状態パネルを操作することができます。
修正後: 健康パネル上で右クリックして使用します。

原文: This book gives you an XP multiplier for the lvl %1 skill
修正前: このレベル%1の本を読むとスキル経験速度が2倍なります。
修正後: この本はLv %1のスキルにXP倍率をつけることができます。


ContextMenu
-----修正-----
原文: Grab
修正前: 取る (表記ゆれ)
修正後: 拾う

原文:Dig Furrow
修正前: 耕す
修正後: うねを掘る

原文:Dig Furrow with Hands
修正前: 手で耕す
修正後: 手でうねを掘る

原文: Pour out Gravel
修正前: 砂利をバラ撒く
修正後: 砂利を撒く

原文: Pour out Sand
修正前: 砂をバラ撒く
修正後: 砂を撒く

原文: Pour out Dirt
修正前: 土をバラ撒く
修正後: 土を撒く

原文: Write Note on %1
修正前: %1に書く
修正後: %1にメモを書く

原文: Wake up %1
修正前: モーニングコール %1
修正後: %1に起きる

原文: Generator Info
修正前: 情報を表示
修正後: 発電機の情報

原文: Connect Generator
修正前: 発電機を始動する
修正後: 発電機を接続する

原文: Disconnect Generator
修正前: 発電機を停止する
修正後: 発電機を切断する

原文: Pole Fence
修正前: ポール・フェンス
修正後: ポールフェンス

原文: Pole Fence Gate
修正前: 小型ポール・フェンス・ドア
修正後: ポールフェンスゲート

原文: Can't get back to sleep.<br>Try again later.
修正前: 今は眠くありません。
修正後: 寝付けません。<br>後でもう一度試してください。

原文: %1 (take %2%)
修正前: %1に %2 %集める
修正後: %1 (%2%集める)

原文: %1 (add %2%)
修正前: %1に %2 % 入れる
修正後: %1 (%2%入れる)

原文: Require : %1
修正前: 必要アイテム:%1
修正後: 必要 : %1

原文: Lightbar
修正前: 散光式警光灯を設定する
修正後: 警光灯

原文: Can't add frozen food.
修正前: 冷凍された食品は追加することができません。 (表記ゆれ)
修正後: 凍結した食料は追加することができません。

原文: Big Double Pole Gate
修正前: ポールフェンスのダブルゲート
修正後: ポールのダブルゲート(大型)

原文: Refuel from Gas Pump
修正前: 車両に給油する
修正後: 給油機から給油する

原文: Attach
修正前: 装備する
修正後: 取り付ける

原文: All Clothing
修正前: すべての被服を洗う
修正後: すべての被服

原文: Yourself
修正前: 身体を洗う
修正後: 身体

原文: Shave Hair
修正前: スキンヘッドの髪型に切る
修正後: 髪を剃る

原文: Tie Hair for %1
修正前: %1に髪型を変える
修正後: %1の髪型に結ぶ

原文: Trim Beard for %1
修正前: %1の形に剃る
修正後: %1にヒゲを整える。

原文: Insert %1 Bullets in Magazine
修正前: %1発の弾薬をマガジンに装填する
修正後: 弾薬を%1発マガジンに装填する

原文: Change fire mode
修正前: 発射モード変更
修正後: 射撃モードを変更

原文: %1
修正前: %1を洗う
修正後: %1

例)
修正前: レザージャケットを洗う
修正後: レザージャケット

Update: 3 Jun, 2022 @ 5:10am

Stash
-----追加-----
Stash_MarchRidgeMap10_Text2 = "しばらくは地獄から逃れられますように",
Stash_WorldMap1_Text1 = "ここに来て! カーラが助けてくれる",
Stash_WorldMap1_Text2 = "ここで感染者を見た (今頃は移動してるかも)",
Stash_WorldMap1_Text4 = "運転はゆっくり、奴らを引きつけてはいけない",
Stash_WorldMap2_Text1 = "拠点や遠隔地として最適な場所",
Stash_WorldMap2_Text11 = "到着したらまずバリケード!",
Stash_WorldMap2_Text12 = "お前の為に中に銃を隠してある",
Stash_WorldMap3_Text1 = "ここにガソリン",
Stash_WorldMap3_Text11 = "後々必要になる",
Stash_WorldMap4_Text1 = "ヤナが言ってたあの女の人はどこに住んでるんだ",
Stash_WorldMap4_Text11 = "助けてもらえるかも?",
Stash_WorldMap5_Text1 = "ポーリーがここに残したもの",
Stash_WorldMap5_Text11 = "入る前に見張りをチェック",
Stash_WorldMap5_Text12 = "あと、この地図を燃やすことを忘れないこと!!!",
Stash_WorldMap6_Text1 = "ここに良いものが",
Stash_WorldMap6_Text2 = "入手用 - 大きすぎて確保できない",
Stash_WorldMap6_Text3 = "アンディ",
Stash_WorldMap7_Text1 = "ここで満タンにする",
Stash_WorldMap7_Text2 = "ディキシーは感染者で溢れている",
Stash_WorldMap7_Text21 = "あいつらどっから来たんだ",
Stash_WorldMap8_Text1 = "ケンの物資、役立つはず",
Stash_WorldMap8_Text2 = "尾行には注意",
Stash_WorldMap8_Text21 = "ゾンビに限らずな",
Stash_WorldMap9_Text1 = "車両基地",
Stash_WorldMap9_Text2 = "クレートがそこら中にあって、中に物を入れられるな",
Stash_WorldMap8_Text3 = "オフィス、特になし",
Stash_WorldMap8_Text4 = "倉庫?",
Stash_WorldMap10_Text1 = ""ガソリンスタンド"",
Stash_WorldMap10_Text2 = ""衣料品店"",
Stash_WorldMap10_Text3 = "SPIFFO'S",
Stash_WorldMap10_Text4 = ""車"",
Stash_WorldMap11_Text1 = "タワー2のディッシュ3 - 6GHz付近で信号が途絶える - 電源の問題",
Stash_WorldMap11_Text11 = "司令部にレキシントンとのテストをしてもらった後",
Stash_WorldMap12_Text1 = ""大きな"キャンプ場 - 必要なものはすべて揃っている (ジェーンの薬は除く)",
Stash_WorldMap12_Text11 = "最初に片づけが必要だが、食料、ベッド、暖炉がたくさんある。"
Stash_WorldMap12_Text2 = ""唯一の危険": 北にあるモール、 そこには何百人もの感染者がいる"
Stash_WorldMap13_Text1 = "ハル、僕らはここに行くね、安全なはず"
Stash_WorldMap13_Text11 = "辛いのは分かるが"パウラは連れてくるなよ""
Stash_WorldMap13_Text12 = "せめて自分の身は自分でを守らないと"
Stash_WorldMap14_Text1 = "おばあちゃん"
Stash_WorldMap14_Text2 = "おじいちゃんをどこにつれてったの"
Stash_WorldMap14_Text3 = "主よ、彼らをお守りください"
Stash_WorldMap17_Text1 = "パトロールの死角"
Stash_WorldMap17_Text2 = "Vは23時15分ちょうどにモーションセンサーをOFFにする"
Stash_WorldMap17_Text21 = "気を取られるな!Vを追いかけ、写真を撮り、離れろ"
Stash_WorldMap18_Text1 = "ベン"
Stash_WorldMap18_Text2 = "小道"
Stash_WorldMap19_Text1 = "頑固な奴! せめてカディさんの家に置いてきた銃を持って行ってくれ"
Stash_WorldMap19_Text11 = "死んだら、絶対に許さない!!!"
Stash_WorldMap19_Text1 = ""まぬけ""
Stash_WorldMap19_Text2 = ""ばかなやつ""
Stash_WorldMap19_Text3 = ""くそったれ""





ItemName
-----修正-----
原文: Large Backpack
修正前: バックパック(大型)
修正後: 大型バックパック

原文: Military Backpack
修正前: バックパック(軍用)
修正後: 軍用バックパック

原文: Big Hiking Bag
修正前: ハイキングバッグ(軍用)
修正後: 大型ハイキングバッグ





IGUI
-----修正-----
修正前: IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> ~ルートパネルの「バックパック(大型)」を右クリックすると、 ",
修正後: IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> ~ルートパネルの「大型バックパック」を右クリックすると、 ",

修正前: IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> 前々から欲しかったバックパック(大型)はあなたのものになりました! ~ ~点滅しているバックパック(大型)の~",
修正後: IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> 前々から欲しかった大型バックパックはあなたのものになりました! ~ ~点滅している大型バックパックの~",





Tooltip
-----修正-----
原文: Reduce feelings of pain
修正前: 痛みを弱めます。
修正後: 痛みを和らげます。





ContextMenu
-----修正-----
原文: %1% full (%2% or more required).
修正前: 堆肥残量 %1 % (%2 % 以上が必要です。)
修正後: %1% 発酵 (%2% 以上必要です)。





UI
-----修正-----
修正前: UI_Loading = 読み込み中",
修正後: UI_Loading = "読み込み中",

Update: 3 Jun, 2022 @ 5:05am

Stash
-----追加-----
Stash_LVMap1_Text1 = "クレイジー銃野郎、安らかに眠れ",
Stash_LVMap1_Text2 = "クレイジー銃野郎の家",
Stash_LVMap2_Text1 = "お母さんからのプレゼント x",
Stash_LVMap2_Text2 = "足を運ぶのを忘れない",
Stash_LVMap2_Text3 = "おばあちゃんのお墓参りも忘れずに",
Stash_LVMap2_Text4 = "みんなにお祈りをしよう",
Stash_LVMap3_Text1 = "学校",
Stash_LVMap3_Text2 = "キモイ用務員のトラックはここにあるはず",
Stash_LVMap3_Text3 = "フェンスの外を運転すること!",
Stash_LVMap4_Text1 = "気にするな、ここを見るのは時間の無駄だった",
Stash_LVMap4_Text2 = "スレッジハンマーが必要",
Stash_LVMap4_Text4 = "ガソリンスタンド",
Stash_LVMap5_Text1 = "デビ―、カーリン夫妻はここに移ってきた",
Stash_LVMap5_Text2 = "困ったことがあったら、彼らのところへ行こう!",
Stash_LVMap5_Text3 = "あれを見た",
Stash_LVMap5_Text4 = "ここのジムの辺り一帯",
Stash_LVMap5_Text5 = "夜は出歩かないで!",
Stash_LVMap6_Text1 = ""家なんてものじゃない!"",
Stash_LVMap7_Text1 = "辛くさせてくれてありがとうね",
Stash_LVMap7_Text2 = "私の家だった",
Stash_LVMap7_Text3 = "必要なものは何でもあった",
Stash_LVMap7_Text4 = "今まではね",
Stash_LVMap8_Text1 = "3つ目のドアにいる",
Stash_LVMap8_Text2 = "ディエゴ、薬を早く持ってきて",
Stash_LVMap8_Text3 = ""みんなここにいるから行くな"",
Stash_LVMap9_Text1 = "銃や食料は遠くの馬小屋にある - 気を付けて!",
Stash_LVMap9_Text2 = "森で迷子にならないように",
Stash_LVMap9_Text3 = "あそこにもある",
Stash_LVMap10_Text1 = "家中が食べ物だらけのクソジジイ",
Stash_LVMap10_Text2 = "そして銃は無い",
Stash_LVMap10_Text3 = "ただ、全部を持ち出すのはやめてくれ",
Stash_LVMap10_Text4 = "今度は大群と一緒だ!",
Stash_LVMap11_Text1 = "手付かずの店",
Stash_LVMap11_Text2 = "ゾンビだらけ",
Stash_LVMap11_Text3 = "倉庫ユニット",
Stash_LVMap11_Text4 = "ルイビル全体",
Stash_LVMap12_Text1 = "ピザ屋",
Stash_LVMap12_Text2 = "イカしたハンバーガーショップ",
Stash_LVMap12_Text3 = "俺らのテント",
Stash_LVMap12_Text4 = "sinsillaはほんと最高",
Stash_LVMap12_Text5 = "すげえ よっしゃああああ!!!",
Stash_LVMap13_Text1 = "安全で良さげな家",
Stash_LVMap13_Text2 = "でも裏庭のクリアリングには注意",
Stash_LVMap13_Text3 = "動く車はここ",
Stash_LVMap14_Text1 = "俺が持ってきた板でバリケードしろ",
Stash_LVMap14_Text2 = "でないと、あれが侵入してくる",
Stash_LVMap14_Text3 = "忘れるなよ!",
Stash_LVMap14_Text4 = "俺が留守の間は誰も入れるな!",
Stash_LVMap14_Text5 = "30分後 (今は2時30)",
Stash_LVMap14_Text6 = "これからは、ラジオでエドワーズに連絡してくれ",
Stash_LVMap14_Text7 = "xxxxx",
Stash_LVMap15_Text1 = "これを見つけた人、私はナタリー・シグムンドソンです",
Stash_LVMap15_Text2 = "LSUの美術史の講師です",
Stash_LVMap15_Text3 = "私はもう死んでいますが、遺言があります",
Stash_LVMap15_Text4 = "これは、私たちが思い込んでいる世界の終わりに過ぎないのです",
Stash_LVMap15_Text5 = "美術館にある、かけがえのないものを確保しなければ、私たちは",
Stash_LVMap15_Text6 = "本当の意味で失うことになります。 友人たちは、美術館の近くにある車の中に",
Stash_LVMap15_Text7 = "何とかして武器を貯蔵しました。 それを使って掃討してください。",
Stash_LVMap15_Text8 = "人類が永遠に失われたとは言わせない。",
Stash_LVMap15_Text9 = "車",
Stash_LVMap16_Text1 = "この通りは危険だ",
Stash_LVMap16_Text2 = "君の息子ははここにいる",
Stash_LVMap16_Text3 = "俺たちのところへ来い、もう安全だ",
Stash_LVMap16_Text4 = "南へ行くつもりだ",
Stash_LVMap16_Text5 = "一緒に来てくれ",
Stash_MulMap14_Text1 = "一番安全な家 - バリケードだ!",
Stash_MulMap14_Text2 = "この辺り一帯だ",
Stash_MulMap14_Text3 = "撃つな - 音が奴らを引き付ける",
Stash_MulMap15_Text1 = "老医師はここに住み/暮らしていた",
Stash_MulMap15_Text2 = "ここは気をつけろ",
Stash_MulMap15_Text21 = "Jが噛まれた場所。",
Stash_MulMap16_Text1 = "銀行の警備員が銃を持っていた",
Stash_MulMap16_Text2 = "こんな世の中じゃ、TVと冷えたビールが恋しい",
Stash_MulMap17_Text1 = "zippeeは物が充実してる",
Stash_MulMap17_Text2 = "隣のパン屋もチェック",
Stash_MulMap17_Text3 = "母さんに気をつけろ、父さんはまだこのあたりをうろついている",
Stash_MulMap18_Text1 = "狂ったウィリーのトレイラー",
Stash_MulMap18_Text11 = "あいつが狂ったらしい",
Stash_MulMap18_Text12 = "あいつの銃がまだあることを願う",
Stash_WpMap13_Text1 = "ショットガンで殺した: 12",
Stash_WpMap13_Text2 = "斧で殺した: 20",
Stash_WpMap13_Text3 = "車で殺した: 11",
Stash_WpMap14_Text1 = "ここでトーニャと会った! 食料は十分。"
Stash_WpMap14_Text11 = "あとはコリンがボートを持ってくるのを待つのみ。",
Stash_WpMap15_Text1 = "ここなら見つからない、信じろ",
Stash_WpMap15_Text11 = "奴らはクソ犬より頭が悪い",
Stash_WpMap15_Text2 = "ここで良い狩りを",
Stash_WpMap16_Text1 = "想定される襲撃",
Stash_WpMap16_Text2 = "最も安全な出口"
Stash_WpMap16_Text21 = "フェンスから南へ、道路を渡って森へ"
Stash_WpMap16_Text3 = "生存確率:"
Stash_WpMap16_Text31 = "1ヶ月: 58%"
Stash_WpMap16_Text32 = "越冬: 22%"
Stash_WpMap16_Text4 = "より多くの食料と動く車が必要"
Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "ここに銃",
Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "斧と道具はここ?",
Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "ここに行くな",
Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "お前にピストルを預ける",
Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "この店には物資があるかも",
Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "あいつらって移動するのか? ここに向かっていたかも。",
Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "ハンター野郎がここに",
Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "パン屋",
Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "彼女と最後に会った場所",
Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "こいつが変わってしまう前に間に合えば。ここに何か使えるものがある。",
Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "一緒に帰ろうな。なんとしても。",
Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "コミュニティセンター。私はここだよ。愛してる。",
Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "あなたがここに配属していないことを神に願います。ここは楽しい思い出だった。",
Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "銃は使うな - ここに武器として使えるもの",
Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "医療センター",
Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "静かな場所",
Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "建物を確保するために使えるもの",
Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "特別な資材",
Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "ここは地獄に落ちた",
Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "あいつが隠れてた場所かもな。",
Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "たぶん道具が必要。",
Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "あいつをここで見た。咬まれてないが、熱があった",
Stash_MarchRidgeMap8_Text1 = "古い道具をここに置いてきた"
Stash_MarchRidgeMap8_Text2 = "もう必要ないものだ"
Stash_MarchRidgeMap9_Text1 = "生存者の合流は歓迎"
Stash_MarchRidgeMap9_Text2 = "食料と銃は常に必要としている"
Stash_MarchRidgeMap9_Text3 = "道中でZを殺すとさらなる名声が!"
Stash_MarchRidgeMap10_Text1 = "善良な魂に祝福を",

Update: 27 May, 2022 @ 5:51pm

Update: 26 May, 2022 @ 9:41am

IGUI
-----修正-----
原文: Drop all
修正前: すべて置く
修正後: すべて捨てる

原文: Drop one
修正前: 1つ置く
修正後: 1つ捨てる

原文: Freezer
修正前: 冷蔵庫
修正後: 冷凍庫

原文: Grocer Display
修正前: 棚
修正後: 食料品店棚

原文: Drawer
修正前: 机の引き出し (表記ゆれ)
修正後: 引き出し

原文: Cupboard
修正前: 棚
修正後: 食器棚

原文: Bite
修正前: 咬傷防御
修正後: 咬傷

原文: Scratch
修正前: 擦傷防御
修正後: 擦傷

原文: %1's Health
修正前: %1 健康
修正後: %1の健康

原文: Multiplier: %1
修正前: 増加率:x %1
修正後: 増加率: %1

原文: Temperature
修正前: 被服断熱
修正後: 体温

原文: Locked
修正前: スキル未取得
修正後: 未取得

原文: Unlocked
修正前: スキル取得済
修正後: 取得済

原文: temperture
修正前: 被服断熱
修正後: 体温

原文: IGUI_FoodNaming = "%1%2",
修正前: IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
修正後: IGUI_FoodNaming = "%1%2",

例)
修正前: 新鮮な 未調理の シチュー
修正後: シチュー (新鮮 未調理)

原文: IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
修正前: IGUI_ItemNaming = "%1%2",
修正後: IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",

例)
修正前: 壊れた 野球バット
修正後: 野球バット (壊れた)

原文: Not tired enough to sleep yet.
修正前: まだ眠くありません。
修正後: まだ眠くなるほど疲れていません。





Tooltip
-----修正-----
原文: Uncooked
修正前: 未調理の
修正後: 未調理

原文: Rotten
修正前: 腐敗した
修正後: 腐敗

原文: Fresh
修正前: 新鮮な
修正後: 新鮮

原文: Cooked
修正前: 調理済の
修正後: 調理済

原文: Burnt
修正前: 焦げた
修正後: 焦げ

修正前: 不幸を取り除くためには調理してください。 (表記ゆれ)
修正後: 悲しみを取り除くためには調理してください。

原文:
修正前: 凍結した
修正後: 凍結

原文: You can't sleep outside in a bed while it's raining.
修正前: 雨が降っている間は、屋根の無い場所で寝ることはできません。
修正後: 雨が降っている間は、屋外では眠ることはできません。

原文: Drop items near square center
修正前: 中心付近にアイテムをドロップ (表記ゆれ)
修正後: 中心付近にアイテムを捨てる

原文: Move furniture
修正前: アイテム移動
修正後: 家具の移動

原文: Fuel: %1
修正前: 燃焼持続時間:%1
修正後: 燃料: %1

原文: Barbecue
修正前: バーべーキューコンロ
修正後: バーべーキュー

原文: Health
修正前: 健康状態
修正後: 健康

原文: Device
修正前: 機器名
修正後: 機器

Update: 25 May, 2022 @ 6:09am

ItemName
-----修正-----
原文: Boots
修正前: ブーツ(ブラック)
修正後: ブーツ

原文: Sneakers
修正前: スニーカー(ブルー)
修正後: スニーカー

原文: Swim Trunks
修正前:水着 ブルー(男性) / 水着 グリーン(男性) / 水着 グリーン(男性) / 水着 レッド(男性) / 水着(男性)
修正後: 水着 トランクス

原文: Bow Tie
修正前: 蝶ネクタイ ロング
修正後: 蝶ネクタイ

原文: Clip-on Bow Tie
修正前: 蝶ネクタイ ショート
修正後: 蝶ネクタイ(ピン留め)

原文: Tie
修正前: ネクタイ ロング
修正後: ネクタイ

原文: Spiffo Tie
修正前: ネクタイ ロング(Spiffo)
修正後: ネクタイ (Spiffo)

原文: Clip-on Tie
修正前: ネクタイ ショート
修正後: ネクタイ(ピン留め)

原文: Clip-on Spiffo Tie
修正前: ネクタイ ショート(Spiffo)
修正後: ネクタイ(Spiffo ピン留め)

原文: Denim Jeans
修正前: デニムジーンズ(ライトブルー)
修正後: デニムジーンズ

原文: Striped T-shirt
修正前: ポロシャツ
修正後: Tシャツ(ストライプ)

原文: T-shirt
修正前: ポロシャツ
修正後: Tシャツ

原文: Ranger T-shirt
修正前: Tシャツ ライトグリーン(自然保護官)
修正後: Tシャツ (自然保護官)

原文: Rock T-shirt
修正前: Tシャツ(国旗USA)
修正後: Tシャツ(ロック)

原文: Medical T-shirt
修正前: スクラブ Tシャツ
修正後: 医療用Tシャツ

原文: Underwear
修正前: ブリーフパンツ / ショーツ
修正後: 下着

原文: Water Drop
修正前: 水
修正後: 水滴

原文: Mug of Water
修正前: マグカップ ライトブルー (水) / マグカップ レッド (水) / マグカップ Spiffo (水) / マグカップ ホワイト (水)
修正後: マグカップ (水)

原文: Bourbon
修正前: ウィスキーボトル
修正後: バーボン

原文: Trowel
修正前: ハンドシャベル
修正後: こて

Update: 23 May, 2022 @ 6:08pm

Update: 23 May, 2022 @ 4:00pm

credit
-----再追加-----
一部の方が削除されていたため再追加しました。




IGUI
-----修正-----
原文: Corpse
修正前: 死体(男性) / 死体(女性)
修正後: 死体

原文: Will fill the building with toxic fumes when operated here.
修正前: 無効
修正後: ここで作動させると有毒ガスが建物内に充満します。

原文: Already contains items:
修正前: 既に含まれている材料: (表記ゆれ)
修正後: 既にあるアイテム:

原文: Items to add:
修正前: 追加する材料: (表記ゆれ)
修正後: 追加するアイテム:

原文: CRAFT ONE
修正前: 1個
修正後: 1つ製作

原文: CRAFT ALL
修正前: すべて
修正後: すべて製作

原文: CRAFT ALL (%1)
修正前: すべて(%1)
修正後: すべて製作(%1)

原文: ADD INGREDIENT
修正前: 追加する
修正後: 材料を追加

原文: Needs propane tank
修正前: プロパンガスタンクを必要とします。
修正後: プロパンガスタンクが必要です。

原文: Craft One
修正前: 1個
修正後: 1つ製作する

原文: Craft All
修正前: すべて
修正後: すべて製作する




ItemName
-----修正-----
原文: Little Bait Fish
修正前: 餌魚
修正後: 小さな餌魚

原文: Ball-peen Hammer
修正前: 金づち(丸頭型)
修正後: 丸頭金づち

原文: Berries
修正前: ブラックベリー
修正後: ベリー

原文: Berries
修正前: ブルーベリー
修正後: ベリー

原文: Black Speedo
修正前: ブリーフ型水着(ブラック)
修正後: 競泳用水着(ブラック)

原文: Blue Speedo
修正前: ブリーフ型水着(ブルー)
修正後: 競泳用水着(ブルー)

原文: Red Speedo
修正前: ブリーフ型水着(レッド)
修正後: 競泳用水着(レッド)

原文: Speedo
修正前: ブリーフ型水着
修正後: 競泳用水着

原文: Cake Batter
修正前: ボウル(ケーキ生地)
修正後: ケーキ生地

原文: Cake Preparation
修正前: ベーキングパン(ケーキ生地)
修正後: ケーキ(下準備)

原文: Closed Umbrella
修正前: 閉じた傘(ブラック) / 閉じた傘(ブルー) / 閉じた傘(レッド) / 閉じた傘(ホワイト)
修正後: 閉じた傘

原文: Dog Food
修正前: 缶詰(ドッグフード)
修正後: ドッグフード

原文: Angler USA Magazine Vol. 1 / Angler USA Magazine Vol. 2
修正前: 雑誌(アメリカの釣り) Vol.1 / 雑誌(アメリカの釣り) Vol.2
修正後: 雑誌(アメリカの釣り人) Vol.1 / 雑誌(アメリカの釣り人) Vol.2

原文: Fire Bomb
修正前: 火炎瓶(ガソリン)
修正後: 火炎瓶

原文: Salad
修正前: フルーツサラダ
修正後: サラダ

原文: Ghillie Suit Torso
修正前: 迷彩ギリースーツ(胴体)
修正後: ギリースーツ(胴体)

原文: Ghillie Suit Pants
修正前: 迷彩ギリースーツ(パンツ)
修正後: ギリースーツ(パンツ)

原文: Reflective Sunglasses
修正前: リフレクティブ サングラス
修正後: 偏光サングラス

原文: Boonie Hat
修正前: ブー二ーハット グリーン(軍用)
修正後: ブー二ーハット

原文: Camo Boonie Hat
修正前: ブー二ーハット ウッドランド迷彩(軍用)
修正後: 迷彩ブー二ーハット

原文: Motorcycle Helmet
修正前: ヘルメット(フルフェイス)
修正後: バイクヘルメット

原文: Spiffo Suit Head
修正前: 着ぐるみ ヘッド(Spiffo)
修正後: Spiffoの着ぐるみ(頭)

原文: Spiffo Suit
修正前: 着ぐるみ ボディ(Spiffo)
修正後: Spiffoの着ぐるみ

原文: Spiffo Suit
修正前: 着ぐるみ テール(Spiffo)
修正後: Spiffoの着ぐるみ(しっぽ)

原文: Leather Jacket
修正前: ロングジャケット
修正後: レザージャケット

原文: Santa Suit Jacket
修正前: サンタスーツ ジャケット(レッド)
修正後: サンタスーツ ジャケット

原文: Leather Jacket
修正前: ジャケット
修正後: レザージャケット

原文: Army Coat
修正前: 制服ジャケット(陸軍)
修正後: 制服コート(陸軍)

原文: Jacket
修正前: 制服ジャケット(救急隊員)
修正後: ジャケット

原文: Lamp
修正前: ライトスタンド / テーブルランプ
修正後: ランプ

原文: Leash
修正前: ペット用リード
修正後: リード

原文: Lunchbox
修正前: ランチボックス(ブルー) / ランチボックス(レッド)
修正後: ランチボックス

原文: Microwave
修正前: 電子レンジ(ホワイト) / 電子レンジ(ステンレス)
修正後: 電子レンジ

原文: Toaster
修正前: 小型トースター(ステンレス)
修正後: トースター

原文: Empty Mug
修正前: マグカップ ライトブルー (空)
修正後: マグカップ (空)

原文: Poncho
修正前: ポンチョ(グリーン) / ポンチョ(グリーン)down / ポンチョ(イエロー) / ポンチョ(イエロー)
修正後: ポンチョ

原文: Scarf
修正前: スカーフ(ブラック ストライプ) / スカーフ(ブルー ストライプ) / スカーフ(レッド ストライプ) / スカーフ(ホワイト)
修正後: スカーフ

原文: Sewing Kit
修正前: 裁縫ケース
修正後: 裁縫キット




Tooltip
-----修正-----
修正前: Tooltip_Paint = "漆喰の壁の塗装に使用します。塗装ブラシが必要です。", (表記ゆれ)
修正後: Tooltip_Paint = "石膏の壁の塗装に使用します。塗装ブラシが必要です。",