Cossacks 3

Cossacks 3

State vs Country Empire + NTM
Showing 11-20 of 35 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 10 Jun, 2023 @ 9:25am

ENG

1.For French infantry units, an animation of movement with an attack has been added.
2.Animation has been expanded for officers and sergeants of Russia, France, Austria and Prussia.
3.The models of the hussars and the sergeant of Russia, the marines and the officer of the chasseurs of France have been corrected.
4.The delay in firing cannons and howitzers when executing the 'Bomb an area' command has been reduced by 40%


RUS

1.Для французских пехотных частей добавлена анимация движения при атаке.
2.Расширена анимация для офицеров и сержантов России, Франции, Австрии и Пруссии.
3.Исправлены модели гусар и сержанта России, морской пехоты и офицера егерей Франции.
4. Задержка стрельбы из пушек и гаубиц при выполнении команды "Взорвать район" уменьшена на 40%.

Update: 30 May, 2023 @ 6:40am

Version 1.0

Update: 28 May, 2023 @ 1:46am

ENG

1. For infantry units of Russia and Austria, an animation of moving with an attack has been added.
2. Implementation of the "Hold position" command has been fixed, and the command is allowed for sappers and the Turkish archer.
3. Assistant menu is disabled by default. The assistant could appear in the game editor.
4.Saxony has been added as a full nation.


RUS

1. Для юнитов пехоты России и Австрии добавлена анимация движения с атакой.
2. Исправлена реализация команды "Держать позицию", а также разрешена команда саперам и турецкому лучнику.
3. Меню помощника запрещено по умолчанию. Помощник мог появиться в редакторе игры.
4.Саксония была добавлена как полноценная нация.

Update: 27 May, 2023 @ 7:59am

ENG

A small update.


RUS

Небольшое обновление.

Update: 3 Oct, 2022 @ 2:09am

RUS

Швеция и Турция

1. Добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей (барабанщика для Турции).
2. Подправлены модели и анимация тяжелой кавалерии и драгун.
3. Добавлена звуковая схема для турецкого конного барабанщика.
Для всех стран.
4. В меню добавлена опции "без захвата".
5. Апгрейд, уменьшение расхода железа и угля на выстрел доступен с начала игры.
6. Настроен АИ с учетом изменений в моде.


ENG

Sweden and Turkey

1. Added models and units for mounted officers and trumpeters (drummer for Turkey).
2. Fixed models and animations of heavy cavalry and dragoons.
3. Added sound scheme for Turkish Horse Drummer.
For all countries.
4. Added "no capture" option to the menu.
5. Upgrade, reducing the consumption of iron and coal per shot is available from the beginning of the game.
6. Adjusted AI, taking into account changes in fashion.

Update: 16 Sep, 2022 @ 7:27am

RUS

Испания.

1. Добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей.
2. Подправлены модели и анимация тяжелой кавалерии и драгун.
3. Добавлены: на поздний период империи, тяжелый кавалерист, линейная пехота-ветераны и конный егерь, гвардейская кавалерия на расцвет империи.
4. Исправлена ошибка по апгрейдам фузилера на расцвет империи.
Для всех стран.
5. Разрешена "Атака штыком" всем юнитам со штыком.
6. Добавлен апгрейд, уменьшение расхода железа и угля на выстрел.
7. Для АИ добавлены дополнительные задержки в скриптах для оптимизации игры.
8. Настроен АИ с учетом изменений в моде.

ENG

Spain.

1. Added models and units of mounted officers and trumpeters.
2. Fixed models and animations of heavy cavalry and dragoons.
3. Added: for the late period of the empire, a heavy cavalryman, line infantry-veterans and a horse huntsman, guards cavalry for the heyday of the empire.
4. Fixed a bug with Fusilier upgrades for the heyday of the empire.
For all countries.
5. Allowed "Attack with a bayonet" to all units with a bayonet.
6. An upgrade has been added, reducing the consumption of iron and coal per shot.
7. For AI added additional delays in scripts to optimize the game.
8. Adjusted AI taking into account changes in fashion.

Update: 21 Aug, 2022 @ 9:37am

RUS

1. Для Англии добавлены модели и подразделения конных офицеров и трубачей.
2. Исправлены модели и анимации кирасиров и драгун.
3. Для более позднего периода Империи добавлены: линейная пехота, артиллерия, шотландский драгун и легкий драгун КГЛ.
4. Исправлены модели Guard.
5. AI был изменен, чтобы учесть изменения в моде.


ENG

1. For England models and units of mounted officers and trumpeters have been added.
2. Corrected models and animations of cuirassiers and dragoons.
3. For the later period of the Empire added: line infantry, artillery, Scottish Dragoon and light Dragoon KGL.
4. Models Guard have been corrected.
5. AI has been modified to accommodate changes in mod.

Update: 1 Aug, 2022 @ 6:24am

ENG

1. Models and units of mounted officers and trumpeters have been added for Poland and Italy.
2. For Russia, horse artillery was added to the heyday of the empire.
3. The speed of movement of mounted riflemen has been increased: mounted chasseurs, light dragoons of England and Sweden, the chevalier of Bavaria.
4. For AI, delays in scripts have been added to optimize the game.



RUS

1. Добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей для Польши и Италии.
2. Для России в период расцвета империи добавилась конная артиллерия.
3. Увеличена скорость передвижения конных стрелков: конных егерей, легких драгун Англии и Швеции, шевалье Баварии.
4. Для ИИ добавлены задержки в скриптах для оптимизации игры.

Update: 16 Jul, 2022 @ 8:07am

RUS

1. Для Пруссии добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей.
2. Для России на ранний период империи добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей.
3. Подправлены модели и анимация кирасир и драгун для России и Пруссии.
4. Исправлены места расположения апгрейдов для легких мамелюк у Турции.
5. Исправлена ошибка АИ у Турции. Теперь Турция выпускает в игре элитную пехоту.
6. Исправлены выполнения апгейдов атак для конных офицеров и трубачей.
Добавлен временной интервал при вызове АИ.


ENG

1. For Prussia, models and units of mounted officers and trumpeters have been added.
2. For Russia in the early period of the empire, models and units of mounted officers and trumpeters have been added.
3. Corrected models and animations of cuirassiers and dragoons for Russia and Prussia.
4. Fixed upgrade locations for light mamelukes in Turkey.
5. Fixed AI bug in Turkey. Turkey now releases elite infantry in the game.
6. Fixed execution of attack upgrades for mounted officers and trumpeters.
Added time interval when calling AI.

Update: 3 Jul, 2022 @ 9:15am

RUS

1. Для Австрии, России и Франции добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей для кирасир и драгун.
2. Подправлены модели и анимация кирасир и драгун для Австрии, России и Франции.
3. Добавлены вкладки производства юнитов в конюшню
4. Повышена скорость движения юнитов с пикой, уланов и казаков.
5. Подправлена команда "движение с атакой".
6. Увеличены расход железа и угля при выстреле.
7. Для Рейнского союза добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей для кирасир и драгун.
8. Подправлены модели и анимация кирасир и драгун для Рейнского союза.
9. Добавлены временные интервалы при вызове функций:
Кнопка офицера, кнопка генерала, функции отступление юнитов, функции состояние отряда.
Это должно снизить нагрузку на процессор в игре.
10. Подправлена команда пополнения отряда юнитами из другого отряда.
11. АИ отслеживает количество юнитов у противников и останавливает свое производство юнитов,
если он опережает противника в количестве.
Теперь можно попытаться поменять тактику игры, добиться успеха ограниченными силами.
12. Скорость производства юнитов восстановлено до версии 1.10


ENG

1. Models and units of mounted officers and trumpeters for cuirassiers and dragoons have been added for Austria, Russia and France.
2. Fixed models and animations of cuirassiers and dragoons for Austria, Russia and France.
3. Added unit production tabs to the stable
4. Increased the speed of movement of units with a pike, lancers and Cossacks.
5. The "movement with attack" command has been corrected.
6. Increased consumption of iron and coal when firing.
7. Models and units of mounted officers and trumpeters for cuirassiers and dragoons have been added for the Confederation of the Rhine.
8. Fixed models and animations of cuirassiers and dragoons for the Confederation of the Rhine.
9. Added time intervals when calling functions:
Officer's button, general's button, unit retreat functions, squad status functions.
This should reduce the CPU load in the game.
10. The command to replenish a squad with units from another squad has been corrected.
11. AI monitors the number of units of opponents and stops its production of units,
if he outnumbers the enemy.
Now you can try to change the tactics of the game, to succeed with limited forces.
12. Unit production speed restored to version 1.10