Cossacks 3

Cossacks 3

State vs Country Empire + NTM
Showing 1-10 of 35 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 6 Dec, 2024 @ 8:04am

ENG

1 Added France units:
-Sapper, tirailleur and voltigeur of the guard. Sapper for the late period of the empire.
-Horse ranger for the early period and late period of the empire.
-Horse artillery for the early period of the empire.
2 Added Prussia units:
-Infantry for the late period of the empire.
-Hussars, dragoons for the late period of the empire.
-Horse artillery for the early and late period of the empire.
3 Added horse artillery and guardsman of Russia for the early period of the empire.
4 Added and corrected units of heavy cavalry of Spain.
5 The upgrade "Create a guard" is available during the heyday of the empire.
For Russia, it is available at the beginning of the game.
6 Horse artillery of England, Russia, Prussia and France are available in the early period of the empire.
7 Hussars of England are not available in the early period of the empire.
8 Expanded the visibility boundaries for cannons, towers and light cavalry.
9 AI has been corrected.


RUS

1 Добавлены юниты Франции:
-Сапер, тиральер и вольтижер гвардии. Сапер на поздний период империи.
-Конный егерь на ранний период и поздний период империи.
-Конная артиллерия на ранний период империи.
2 Добавлены юниты Пруссии:
-Пехота на поздний период империи.
-Гусары, драгуны на поздний период империи.
-Конная артиллерия на ранний и поздний период империи.
3 Добавлена конная артиллерия и гвардеец России на ранний период империи.
4 Добавлены и подправлены юниты тяжелой кавалерии Испании.
5 Апгрейд "Создать гвардию" доступен в период расцвета империи.
Для России доступен в начале игры.
6 Конная артиллерия Англии, России, Пруссии и Франции доступна в ранний период империи.
7 Гусары Англии недоступны в ранний период империи.
8 Расширены границы видимости для пушек, башен и легкой кавалерии.
9 Подправлен АИ.

Update: 19 Aug, 2024 @ 7:36am

RUS

1 Добавлена Дания с полным набором юнитов.
2 Добавлены три модели легкой пехоты Франции на поздний период империи.
3 Для барабанщиков расширена анимация.
4 Добавлены апгрейды, разрешающие выпуск гаубиц и мортир.
5 Подправлены условия появления для кнопки офицера.
6 Подправлены характеристики легкой кавалерии и артиллерии.
7 Для пушек и гаубиц в отряде добавлена команда "Фронтальный огонь".
8 Подправлен АИ.


ENG

1 Denmark with a full set of units has been added.
2 Three models of light infantry of France for the late period of the empire have been added.
3 Animation has been expanded for drummers.
4 Upgrades have been added that allow the release of howitzers and mortars.
5 The conditions for the appearance of the officer button have been corrected.
6 The characteristics of light cavalry and artillery have been corrected.
7 The "Frontal fire" command has been added for cannons and howitzers in the squad.
8 AI has been corrected.

Update: 11 Dec, 2023 @ 5:35am

Version 1.0

Update: 4 Nov, 2023 @ 4:17am

RUS

1. Во время загрузки игровых ресурсов фон меняется на новое изображение, которых теперь десять.
2. Подправлена иконка появления кнопки Офицера для создания отряда.


ENG

1. During the loading of game resources the background changes with a new image of which there are now ten.
2. The icon for the appearance of the Officer button to create a squad has been tweaked.

Update: 19 Aug, 2023 @ 2:48am

RUS

1. Для юнитов пехоты Саксонии и Швеции добавлена анимация движения с атакой.
2. Для офицеров Саксонии и Швеции расширена анимация.
3. Подправлены модели и анимация сержантов.
4. Для янычар, элитных янычар, элитных офицеров Турции расширена анимация.


ENG

1. Animation of movement with an attack has been added for infantry units of Saxony and Sweden.
2. For officers of Saxony and Sweden, the animation has been expanded.
3. Fixed models and animations of sergeants.
4. For Janissaries, Elite Janissaries, Elite Officers of Turkey, the animation has been expanded.

Update: 6 Aug, 2023 @ 8:58am

RUS

1. Для юнитов пехоты Италии и Польши добавлена анимация движения с атакой.
2. Для офицеров Италии и Польши расширена анимация.
3. Подправлена анимация движения гусар и конных егерей.


ENG

1.An animation of movement with an attack has been added for Italian and Polish infantry units.
2.Animation has been expanded for Italian and Polish officers.
3.The animation of the movement of hussars and horse rangers has been corrected.

Update: 29 Jul, 2023 @ 9:37am

RUS

1. Для юнитов пехоты Испании и Рейнского союза добавлена анимация движения с атакой.
2. Для офицеров Испании и Рейнского союза расширена анимация.
3. Подправлена анимация движения всех канониров для 11 стран.
4. Мощность выстрела конных егерей увеличена.


ENG

1. An attack movement animation has been added for infantry units of Spain and the Confederation of the Rhine.
2. Animation has been expanded for officers of Spain and the Confederation of the Rhine.
3. Fixed movement animation of all gunners for 11 countries.
4. The shot power of mounted rangers has been increased.

Update: 18 Jul, 2023 @ 4:05am

ENG

1.The models have been corrected and the animation of hussars, horse huntsmen in the role of hussars has been changed.
Horse huntsmen in the imperial center received guns.
Without a detachment, hussars / mounted huntsmen, that is, Cossacks, Krakuz, Saxon lancers, will move at maximum speed.
Being in a detachment, the movement of light cavalry receives a marching movement and a gallop movement, in attack mode.
2.Added a module for checking the resistance of the attacking mass of cavalry without a detachment.
If a cavalryman does not pass the firing test, the entire group of cavalrymen retreats to the city
Previously, only the unit itself that failed the shooting test retreated.
3.Tweaked modules that check the possibility of building a squad.
4.Cavalry parameters have been changed. For cavalry formations, bonuses have been added to the attack parameter.


RUS

1.Исправлены модели и изменена анимация гусар, конных егерей в роли гусар.
Конные егеря в имперском центре получили ружья.
Без отряда с максимальной скоростью будут двигаться гусары/конные егеря, то есть казаки, кракузы, саксонские уланы.
Находясь в отряде, движение легкой кавалерии получает походное движение и движение галопом, в режиме атаки.
2.Добавлен модуль проверки сопротивления атакующей массы кавалерии без отряда.
Если кавалерист не проходит испытание стрельбой, вся группа кавалеристов отступает в город.
Раньше отступало только само подразделение, не прошедшее испытания по стрельбе.
3.Подправлены модули, проверяющие возможность построения отряда.
4.Изменены параметры кавалерии. Для кавалерийских формирований добавлены бонусы к параметру атаки.

Update: 30 Jun, 2023 @ 7:59am

RUS

Исправлена проблема с башнями в стенах, через которые противник мог пройти.


ENG

Fixed an issue with towers in walls that the enemy could pass through.

Update: 24 Jun, 2023 @ 9:29am

RUS

1.Для английской пехоты добавлена анимация движения при атаке.
2. Расширена анимация для сержантов России, Франции, Австрии, Англии, Саксонии и Пруссии.
3. Исправлены модели русских и французских барабанщиков.
4.Исправлена анимация штыковой атаки пехоты России, Франции, Австрии, Англии и Пруссии.
5.Исправлены ошибки в файлах описания анимации.
6.Офицеры могут использовать Барабанщика (Трубача) и Знаменосца из другого периода развития для создания отряда.
7.Отряд со знаменем можно построить при численности отряда 72 и более отряда, отряд без Знаменосца можно построить при численности отряда 36 или 72 отряда.
8.A.I был изменен, чтобы учесть изменения в моде.

ENG

1.For England infantry units, an animation of movement with an attack has been added.
2.Animation has been expanded for sergeants of Russia, France, Austria, England, Saxony, and Prussia.
3.The models of Russian and French Drummers has been corrected.
4.Fixed animation of bayonet attack for Infantry of Russia, France, Austria, England and Prussia.
5.Fixed errors in animation description files.
6.Officers can use a Drummer (Trumpeter) and a Flag Bearer from another period of developement to create a squad.
7.A squad with a banner can be built with a squad size of 72 units or more, a squad without a Flag Bearer can be built for a squad size of 36 or 72 units.
8.A.I has been modified to accommodate changes in mod.