Cossacks 3

Cossacks 3

State vs Country Empire + NTM
Showing 31-35 of 35 entries
< 1  2  3  >
Update: 25 Jul, 2021 @ 10:33am

RUS

1. Добавлен Рейнский союз (Вюртемберг, Бавария, Вестфалия) на основе Баварии с полным набором юнитов.
2. Добавлены дополнительные юниты для Австрии, Испании, Англии, Франции, Пруссии и России.
3. Изменен план выпуска пехоты. Добавлена крепость для выпуска милиции.
4. Изменен АИ с учетом изменений в моде.


ENG

1. Added the Rhine League (Württemberg, Bavaria, Westphalia) based on Bavaria with a full set of units.
2. Added additional units for Austria, Spain, England, France, Prussia and Russia.
3. Modified infantry release plan. Added a fortress for the release of militia.
4. Changed AI to reflect changes in fashion.

Update: 11 Jun, 2021 @ 8:10am

Rus.

1.Добавлена Турция с полным набором юнитов.
Стрелок (стрелок подправлен и посажен на анимацию егеря), янычар (имеет на вооружение гранату) и гвардейские янычары.
В Турции на последнем этапе развития доступно здание "казарма 2" для выпуска ополчения (алжирский городской центр)
2.Добавлена опция игры: "Выпуск юнитов". Опция времени выпуска юнитов.
Начиная с пункта "Время выпуска x2" включается режим "Peace time". Опция игры "Темп стрельбы" удалена из мода.
3.Для легкого пехотинца Турции полностью задействована анимация модели.
При атаке легкий пехотинец переходит на бег. Удлинена фаза удара мечом.
Атака легкой пехоты. Пехота при приближении к противнику убыстряется и переходит на бег.
4.Добавлен уровень игры для АИ. Теперь их пять:
легкий, нормальный, тяжелый, очень тяжелый, невозможный.
5.Подправлен АИ для игры с Турцией.
6.Исправлен вывод иконок оружия и вывод дополнительных иконок убитых юнитов для отряда.


Eng.

1.Added Turkey with a full set of units.
The shooter (the shooter has been tweaked and put on the huntsman animation), the janissary (equipped with a grenade) and the guards janissaries.
In Turkey, at the last stage of development, the building "barracks 2" is available for the release of the militia (Algerian city center)
2.Added game option: "Release units". Units release time option.
Starting from the item "Release time x2", the "Peace time" mode is activated. The "Rate of Fire" game option has been removed from the mod.
3.For the light infantry of Turkey, the animation of the model is fully involved.
When attacking, the light infantryman runs. The phase of the sword strike has been lengthened.
Light infantry attack. The infantry, when approaching the enemy, accelerates and goes on a run.
4.Added game level for AI. Now there are five of them:
light, normal, heavy, very heavy, impossible.
5.Corrected AI for playing with Turkey.
6.Fixed display of weapon icons and display of additional icons of killed units for a squad.

Update: 18 Apr, 2021 @ 8:47am

RUS

Изменения в моде.

1 Добавлен новый юнит-модель, конная артиллерия. Доступны после специализированного апгрейда
2 Подправлено действие артиллерии в отряде, команда "Обстрелять область".
3 Против кавалерии: пехота получает бонус, удвоенный выстрел атаки, усиливается защита отряда в позиции.
4 Коэффициент стоимости конюшен увеличен до 3.5 раз. Увеличено время выпуска кавалерии прмерно на 10%.
5 Артиллерия изменила свойство материала с "железа" на "тело". Теперь артиллерию могут атаковать юниты пехоты, кавалериы и пушки.
6 Увеличено время выпуска пушек и гаубиц, мортир снижено.
7 Линейным кораблям разрешено атаковать пехоту и кавалерию.
8 Генералы могут выпускаться с расцвета империи.
9 Уменьшено время выпуска крестьян. Лимит крестьян увеличин на 15 на один ГЦ. Время сбора порции леса и камня увеличено.
10 Увеличено время выпуска священников в два раза.
11 Подправлены уровни АИ. Игра АИ на суше в режиме только "расцвет империи"

Орудие автоматически занимает боевое, развернутое положение при отдаче команды:
1 Включить атаку (E)
2 Двигаться и атаковать (А)
3 Обстрелять область (R)
4 При создании отряда из пушек.

ENG

Changes in fashion.

1 Added a new unit model, horse artillery. Available after specialised upgrade
2 Corrected the action of artillery in the detachment, command "Shoot the area".
3 Against cavalry: infantry receives a bonus, double attack shot, increases the defence of the unit in position.
4 Stable cost coefficient increased to 3.5 times. Cavalry release time increased by approximately 10%.
5 Artillery changed material property from "iron" to "solid". Artillery can now be attacked by infantry, cavalry and cannon units.
6 The release time of cannons and howitzers has been increased, mortars have been reduced.
7 Ships of the line are allowed to attack infantry and cavalry.
8 Generals can be released from the heyday of the empire.
9 Reduced the release time for peasants. Peasant limit increased by 15 per GC. The collection time for a portion of wood and stone has been increased.
10 Increased the release time of priests by half.
11 Adjusted AI levels. AI on land in Rise of an Empire only mode

The gun automatically takes a combat, deployed position when the command is issued:
1 Enable attack (E)
2 Move and attack (A)
3 Fire area (R)
4 When creating a squad of cannons.

Update: 5 Apr, 2021 @ 2:29am

ENG

This update adds Spain as a playable Nation.

RUS

Это обновление добавляет Испанию в качестве игровой нации.

Update: 30 Mar, 2021 @ 3:35am

Version 1.0