Barotrauma

Barotrauma

Stations from beyond
Showing 31-40 of 44 entries
< 1  2  3  4  5 >
Update: 5 Dec, 2021 @ 7:32am

- Numerous hull fixes.
- Added new posters.
- All modules received connection door/hatch extention to prevent wall collisions (which lead to see through walls etc).
- Modules/habitants amount have been tweaked on multiple type of stations.
- Optimization.

Authors note: this intersection patch goal is to adress most known issues, content patch will be sometime later.

═════════════════════════════════════════════

- Многочисленные исправления hull'ов.
- Добавлены новые постеры.
- Все модули получили расширение пространства у люка/двери для предотвращения коллизии стен (что в свою очередь приводило к "прозрачности" стен и тд.).
- Количество модулей/жителей было изменено на множестве типов станций.
- Оптимизация.

От автора: цель этого патча - решение самых известных технических проблем мода, контент-патч будет позже.

Update: 9 Nov, 2021 @ 5:50am

- Added modules: DockingModule_Vi2.sub, MineModule_Vi1.sub, Hall2wayModule_Vi4, Hall3wayModule_Vi1, Hall3wayModule_Vi2, Hall2wayModule_AP5.sub, Hall2wayModule_AP6.sub, Hall2wayModule_AP7.sub, Hall3wayModule_AP3.sub, Hall3wayModule_AP4.sub, CrewModule_AP4.sub, CrewModule_AP5.sub, AdminModule_AP_01R.sub, AdminModule_AP_01L.sub, DockingModule_AP3.sub, EngModule_AP4.sub.
- Modules optimization.
- Tweaked amount of modules and population on all types of stations.
- Tweaked modules dedication for all types of stations.
- Bug fixes.
- Filelist.xml punctuation fixes.
- Multiple removal "avoid staying" properties of hulls.
- Added multiple spawnpoints for merchant in all modules to make it possible to spawn closer to docking module.
- Added new emblems.

═════════════════════════════════════════════

- Добавлены модули: DockingModule_Vi2.sub, MineModule_Vi1.sub, Hall2wayModule_Vi4, Hall3wayModule_Vi1, Hall3wayModule_Vi2, Hall2wayModule_AP5.sub, Hall2wayModule_AP6.sub, Hall2wayModule_AP7.sub, Hall3wayModule_AP3.sub, Hall3wayModule_AP4.sub, CrewModule_AP4.sub, CrewModule_AP5.sub, AdminModule_AP_01R.sub, AdminModule_AP_01L.sub, DockingModule_AP3.sub, EngModule_AP4.sub.
- Оптимизация модулей.
- Изменено количество модулей и населения на всех типах станций.
- Настроена привязка модулей для всех типов станций.
- Исправление ошибок.
- Исправления пунктуации в Filelist.xml.
- Убраны свойства «avoid staying» у множества hull'ов.
- Добавлено несколько точек возрождения для торговца во всех модулях, чтобы сделать возможным возрождение ближе к стыковочному модулю.
- Добавлены новые эмблемы.

Update: 1 Oct, 2021 @ 9:24am

- filelist.xml punctuation hot fix.

═════════════════════════════════════════════

- исправление пунктуации в filelist.xml.

Update: 1 Oct, 2021 @ 9:02am

- Added modules: AdminModule_AP2.sub, Clinic_AP.sub, CrewModule_AP3.sub, DockingModule_AP2.sub, EngModule_AP3.sub, Hall2waymodule_AP1.sub, Hall2waymodule_AP2.sub, Hall2waymodule_AP3.sub, Hall2waymodule_AP4.sub, Hall2waymodule_Vi4.sub, Hall3waymodule_AP1.sub, Hall3waymodule_AP2.sub, Hall3wayModule_Vi1.sub, Hall3wayModule_Vi2.sub, Hall4waymodule_Vi2.sub, WaterStation_LV.sub.
- Modules optimization.
- Tweaked amount of modules and population on all types of stations.
- Tweaked modules dedication for all types of stations.
- Bug fixes.

═════════════════════════════════════════════

- Добавлены модули: AdminModule_AP2.sub, Clinic_AP.sub, CrewModule_AP3.sub, DockingModule_AP2.sub, EngModule_AP3.sub, Hall2waymodule_AP1.sub, Hall2waymodule_AP2.sub, Hall2waymodule_AP3.sub, Hall3wayModule_Vi1.sub, Hall3wayModule_Vi2.sub, Hall4waymodule_Vi2.sub, WaterStation_LV.sub.
- Оптимизация модулей.
- Изменено количество модулей и население на всех типах станций.
- Подправлена связь модулей для всех типов станций.
- Исправление ошибок.

Update: 17 Sep, 2021 @ 2:49pm

- Mine generation fixes

- Fixed hatch wall in FusionCore module.

======================================

- Исправления генерации шахт.

- Исправлена стена люка в модуле FusionCore.

Update: 17 Sep, 2021 @ 8:59am

- Added FusionCore_AP module.
- Removed hulls from cave in AdminModule_Vi.
- Multiple removal "avoid staying" properties of hulls.

═════════════════════════════════════════════

- Добавлен модуль FusionCore_AP.
- Убраны "hulls" из пещеры в AdminModule_Vi.
- Множественные исправления свойств «avoid staying».

Update: 17 Sep, 2021 @ 8:34am

- Intersection patch.

═════════════════════════════════════════════

- Небольшие исправления.

Update: 17 Sep, 2021 @ 8:33am

- Intersection patch.

═════════════════════════════════════════════

- Небольшие исправления.

Update: 12 Sep, 2021 @ 3:07am

- Addresing performance issues in MP, total amount of light sources (casting shadows lights) have been reduced in most modules.
- Total amount of modules on all types of stations have been reduced.
- Stations population amount have been reduced a bit.

═════════════════════════════════════════════

- Устранение проблем с производительностью в мультиплеере, общее количество источников света (отбрасывающих тени) было уменьшено в большинстве модулей.
- Уменьшено общее количество модулей на всех типах станций.
- Немного уменьшено количество населения на станциях.

Update: 11 Sep, 2021 @ 1:36am

- Added new mine modules variants (MineModule_AP1, MineModule_AP2, MineAirlock_AP, MineTransition_AP).
- Numerous station generation fixes.
- Added new posters textures.

═════════════════════════════════════════════

- Добавлены новые варианты шахтерских модулей (MineModule_AP1, MineModule_AP2, MineAirlock_AP, MineTransition_AP).
- Многочисленные исправления генерации станций.
- Добавлены новые текстуры постеров.