Stellaris

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[3.14] Scientific Revolution 2.2
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Update: 25 Oct, 2024 @ 11:04am

④为现实以下难度提供了各个等级的交易成本减免

Update: 25 Oct, 2024 @ 9:28am

①舰船升级花费的时间减半了
②贸易市场交易的最低价格调整为原价的50%,最高价格调整为原价的200%;贸易初始税由30%调整至75%,但是五个推进器科技每个可减少贸易税10%,用以模拟运输损耗和运输花费;贸易传统闭门效果由减少10%税加强为减少20%税。
③新增飞升星际航行,减少20%交易成本,增加100%航速

Update: 22 Oct, 2024 @ 8:33am

①优化了当设置全部天灾出现时,天灾的出现情况

Update: 21 Oct, 2024 @ 9:10am

①舰载机数量自动补充速度下降至1/5(即使脱离战斗舰载机仍会按此速度补充而不是立刻回满,这意味着如果上一次战斗中损失全部舰载机,紧接着进行第二次战斗是无法满员的),但是舰载机血量提升4倍;下调了舰载机30%命中;调整了一部分普通舰载机的数量;普通舰载机的伤害提高1/3
②修复了超航舰载机由于环绕距离过近不攻击的bug
③点防的命中统一下调至0.5

Update: 20 Oct, 2024 @ 9:46am

③现在从星港起恒星基地将拥有一定数量的舰载机槽位
④修复了M高射炮命中过高的bug(0.9下调至0.6)

Update: 20 Oct, 2024 @ 8:02am

①提高星际导弹反防御系列弹头的伤害至原来的两倍
②现在陆军运输舰可以安装民用脉冲推进器和民用反物质脉冲推进器

Update: 20 Oct, 2024 @ 2:10am

①提升了AI地块一产,尤其是食物的产出;这导致与AI交易时一产,尤其是食物的价格下降。
②将从AI拥有巡洋舰开始启用事件接管AI造船,这将导致AI中期军事力量提升
③提升了AI早期智能生命地块的科研产出
④提高了AI选取关键舰船科技研发的权重

Update: 18 Oct, 2024 @ 8:17am

①现在大将以下难度的AI和真实难度以下的玩家难度都会获得不同程度的边境摩擦减免
②现在河外星系星域的产出加成,同样需要两级社会学产业集群科技解锁
③河外星系星域的建造时间从720天提升至1800天,但每个星域提供的建造速度加成从20%提升至50%
④修复了行政行星管理中心在环世界上可见的bug
⑤电弧熔炉的建造花费被再次下调了

Update: 17 Oct, 2024 @ 7:41am

①深空开采飞升的加成下调至50%,但为小行星开采站提供额外+8矿物和+0.2易爆微粒,为行星开采基地提供+6矿物和+0.2稀有水晶
②认知同步中心提供的稳定度翻倍,即星球+10,全国+5
③修正了合成人科技的权重错误

Update: 14 Oct, 2024 @ 8:14am

③移除了科技至上飞升额外2个科研选项的效果;虚空居者起源不再享受额外的居住站自然人口增长惩罚减免;预装认知芯片的组装速度加成下调至15%