Stellaris

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[3.14] Scientific Revolution 2.2
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Update: 14 Oct, 2024 @ 5:19am

①飞升调整:星河力量投射额外增加20%舰船船体、装甲、护盾和射速;太空子民飞升效果改为居住站额外+3区划,+2建筑槽位和+25%资源产出,并且虚空居者起源也可选择。
②新增了7个飞升

Update: 13 Oct, 2024 @ 11:02am

⑤修复了开采星域区划在未殖民星球预览上显示错误的问题
⑥修复了开局事件错误的问题

Update: 13 Oct, 2024 @ 8:16am

③小行星开采器将产出些微易爆微粒,行星开采器产出些微稀有水晶,气巨星开采器产出些微异星天然气
④2级3级太空建筑的合金花费增加了,3级太空建筑将总共消耗18个人口并提供相应的产出

Update: 12 Oct, 2024 @ 10:31pm

①移除了电弧熔炉的凝聚力花费,降低了电弧熔炉的合金花费,延长了大约1/3电弧熔炉的建造时间,移除了电弧熔炉提供的开采百分比加成
②下调了AI眼中二产和稀有资源的权重,现在用高级资源不再能从AI换到过量的基础资源

Update: 12 Oct, 2024 @ 10:26am

④宜居星球改造系列科技的花费被下调了
⑤环世界的科研花费从20万提升至72万,且需要高级环境改造科技“人工生态圈”作为前置;但是星河奇迹飞升还是可以无视前置直接给科研选项

Update: 12 Oct, 2024 @ 8:23am

①修复了繁殖子个体不吃基飞两个新科技组装维护费惩罚的问题
②克隆舱现在提供给该星球1%的有机组装速度,克隆中心则提供4%
③修复了义飞和基飞解锁克隆中心传统条件不对的问题

Update: 10 Oct, 2024 @ 9:38am

①在基因飞升后提供了两个+25%全产和10%组装速度的科技;克隆舱和数字化克隆中心的食物费现在同步了,在T2基飞后为45/450,在研发上述两个科技后增长到60/600(原先克隆中心的维护费水平);繁殖子个体的食物维护费从15上调至20;强健特质的全产加成从25%下调到10%

Update: 7 Oct, 2024 @ 8:46am

Update: 7 Oct, 2024 @ 2:20am

①接入意识节点决议被替换为一次性接入全部节点
②修复了河外星系区划不提供帝国规模和存储的问题
③河外星系殖民完成后选择开发类型的事件会提示河外星系的名字,便于区分

Update: 6 Oct, 2024 @ 9:57am