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Star Trek: New Civilisations个人汉化mod
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Update: 8 Jun @ 10:07pm

将新加的文本进行了汉化。
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STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2506c)
本地化: 各种修正。
设置: 修复了某些矿藏出现在错误的星球上的问题。
设置: 修复了制造星球为工程师提供加成的问题。
设置: 修复了舰队史学家 II 特质无法显示正确等级的问题。
设置: 如果行星轨道上不再支持必要的采矿站,则移除特殊资源项目。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 8 Jun @ 9:21pm

将新加的文本进行了汉化。
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STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2506b)
事件: 增加了开发方案的探索星图成果。
本地化: 各种修正。
设置: 货舱现在可降低后勤成本。
设置: 修复了新的居住站类型殖民地缺乏首府建筑的问题。
设置: 修复了创始人母星的起始建筑。
设置: 添加了戈马甘德化石样本。
设置: 添加了三个等级的间隙耐素阴影/工程槽实用设备。
设置: 添加了三个等级的钍粒子场发生器/科学槽实用设备。
设置: 对各种区域进行了调整。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 5 Jun @ 5:11am

汉化了一些文本。
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STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2506a)
设置:现已与群星4.0.15兼容。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 3 Jun @ 3:09am

将新加的文本进行了汉化。
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STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2506)
图像/设置: 添加了罗慕兰克尔昌(Kerchan)级战列舰,包括黎曼人和佳瑞德人版本的纹理。
本地化:若干修复。
设置: 将博格人维护核心建筑改为后勤核心。
设置: 将给予博格人维护子个体的实例改为给予后勤子个体。
设置: 修正了索迪亚藻(Sodlian Algae)局势存在的问题,以及其他一些自动完成的问题。
设置: 移除了科学研究所的额外科学家上限,并将其添加至博物天枢建筑。
设置: 恩丁和博格不再获得建造农业区划的焦点。
设置: 恩丁现在可以获得建造生物花园(bio-garden)区划的焦点了。
设置: 更新了一些区划以使用新的数值。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 31 May @ 10:52pm

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505r)
图像: 更新了甲烷(暖)行星的背景。
图像: 生物实验室 I 图标更新。
本地化: 若干修正。
设置: 修复了一个导致科学管理局中无法修改曲速引擎政策的问题。
设置: 修正了生物实验室会产生异星气体维护费的问题。
设置: 改进了星联议会等机构的通知。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 29 May @ 9:51am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505q)
图像/设置:新增了罗慕兰的特卢姆级重型巡防舰,黎曼人和佳瑞德人的版本会有独特纹理。
设置:修复了某些研究建筑需要非STNC资源才能建造的问题。
设置:修正了游戏开始时被移除帝国的母星系未被清除的问题。
设置:修正了第一联邦的资源地块使用旧版岗位数值的问题。
设置:修正了每个星球只能建造一个神殿的问题。
设置:修正了解锁第二个城市区域相关的问题。
设置:降低了天灾之路每个被同化人口给予的奖励。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 29 May @ 8:01am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505p)
设置:针对群星4.0.14更新进行了修正。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 23 May @ 7:55pm

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505o)
事件/设置:为科学理事会添加了突破菜单。当领袖获得科技洞见特质时,可以解锁技术突破。当满足条件时,将启用一个局势来授予该科技。
图像:修复了人口的肖像和服装显示。
设置:添加了军官和战士作为士兵的职业替换。军官由“探索精神”国民理念触发,可获得少量研究点。战士由“尚武文化”国民理念触发,可并获得少量凝聚力。
设置:调整了一些建筑,更新了它们的产出数值。
设置:修正了伊拉奇的开局设置。
设置:修正了栖息地区划的岗位数值。
设置:增加了“跨相位鱼雷”,由“跨相位压缩”洞见特质解锁。

已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 23 May @ 7:19pm

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505n)
设置:修复了某些存在上限的建筑(capped building)无法建造的问题。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 20 May @ 7:17pm

将新加的文本进行了汉化。
游戏中已经存在超相位(metaphasic),故将transphasic torpedo译为跨相位鱼雷
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505m)
设置:针对4.0.11的更改对各种建筑和区域进行了调整。
设置:解决了一些启动新游戏时出现CTD的问题。
设置:调整了新游戏选项,引入了一个“最大帝国”滑块,希望能避免在没有所有帝国(原文:without all empire)的情况下开始游戏的问题。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。