Stellaris

Stellaris

Star Trek: New Civilisations个人汉化mod
Showing 31-40 of 143 entries
< 1  2  3  4  5  6 ... 15 >
Update: 20 May @ 7:17pm

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505l)
图像:更新了神庙建筑图标。
设置:添加了两张与探索星团有关的焦点卡。
设置:调整了一些不起作用的修正。
设置:修复了一些无法触发的焦点卡。
设置:修复了博格的起始资源。
设置:修复了自治同盟的克隆机制。
设置:删除了几张没有STNC对应版本的焦点卡。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 18 May @ 12:35am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505k)
图像:为星系地图添加了各种舰队图标。
图像/设置:添加了星际舰队拦截者级重型巡防舰。
设置:修复了监狱区划和岗位的一些问题。更多修改将陆续推出。
设置:修复了恩丁和埃诺人游戏开始时自动删除行星的问题。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 15 May @ 7:18am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505j)
设置:修正了一个阻止大多数伽马象限帝国生成的问题。
设置:修正了离岸休假的领袖被刺伤过于频繁的问题。
设置:修正了一些船只无法从探索星团返回的问题。
设置:修正了度假星球的形成标准。
设置:更新了博格的起始区划。
设置:添加了允许玩家选择电脑国数量的变通方法。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 15 May @ 7:12am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505i)
设置:更新了各种建筑的数值。
设置:修正了了联合复合体首都的起始建筑。
设置:更新了经贸传统的奖励。
设置:博格节点管理协议科技现在也增加可同时建造的建筑数量。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 15 May @ 7:04am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505h)
主要更新:兼容4.0.8。

设置:将一些特质与原版对齐。
设置:修复瘟疫局势的维护费问题。
设置:修复恩丁遗珍的问题。
设置:调整了帝国起始人口和区划。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 15 May @ 6:47am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505g)
事件/设置:修复了一些局势存在的问题。
图像:修正了修道院区划的显示问题。
本地化:修正了菲利克斯·奈特利名字的问题。
设置:添加极化船体镀层的三级(Mk III)部件。
设置:修复了博格催熟子个体的问题。
设置:修复了各种恩丁部件未应用正确花费的问题。
设置:P'Jem开局时应该不会再有占位城市区划了。
设置:调整了神殿等的设置。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 11 May @ 5:31am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505f)
图像:添加了凯特人星系地图舰队图标。
设置:添加了博格后勤子个体岗位。
设置:调整了某些飞升特质和传统。
设置:更新了一些建筑和区划岗位及其它参数。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 9 May @ 1:01am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505e)

图像:调整了消息(Message)UI,使消息按钮大小正确。
设置:修复了一个CTD源。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 8 May @ 6:52pm

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505d)
主要更新:针对4.0.5所作的修改进行了修正。

图像:在地图界面为不同类型的船只添加了更多图标。
设置:调整了某些建筑以正确使用新的岗位比例。
设置:调整了一些传统,使其与新数值保持一致。
设置:修正了一个在开始新游戏的前几天内可能导致CTD的问题。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。

Update: 7 May @ 2:56am

将新加的文本进行了汉化。
STNC更新日志:
Star Trek: New Civilisations - (STNC 2505c)
主要更新:针对4.0.3所作的修改进行了修正。

图像:在地图界面为不同类型的船只添加了更多图标。
本地化:各种修复。
设置:AI现在应该能重新使用贸易来平衡赤字了。
设置:修复了无法手动报废船只的问题。
设置:修正了某些建筑需要错误资源的问题。
设置:修正了一些派系资源的问题。
设置:调整了各种建筑的数值。

已知问题:人口不会使用合适的服装。(原版bug)
已知问题:所有地图的帝国滑块都设置为最大值。(原版bug)
已知问题:某些部件效果可能无法正确应用。(原版bug)
已知问题:某些事件和系统可能仍在使用旧的人口规模值(1:100?)(原文:1 vs 100)。
已知问题:国家焦点奖励暂时失效。