Slay the Spire

Slay the Spire

Kagiyama Hina Mod
Showing 11-19 of 19 entries
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Update: 19 Mar @ 11:05pm

修复了卡牌"致命祈祷"的显示问题。
优化了卡牌"吞噬"的显示。

卡牌"代价"的效果修改为 3 点能量。获得 8/10 荆棘与 16/20 格挡。
添加新卡牌"忘却一切":弃掉手牌中所有诅咒牌,获得等量能量。
删除卡牌"你好地狱"。

Update: 13 Mar @ 6:23am

修复了"对抗厄运"的效果问题。
优化了部分卡牌的显示效果。

Update: 4 Mar @ 6:08pm

Update: 2 Mar @ 9:53pm

优化类
修复了"厄运仪式"血量显示不变化的问题。
优化了"战备"的显示问题。

调整类
"一视同厄"现在会额外抽1张牌。
"吞噬"的基础费用改为2,伤害改为23/29。
"自残行为"改为0费,获得8/12点格挡,"失去3点生命"改为"若自身无负面效果,失去 3 点生命"
"痛苦还击"伤害由 8 点调整为 16 点,效果改为"每有一种状态,减少 1 点伤害"

添加新卡牌
致命祈祷 2/2 : 造成 7/8 点伤害,获得 3/4 点格挡,场上每有一名敌人,令该卡数值翻一倍。

Update: 2 Mar @ 8:08am

修复了"厄运加速"无法正常消耗的问题。
修复了"诅咒稀释"升级之后不显示固有的问题。
修复了"噩梦大师"的文本描述问题。
修复了"厄运加速"无法指定全场的问题。
修复了"仇恨还击"的描述和使用问题。
修复了对于"状态数"描述不清晰的问题。

修改卡牌效果
"回来了"基础伤害由6提升为7
"仇恨还击"改为“场上每有一个敌人想要攻击,额外造成一次伤害”
"对抗命运"血量相差由原本的10点改为5点,并添加了伤害上限(50点)。
"黑暗"的基础伤害由12提升为13
"痛苦哭泣"基础伤害由5提升为7
"祭典"的费用提高1

添加新卡牌
黑暗核心2/2:从抽牌堆和弃牌堆各选一张牌,然后你的手牌每有一张诅咒牌,施加15/20 点 中毒 。
不可能3/2:获得 999 点 格挡 , 将 1 张 疑虑 , 腐朽 , 怀疑 加入手牌。

修改初始遗物效果
一定会改动 但暂时未改动

Update: 1 Mar @ 8:54pm

Update: 28 Feb @ 11:55pm

Update: 28 Feb @ 11:51pm

Update: 28 Feb @ 10:38pm