Slay the Spire

Slay the Spire

Kagiyama Hina Mod
Showing 1-10 of 19 entries
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Update: 16 Jul @ 7:35am

修正了部分卡牌数值
更新了人物动态立绘
优化了选择界面立绘
优化了部分重复卡图

Adjusted the values of some cards
Updated dynamic character illustrations
Optimized the illustrations of the selection interface
Optimized some duplicate card images

Update: 16 Jul @ 5:53am

Update: 30 Jun @ 3:29am

Optimized the English translations for this mod.

Update: 10 May @ 3:41am

Update: 6 May @ 8:31am

Update: 4 May @ 9:16am

MOD更新内容

美工调整

新增结局图
优化了转转的重复卡图
优化了转转的火堆立绘


BUG修复

修复了"共坠地狱"血量为满的时候也会扣除血量的问题。
修复了"共坠地狱"伤害受到力量影响的问题。
修复了"黑暗核心"不会计算新加入手牌的诅咒牌的问题。
修复了"黑夜凝视"不会计算新加入手牌的诅咒牌的问题。
修复了"为了厄运"没有计算自身添加的活动肌肉的问题。
修复了"复仇火焰"与"厄运之轮"不会计算易伤的问题。


平衡性调整

角色的初始生命值由75修改为69。
"祭典"不再获得能量与抽取卡牌,基础费用降低1。
"代价"获得的格挡和荆棘基础数值分别由16和8降低为14和7。
"欺凌"的费用由1改为2。

Update: 25 Apr @ 11:14pm

修复问题:
修复了"欺凌"的描述问题。
修复了"仇恨还击"的计算已经死亡怪物的意图问题。
修复了"黑夜凝视"的抽牌问题。
尽管可能没有英文玩家,修复了一些英文版的描述问题。

平衡性调整:
"不可能"获得的格挡由999变化为99。
"仇恨还击"的基础伤害由13调整为12。
"吞噬"的基础伤害由23调整为21。
"痛苦回忆"的机制由"若手中有诅咒牌"修改为"任一个牌堆有诅咒牌"。
"黑暗"的机制由"手中每有一张诅咒牌"修改为"任一个牌堆每有一张诅咒牌"。
"对抗命运"的费用改为1。

Update: 31 Mar @ 5:25am

Update: 27 Mar @ 12:51am

Update: 20 Mar @ 4:54am

修复了部分能力牌叠加的问题。