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Elite Raid 精英化袭击
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Update: 18 Jul @ 4:52am

更新1.5.2
支持直接输入数值,白银掉落自动禁用,敌人白银掉落数量现在和科技等级有关,修正了设置的同步规则,防止某些情况下设置未能有效同步的问题。更正药物增益,现在敌人身上的药物不止有精神茶.

Update: 10 Jul @ 8:48am

修正生成敌人等级占用全部槽位导致强度过大的问题

,修复袭击提示的默认值,增加对CE武器替换的提示隐藏逻辑

Update: 8 Jul @ 10:12am

1.5.1修正了动物袭击和心灵飞船的报错问题。

Update: 7 Jul @ 7:04am

增加开始压缩人数的选项,平衡了精英等级的白银的掉落

Update: 6 Jul @ 3:29am

进行平衡性调整,虽然尝试焊死敌人的承伤系数失败,但是我上调了敌人所受伤害,难度上可能简单一点.

Update: 5 Jul @ 7:03pm

增加了袭击压缩提示的开关按钮,
增加了对鼠族袭击的压缩逻辑

Update: 2 Jul @ 1:52am

把1.6的更新,重新拉取到了1.5版本

Update: 2 Jul @ 1:16am

优化敌人生成函数,再也不会出现生成20头座狼了

Update: 1 Jul @ 5:10pm

优化了精英效果的应用逻辑,现在敌人的精英效果不会被错误移除了

Update: 1 Jul @ 8:45am

增加了对血肉兽袭击的压缩逻辑