Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Roman Empire Scenario (v5) - english & german
Showing 1-5 of 5 entries
Update: 27 May, 2015 @ 9:59am

UPDATE (Version 5)

The following new features brings update 5:

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► New Building: mercenary camp

The mercenary camp is a national wonder and can be built by any player 1x.
There every nation can recruit unique and very powerful units.

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► New units (mercenaries)

Black Guard:
Elite Swordsman with unique abilities.
Each nation can build a maximum of 2 units of it.

Elite Archers:
Archers with superior reach.
Each nation can build a maximum of 2 units of it.






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Folgende Neuerungen bringt das Update Nr.5:

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► Neues Gebäude: Söldner Lager

Das Söldner Lager ist ein Nationales Wunder und kann von jedem Spieler 1x gebaut werden.
Dort kann jede Nation einzigartige und sehr starke Einheiten anwerben.

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► Neue Einheiten (Söldner)

Schwarze Garde:
Elite Schwertkämpfer mit einzigartigen Fähigkeiten.
Jeder Nation kann maximal 2 Einheiten davon bauen.

Elite Bogenschützen:
Bogenschützen mit überragender Reichweite.
Jeder Nation kann maximal 2 Einheiten davon bauen.

Update: 22 May, 2015 @ 4:45pm

UPDATE (Version 4)

The following new features and corrections brings the new update:

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► reforms of Gaius Marius

The Romans can realize the project "the reforms of Gaius Marius."
Only then can they build their best units.

At The Start:
- Hastati, Principes & Triarii

After the reforms:
- City Guard, Cohorts, Legionaries & Praetorians.

So Rome is at the beginning of the game not so overpowering any more.

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► fixed bug: General can now build forts in normal time

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► Contracts "Open borders" now possible
► Contracts "Defence Pact" now possible

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► switching production to gold now possible
► construction of trading posts now possible

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That's it for this time;-)




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Folgende Neuerungen und Korrekturen bringt das neue Update:

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► Reformen des Gaius Marius

Die Römer können das Projekt "die Reformen des Gaius Marius" verwirklichen.
Erst danach können sie dann ihre besten Einheiten bauen.

Zu Beginn:
- Hastati, Principes & Triarii

Nach den Reformen:
- Stadtwache, Kohorten, Legionäre & Prätorianer.

So ist Rom zu Beginn des Spiels auch nicht mehr ganz so übermächtig.

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► Bug behoben: General kann jetzt Forts in normaler Zeitspanne bauen

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► Verträge "Offene Grenzen" jetzt möglich
► Verträge "Verteidungsbündniss" jetzt möglich

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► Umstellung der Produktion auf Gold jetzt möglich
► Bau von Handelsposten jetzt möglich

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Das wars für dieses mal ;-)

Update: 18 May, 2015 @ 6:47pm

Your wish is my command. Now everything in English Version!

That was a long time night shift.

Now 2 Versions German & English

Update: 18 May, 2015 @ 9:31am

V2 Changes:

a) Stadtstaaten Eigenschaften funktionieren jetzt alle (vorher wurde nur kultiviert richtig angezeigt, jetzt alle)
City-states all properties now work (previously displayed only cultivated right now all)

b) Beschreibung Gebäude Holzfällerei korrigiert
Corrected description Building Woodcutting

c) Religion wurden die kleinen Icons (bei der Bevölkerung) noch die falschen bzw. die alten angezeigt. Dies ist jetzt korrigiert.
Religion the small icons were (in the population) still displayed the wrong or old. This is now corrected.

Update: 14 May, 2015 @ 5:01pm