Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Attila vs Flavius Aetius
Showing 31-40 of 42 entries
< 1  2  3  4  5 >
Update: 6 Jun, 2017 @ 4:31am

1) Старпос - изменил некоторые имена у стартовых офицеров в римских гарнизонах.
2) Стены колхозам 4 лвл вернул (плин, сам играл, увидел у варваров с ними всё нормально, ...без них даже нельзя, точки победы пропадают, поэтому вернул и римским тоже, хоть их и не тестил ещё). Арту на стены колхозам пока не возвращал, сначала со стенами точно преточно разберусь.
3) Штрафы для дилемм у Гуннов теперь трёх-ступенчатые. В первой дилемме мягкие, во второй пожёстче, в третьей жёстчее.

Update: 31 May, 2017 @ 8:23am

1) Тонкая регулировка компании за ЗРИ.
...респауны гуннов попозже
...перемирие папы пораньше
...добавлен инцидент "Восстание варваров против гуннов" (респаунится армия гепидов и объявляет войну гуннам, 55 ход)
2) Картинка для инцидента "Перемирие с гуннами"
3) У гуннов вместо германских воинов с топорами теперь славянские.
4) Что-то ещё, не помню.

Update: 28 May, 2017 @ 8:01pm

The villages of 4 lvl removed the effect of "walls" and bastion artillery. Reason: no walls in dls

Update: 22 May, 2017 @ 6:31am

English localization: the main buildings of the Huns

Update: 22 May, 2017 @ 5:11am

Technology for the Huns: the scope of effects (correction). Previously, I forgot to adapt them to the urban lifestyle. Now fixed.

Update: 22 May, 2017 @ 3:44am

Localization (change): imam -> priest
Carthage: at the start (change) is not 4, but 3 lvl.

Update: 19 May, 2017 @ 2:55am

мини-фикс

Update: 18 May, 2017 @ 11:21pm

Список обновления в сообщении на форуме:
http://imtw.ru/index.php?showtopic=45607&view=findpost&p=1907412

Update: 7 May, 2017 @ 3:56am

Renamed my scripts to:
Kingdom2_events.lua
Add_Kingdom2_Events_Listeners
Now vanilla events certainly will not work.
Unfortunately I wanted to, but I forgot to do it before.

Update: 6 May, 2017 @ 3:19am

For one of the incidents, I changed the activation time.