Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Everyone should see same effect on doors, walls, and trees.
For Ace it's press Left Ctrl + Left Windows.
True Breaching Alpha Release
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2484569661
or Zeus Enhanced to lock doors much more easily.
Where can i place this? Or how to use it properly?
_house setVariable ["bis_disabled_Door_1", 1, true];
Thx for any help! :)
The mod really stopped working in a dedicated environment, I can't say why. Until recently, I would say 30 or 40 days ago, it was working normally.
We are waiting for your update. In my opinion, in addition to being a "must have", it should be incorporated into the game.
Anyway, great job, man.
Thanks!
PS: My unit doesn't use unsung mod.
When i try to use the Breaching Charge in a door, the Ace Interaction Menu Automatically opens the door xD, there is some solution to that?